Введение - Заимствования в жаргоне игроков "Magic: the gathering"

Несмотря на то, что жаргоны как подсистемы языка существовали сравнительно давно, серьезные лингвистические исследования в этой области в России стали появляться в конце XX - начале XXI вв. Возросший интерес к жаргонологии проявляется в появлении большого количества исследований, посвященных формированию и функционированию арго (В. Б. Быков, М. А. Грачев, Е. В. Лушникова, А. В. Цыбулевская, А. А. Шиповская), жаргона наркоманов (М. А. Грачев, А. Бабина), профессиональных жаргонов (Л. В. Прибытова). Проблемами феномена молодежного жаргона занимаются лингвисты, социологи, психологи. В одних работах рассматриваются проблемы формирования и функционирования школьного и студенческого жаргона (О. А. Анищенко, Э. М. Береговская, Г. С. Войнова, О. П. Ермакова, А. И. Марочкин, Т. А. Распопова, С. А. Шмачков,), в других анализируется вариативность молодежных социолектов в зависимости от возраста, пола и места проживания их носителей (О. Е. Андросова, А. А. Арустамова, О В. И. Гришкова, Е. В. Е. М. Казачкова, Любицкая, А. И. Марочкин, Д. Миралаева,), в третьих изучаются особенности жаргонной фразеологии (А. Б. Козьякова, Н. В. Семенова), есть исследования, посвященные комплексному анализу речи молодежи (Т С. Гойдова,.В. Зайковская, О. В. Цибизова).

Выбор темы выпускной квалификационной работы обусловлен рядом причин. Во-первых, социолекты игровых сообществ в настоящее время стремительно развиваются по причине вовлечения все большего количества людей в игровой процесс. Во-вторых, в современной лингвистике отсутствует опыт анализа лексических подсистем игр последних двух десятилетий, и данная работа может послужить отправной точкой для более глубокого исследования языка игровых сообществ.

Актуальность выбранной темы обусловлена, во-первых, тем, что в современном мире игра уже не является прерогативой детей и подростков, обретая в силу популяризации новую аудиторию игроков в виде молодежи и взрослых от 20 до 40 лет, образующих собственную культуру, и в том числе язык. Данный язык как подсистема национального языка (социолект) является уникальным в своем роде, так как в процессе формации претерпевает специфические изменения, отличающие его от других подсистем. Во-вторых, принципы формирования, выделенные в данной работе, можно экстраполировать на социолекты других игровых групп при исследовании новейших жаргонов.

Цель - выявить особенности заимствований в жаргоне игроков в коллекционную карточную игру "Magic: the Gathering".

Задачи исследования:

    1) Рассмотреть структурные особенности карточной игры "Magic: the Gathering": место игры в системе игр, социальную направленность, целевую аудиторию. 2) Определить жаргон как социальную разновидность речи. 3) Выделить особенности формирования и состава жаргона игроков в коллекционную карточную игру "Magic: the Gathering": принципы пополнения жаргона, способы формирования жаргонизмов, уникальные методы словотворчества в жаргоне. 4) Выявить и проанализировать особенности заимствований в жаргоне игроков в "Magic: the Gathering": внутреязыковые заимствования, межкультурные аллюзии.

Объект Исследования - жаргон коллекционной карточной игры Magic: the Gathering.

Предмет - языковые особенности заимствований в жаргоне игроков в Magic: the Gathering.

В процессе исследования мы использовали следующие Методы: исторический метод (при описании истории возникновения и формирования жаргона), описательный метод (при описании состава жаргона), лингво-семантический анализ лексики (при исследовании состава жаргона).

Структура Работы. Данная выпускная квалификационная работа состоит из введения, двух глав, выводов по главам, заключения и списка использованной литературы (59 источников).

Во Введении представлена актуальность, цель, задачи, объект, предмет, методы исследования, структура работы, апробация исследования.

В Главе 1 "Язык Игроков Магии" рассматривается язык игроков в Магию как социолект и жаргон и принципы его формирования. В Главе 2 "Заимствования В Жаргоне Магии" анализируются заимствования в данном жаргоне, разбираются принципы номинации, изучаются особенности лексического состава жаргона.

В Заключении представлены выводы и итоги исследования.

Апробация. Материалы опубликованы в сборнике "Перспективы лингвистического знания: молодежь и наука" по материалам III Всероссийской научно-практической конфеенции (27 февраля 2014г., г. Стерлитамак); представлены в работе фестиваля "Молодежь. Прогресс. Наука" (6-11 апреля 2015 г., г. Стерлитамак).

Похожие статьи




Введение - Заимствования в жаргоне игроков "Magic: the gathering"

Предыдущая | Следующая