1986-1990 рр. Поява технології мультимедіа, З 1991 по сьогодні - Еволюція комп'ютерної графіки
У 1980-і роки з'являється цілий ряд компаній, що займаються прикладними розробками в області комп'ютерної графіки. У 1982 г. Дж. Кларк створює Silicon Graphics, тоді ж виникає Ray Tracing Corporation, Adobe System, в 1986 р. компанія Pixar відгалужується від Lukasfilm.
Рис. 5. Векторний дисплей
У ці роки комп'ютерна графіка вже міцно впроваджується в кіноіндустрію, розвиваються додатки до інженерних дисциплін. У 1990-і роки у зв'язку з виникненням мережі Internet у комп'ютерної графіки з'являється ще одна сфера застосування.
Рис. 6. Знімок екрану програми Power Animator
З 1991 по сьогодні
У 90-х стираються відмінності між комп'ютерною графікою і обробкою зображення. Машинна графіка часто має справу з векторними даними, а основою для обробки зображень є піксельна інформація. Ще кілька років тому кожен користувач вимагав робочу станцію з унікальною архітектурою, а зараз процесори робочих станцій мають швидкодію, достатню для того, щоб управляти як векторною, так і растровою інформацією.
Крім того, з'являється можливість роботи з відео. Додайте аудіо можливості - і ви маєте комп'ютерну середу мультимедіа. Всі області застосування - чи це інженерна чи наукова, бізнес або мистецтво - є сферою застосування комп'ютерної графіки. Зростаючий потенціал персональних комп'ютерів і їх величезне число - порядку 100 000 000 - забезпечує стійке зростання індустрії в даній галузі. Графіка все ширше проникає в бізнес - сьогодні фактично немає документів, створених без використання будь-якого графічного елементу.
Художники, архітектори, дизайнери, вже не уявляють своєї роботи без використання комп'ютерної графіки. Тривимірна графіка дозволяє змоделювати архітектурний об'єкт і дозволяє оцінити його достоїнства більш об'єктивно, ніж це, можливо, зробити на основі креслень або макетів. Дизайнер інтер'єру зараз може запропонувати замовнику майже фотографічне зображення його майбутнього житла, тоді як раніше, можливо було задовольнятися тільки ескізами.
Особливо часто в повсякденному житті ми стикаємося з векторними зображеннями. Майже на будь-якому виробі є логотип компанії-виробника. Розробляється логотип у векторах. Але не можна й переоцінювати можливості комп'ютера. Адже це всього лише інструмент, яким би досконалим він не був. Комп'ютер лише полегшує роботу людині з графічними зображеннями, але не створює їх. Спочатку можна було створювати лише прості векторні об'єкти - зображення, що складаються з, так званих, "векторів" - функцій, які дозволяють обчислити положення точки на екрані або папері. Наприклад, функція, графіком якої є коло, пряма лінія або інші більш складні криві.
З розвитком комп'ютерної техніки і технологій з'явилася безліч способів виконання графічних зображень. Приблизно в 1995 році в Росії з'явилися свої розробники мультимедіа програм, зародилися електронні видавництва. Якісний рівень програмних продуктів, виконаних вітчизняними художниками і програмістами не поступаються, а іноді і перевершують якість програм зарубіжних авторів. Ще одним напрямком сучасної комп'ютерної графіки став "Веб-Дизайн". З 1995 року у всьому світі спостерігається розгортання глобальної світової комп'ютерної мережі - Інтернет.
Інтернет є найбільшим у світі сховищем інформації і пов'язує сьогодні майже 80% всіх комп'ютерних систем світу. На мою думку, Інтернет став новим напрямом для комп'ютерних художників-дизайнерів. За своїм жанром він дуже близький до книжкової і журнальної графіки.
Похожие статьи
-
1940-1970 рр. Період великих комп'ютерів Комп'ютерна графіка в початковий період свого виникнення була далеко не такою ефектною, якою вона стала в...
-
1971-1985 рр. Розвиток у період появи персональних комп'ютерів - Еволюція комп'ютерної графіки
Університет штату Юта стає центром досліджень в області комп'ютерної графіки завдяки Д. Евансу і А. Сазерленду, які в цей час були найпомітнішими...
-
Розвиток комп'ютерної графіки - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Комп'ютерна графіка з'явилась достатньо давно - вже у 1960-х роках існували повноцінні програми роботи з графікою. Сьогодні прийнято користуватися...
-
Вступ - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Комп'ютерний графіка сазерленд дуглас На початку свого розвитку комп'ютерну графіку розглядали, як частину системного програмування для ЕОМ чи один з...
-
Н. Н.&;nbsp;Константинов, Висновки - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Народився в м Москві. Закінчив фізичний факультет Московського державного університету ім. М. В. Ломоносова в 1960 році. Кандидат фізико-математичних...
-
Наслідки використання комп'ютерної графіки - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Абсолютно змінилася архітектура програм. Якщо раніше батько програмування Вірт говорив, що будь-яка програма це алгоритм + структура даних, то з появою...
-
Вступ - Комп'ютерна графіка - погляд у майбутнє
Комп'ютерна графіка з'явилась достатньо давно -- вже у 1960-х роках існували повноцінні програми роботи з графікою. Сьогодні прийнято користуватися...
-
Бенжамін Лапоскі - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Він народився 30 вересня 1914 року на фермі на південь від черокі Петру. Його брати і сестри були названі Джордж і Раймонда. У віці 4 його сім'я...
-
Історія і перспективи розвитку комп'ютерної графіки - Комп'ютерна графіка - погляд у майбутнє
У 1942 р. математик Кембриджського університету Аллан Тьюрінг розробив "Колос" - перший у світі комп'ютер на електронних лампах, який увів людство в...
-
Вибір мережевих програмних засобів - Проектування комп'ютерної межі для дизайнерської фірми
В якості операційної системи для фірми "Ilona" була обрана операційна система OS X El Capitan. Mac OS X включається у вартість нових комп'ютерів Apple...
-
Висновок - Комп'ютерна графіка - погляд у майбутнє
Усі області застосування - чи це інженерна і наукова, бізнес, і мистецтво - є сферою застосування комп'ютерної графіки. Возрастающий потенціал ПК та його...
-
Нині необхідність використання сучасних комп'ютерних засобів у навчальному процесі є незаперечним фактом. Проте постає актуальна проблема, як реально...
-
Перехід сучасного суспільства до інформаційної епохи свого розвитку висуває в якості однієї з основних задач, що стоять перед системою професійної...
-
Стів Рассел, Айвен Сазерленд - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
У 1961 р. програміст С. Рассел очолив проект зі створення першої комп'ютерної гри з графікою. Створення гри "Spacewar" зайняло біля 200 годин. Гра була...
-
Види сучасних інформаційно-комунікаційних технологій Інформаційна технологія опрацювання даних Інформаційна технологія опрацювання даних використовується...
-
Олександр Дуглас - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Першою комп'ютерною грою не була пінг-понг, як прийнято вважати. Фахівці з ретро-електроніці розповідають про гру OXO (хрестики-нуликах) для комп'ютера...
-
Формати графічних файлів. Алгоритми стиснення зображень - Комп'ютерна графіка
Графічні формати поділяться на векторні і растрові. Способи форматування задають структуру даних і відрізняються один від одного. Для того, щоб...
-
Роль проксі серверу в роботі комп'ютерної мережі установи
В умовах формування інформаційного суспільства підприємства та установи активно використовують в своїй діяльності інформаційні технології, що допомагають...
-
Застосування КГ для формування різноманітної графічної інформації в різних галузях людської діяльності свідчить про те, що комп'ютерна графіка та...
-
Дослідження, проведені у нас і за кордоном в останні 40-50 років, свідчать про те, що здоров'я людей, що працюють з комп'ютером, піддається ризику з-за...
-
Комп'ютерна графіка - перспективна галузь інформатики - Комп'ютерна графіка - погляд у майбутнє
Визначним досягненням людства в останні десятиріччя є швидкий розвиток електроніки, обчислювальної техніки, молекулярної, атомної, квантової теорії та...
-
Алгоритми архівації з втратами - Комп'ютерна графіка
Алгоритм JPEG JPEG -- один з найновіших і досить потужних алгоритмів. Практично він є стандартом де-факто для повнокольорових зображень. Оперує алгоритм...
-
Алгоритми архівації без втрат - Комп'ютерна графіка
Алгоритм RLE Алгоритм RLE (Run Length Encoding) -- один з найстаріших і найпростіших алгоритмів архівації графіки. Зображення в ньому витягується в...
-
Реальність та міфи "інформаційної магістралі" - Створення комп'ютерних технологій
Швидкість, з якою розвивається Internet та супутні технології, поставила його в один ряд з найдинамічнішими галузями людської діяльності. Те, що вчора...
-
Основні положення з охорони праці при роботі з комп'ютерним обладнанням Вимоги описаних нижче положень є обов'язковими для всіх користувачів, підприємств...
-
Загальні положення захисту інформації у мережі Мережеві атаки настільки ж різноманітні, як і системи, проти яких вони спрямовані. Деякі атаки...
-
Вибір базової мережевої технології Враховуючи проаналізовані дані в аналітичній частині, з урахуванням встановлених вимог, в якості мережевої технології...
-
Аналіз інформаційних потреб підприємства У якості початкових даних щодо мережі підприємства, що проектується, використовуються вимоги замовника щодо...
-
Проблема комп'ютеризації освіти торкається не тільки студентів - як суб'єкту навчання, а й викладачів - як вони володіють новими методиками. Мова йде про...
-
Вступ - Проектування комп'ютерної межі для дизайнерської фірми
Інформаційно-комунікаційні технології, що з'явилися у другій половині XX ст., суттєво змінили життя людства. Саме вони створили передумови формування...
-
Розвиток комп'ютерної галузі завжди супроводжується формуванням професійної мови. Першоджерелом термінології в області інформаційних технологій стала...
-
Вступ - Розробка графічної частини проекту землеустрою засобами геоінформаційних систем
Геоінформацімйна Системма - сучасна комп'ютерна технологія, що дозволяє поєднати модельне зображення території (електронне відображення карт, схем,...
-
Етапи розвитку інформаційних технологій - Створення комп'ютерних технологій
З появою ЕОМ настала ера "комп'ютерної" інформаційної технології, яка у своєму розвитку пройшла кілька етапів. Основне завдання інформаційних технологій...
-
Вступ - Інформаційно-комунікаційні технології та комп'ютерні засоби у професійній освіті
Актуальність теми. Тема даної курсової роботи пов'язана з розвитком суспільства та технічними проблемами, які виникають в процесі роботи, з...
-
Відеосистема персонального комп'ютера (ПК) - Система автоматизації туроператорської діяльності
Відеосистема персонального комп'ютера забезпечує інтерактивне візуальне відображення текстових і графічних даних, а також рухомих телевізійних зображень...
-
Висновки, Література - Проектування комп'ютерної межі для дизайнерської фірми
В даній курсовій роботі було вирішено завдання по проектуванню межі для дизайнерської фірми "Ilona" Для цього спочатку було здійснено оцінку вимог до...
-
Для побудови локально мережі були використані кошти на матеріали, устаткування і на прокладку мережі. Для визначення цих коштів необхідно провести...
-
Вступ - Комунікативні технології в діяльності керівника адміністративної служби
Сучасне суспільство по праву називають інформаційним, і цьому є підтвердження. Комп'ютери поетапно впроваджуються в усі сфери нашого життя. Не виключення...
-
План проектованої мережі показано в додатку 1. Згідно ним чотири приміщення знаходяться на другому поверсі. В них буде розміщено наше обладнання, а саме:...
-
Лініатура растра є однією з основних характеристик поліграфічної та цифрового друку, характеризує дозвіл друкованого процесу, тобто період растрової...
1986-1990 рр. Поява технології мультимедіа, З 1991 по сьогодні - Еволюція комп'ютерної графіки