Вступ - Проектування комп'ютерної межі для дизайнерської фірми
Інформаційно-комунікаційні технології, що з'явилися у другій половині XX ст., суттєво змінили життя людства. Саме вони створили передумови формування інформаційного суспільства, в якому визначальну роль відіграють інформація та нові знання. Саме в такому суспільстві ми з вами сьогодні живемо.
Перші ЕОМ були призначені лише для швидкої обробки числових даних. Згодом обчислювальна техніка стала широко використовуватися в наукових дослідженнях, виробництві, освіті, побуті тощо. У користувачів віддалених один від одного комп'ютерів з'явилася потреба у швидкому обміні даними. Для цього було запропоновано об'єднати комп'ютери в єдину систему і таким чином передавати дані від одного комп'ютера до іншого. Так були створені комп'ютерні мережі.
Комп'ютерна мережа -- це сукупність комп'ютерів та інших пристроїв, зв'язаних каналами передавання даних.
Комп'ютерні мережі забезпечують спільний доступ до даних. У мережі виділяють комп'ютери, на яких розміщують великі масиви даних, а користувачі інших комп'ютерів мережі одержують доступ до них. Це дає можливість, наприклад, людям, котрі працюють над одним проектом, використовувати дані, створені іншими, тобто працювати над проектом одночасно.
За допомогою комп'ютерної мережі стає можливим спільне користування периферійними пристроями: принтерами, сканерами, модемами тощо. Невигідно мати їх біля кожного персонального комп'ютера, наприклад, у комп'ютерному класі або в банку.
Комп'ютерні мережі також дозволяють у короткі терміни розв'язувати складні наукові та інженерні задачі (прогнозування стихійних лих, проектування аерокосмічних апаратів, обробка знімків Землі, отриманих зі супутників, моделювання й аналіз периметрів у фізиці тощо). У 2006 р. в Києві відкрито
Центр суперкомп'ютерних обчислень. Найпотужніший суперкомп'ютер в Україні дозволяє вітчизняним ученим пильно здійснювати обробку великих масивів даних, що зберігаються в різних організаціях, швидше виконувати складні обчислення. Створення комп'ютерних мереж відкрило нові можливості для електронного зв'язку. Сьогодні люди, що мають комп'ютери, можуть спілкуватися між собою, незважаючи на віддаль і час. З появою комп'ютерних мереж комп'ютер став своєрідним вікном у величезний світ інформації.
Основне призначення всіх комп'ютерних мереж -- це спільний доступ до мережних ресурсів (апаратного забезпечення комп'ютерів, периферійних пристроїв), спільне використання даних та швидкий обмін ними, спільне використання програмного забезпечення.
Уперше здійснити віддалений зв'язок між комп'ютерами вдалося у 60-х роках XX ст. Саме в цей час почали створювати і запроваджувати найпростіші локальні комп'ютерні мережі. А в 1969 р. у США була створена комп'ютерна мережа ARPANЕТ, розроблена на замовлення Міністерства оборони США. Вона проектувалася як стійка до пошкоджень мережа для швидкої передачі оперативних даних. Наприклад, у випадку ядерного нападу мережа ARPANЕТ здатна продовжувати нормальну роботу під час виходу з ладу будь-якої її частини: потоки даних почнуть обходити пошкоджену ділянку. Об'єднавши комп'ютери кількох великих університетів і дослідних компаній країни, ARPANЕТ мала й наукове призначення.
Невдовзі успішні творці ARPANET приступили до розробки програми Internetting Project (Проект об'єднання мереж). Були випробувані різні варіанти взаємодії мережі ARPANET з іншими мережами США. Успіх цього проекту сприяв створенню у США у 80-х роках XX ст. досить потужної мережі Іnternet. Це створило передумови для успішної інтеграції багатьох мереж США та інших країн світу в єдину світову мережу. Таку "мережу мереж" тепер скрізь називають Іnternet.
Спочатку ця мережа використовувалася переважно в наукових проектах. Однак з часом Інтернет став невід'ємною частиною життя багатьох людей. Сьогодні до Інтернету підключені мережі, що охоплюють усі континенти, навіть Антарктиду, і з'єднують кожний куточок на планеті. Кількість користувачів Всесвітньої мережі різко збільшується і вже досягла близько 1,5 мільярда. Понад 1000 нових комп'ютерів підключаються до Інтернету щодня, більш ніж 20 млн електронних повідомлень подорожує Інтернетом щотижня.
Похожие статьи
-
Локальна мережа проектується для дизайнерської фірми " Ilona ", яка розташована в чотирьохповерховому будинку. В даному будинку є знаходиться 15 офісних...
-
План проектованої мережі показано в додатку 1. Згідно ним чотири приміщення знаходяться на другому поверсі. В них буде розміщено наше обладнання, а саме:...
-
Для побудови локально мережі були використані кошти на матеріали, устаткування і на прокладку мережі. Для визначення цих коштів необхідно провести...
-
Висновки, Література - Проектування комп'ютерної межі для дизайнерської фірми
В даній курсовій роботі було вирішено завдання по проектуванню межі для дизайнерської фірми "Ilona" Для цього спочатку було здійснено оцінку вимог до...
-
Вибір мережевих програмних засобів - Проектування комп'ютерної межі для дизайнерської фірми
В якості операційної системи для фірми "Ilona" була обрана операційна система OS X El Capitan. Mac OS X включається у вартість нових комп'ютерів Apple...
-
Розвиток комп'ютерної графіки - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Комп'ютерна графіка з'явилась достатньо давно - вже у 1960-х роках існували повноцінні програми роботи з графікою. Сьогодні прийнято користуватися...
-
Вступ - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Комп'ютерний графіка сазерленд дуглас На початку свого розвитку комп'ютерну графіку розглядали, як частину системного програмування для ЕОМ чи один з...
-
Історія і перспективи розвитку комп'ютерної графіки - Комп'ютерна графіка - погляд у майбутнє
У 1942 р. математик Кембриджського університету Аллан Тьюрінг розробив "Колос" - перший у світі комп'ютер на електронних лампах, який увів людство в...
-
Вступ - Комп'ютерна графіка - погляд у майбутнє
Комп'ютерна графіка з'явилась достатньо давно -- вже у 1960-х роках існували повноцінні програми роботи з графікою. Сьогодні прийнято користуватися...
-
Вступ, Історична довідка - Дослідження інфокомунікаційних параметрів цифрових систем передачі даних
Інтернет - світова комп'ютерна мережа. Вона складена з різноманітних комп'ютерних мереж, об'єднаних стандартними угодами про способи обміну інформацією і...
-
Вступ - Комп'ютерне моделювання
Моделювання - це процес дослідження властивостей натури шляхом проведення експериментів на моделях, які адекватно замінюють натуру в рамках конкретної...
-
Н. Н.&;nbsp;Константинов, Висновки - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Народився в м Москві. Закінчив фізичний факультет Московського державного університету ім. М. В. Ломоносова в 1960 році. Кандидат фізико-математичних...
-
Титульна сторінка Після запуску системи комп'ютерного тестування відкривається титульна сторінка проекту, яка містить в собі тему проекту та додаткову...
-
ВСТУП - Мультимедійна система для тестування студентів
У сучасній освіті велика увага приділяється новим інформаційним технологіям. Мультимедійні технології - це один з напрямів нових інформаційних...
-
Вступ - Розробка програми для проходження різноманітних тестів
Комп'ютер - один з головних винаходів століття. В останнє десятиріччя він став невід'ємною частиною життя людини. Комп'ютер застосовують в самих різних...
-
Невід'ємною частиною життя людини є використання теплової та електричної енергії. Ці види енергії використовуються всіма та в усіх видах діяльності, без...
-
Реальність та міфи "інформаційної магістралі" - Створення комп'ютерних технологій
Швидкість, з якою розвивається Internet та супутні технології, поставила його в один ряд з найдинамічнішими галузями людської діяльності. Те, що вчора...
-
Із розвитком нових досягнень в технологіях мереж на початку 80-х років мережі почали поширюватись. Кожна компанія створювала власні стандарти та...
-
Бенжамін Лапоскі - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Він народився 30 вересня 1914 року на фермі на південь від черокі Петру. Його брати і сестри були названі Джордж і Раймонда. У віці 4 його сім'я...
-
Олександр Дуглас - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Першою комп'ютерною грою не була пінг-понг, як прийнято вважати. Фахівці з ретро-електроніці розповідають про гру OXO (хрестики-нуликах) для комп'ютера...
-
Комп'ютерне проектування зварювальних установок
Комп'ютерний практикум №1 Вивчення загальних принципів тривимірного проектування виробів в Solidworks Мета роботи - вивчення загальних принципів побудови...
-
Single Choice Question 1. Наиболее эффективное средство для защиты от сетевых атак 1) использование сетевых экранов или "firewall" 2) использование...
-
Вступ - Проектування нових моделей одягу
Проектування нових моделей одягу - це комплексне рішення художніх, технічних, технологічних, ергономічних, економічних та інших завдань у процесі...
-
Наслідки використання комп'ютерної графіки - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Абсолютно змінилася архітектура програм. Якщо раніше батько програмування Вірт говорив, що будь-яка програма це алгоритм + структура даних, то з появою...
-
Сканер, Пристрої для передачі інформації - Будова персонального комп'ютера
Сканер служить для автоматичного введення текстів і графіки в комп'ютер з будь-якої плоскої поверхні. Основна характеристика: роздільна здатність...
-
Застосування КГ для формування різноманітної графічної інформації в різних галузях людської діяльності свідчить про те, що комп'ютерна графіка та...
-
Основні характеристики Найбільш істотні відмінності між додатками для мобільних пристроїв і додатками для настільних комп'ютерів обумовлені, ймовірно,...
-
Згідно технічного завдання потрібно спроектувати локальну комп'ютерну мережу, яка складається з п'яти поверхів, на кожному з яких знаходиться по п'ять...
-
Система адрес та імен Internet - Створення комп'ютерних технологій
Для роботи в Internet потрібно знати адреси та імена людей і комп'ютерів. Правильно вказати адресу чи ім'я в мережі так само важливо, як і точно написати...
-
Вступ - Інформаційна система адміністратора готелю "Венеціанська ніч"
Основні ідеї сучасної інформаційної технології базуються на концепції, згідно якої дані мають бути організовані в бази даних з метою адекватного...
-
Вступ - Розробка програмного забезпечення для відтворення файлів мультимедіа для Windows Phone
Без стільникового зв'язку сучасне людство не може уявити собі й дня. І буквально зовсім недавно головними функціями були тільки дзвінки та відправка...
-
Стів Рассел, Айвен Сазерленд - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
У 1961 р. програміст С. Рассел очолив проект зі створення першої комп'ютерної гри з графікою. Створення гри "Spacewar" зайняло біля 200 годин. Гра була...
-
Вихідні дані для проектування, Аналіз модного напрямку - Проектування нових моделей одягу
Аналіз модного напрямку З часів своєї появи, сарафан не втратив свою актуальність. З року в рік змінюються забарвлення, силуети, види кишень, застібок,...
-
Локальні мережі вирішують такі задачі: Радіус дії обмежується невеликими географічними відстанями. Надає множинний доступ до спільного передавального...
-
Визначення мережі - Характеристики та перспективи використання локальних мереж
Способів і засобів обміну інформацією за останнім часом запропонована безліч: від найпростішого переносу файлів за допомогою дискети до всесвітньої...
-
VC++ - мова і середовище програмування, що відноситься до класу RAD - (Rapid Application Development _ "Засіб швидкої розробки додатків") засобів CASE -...
-
Вступ - Розробка графічної частини проекту землеустрою засобами геоінформаційних систем
Геоінформацімйна Системма - сучасна комп'ютерна технологія, що дозволяє поєднати модельне зображення території (електронне відображення карт, схем,...
-
Вступ - Розробка мережі в Cisco Packet Tracer
Локальний мережа кабельний Звичайне підприємство, незалежно від його розмірів та виду діяльності має справу з великим обсягом інформації, обробляти яку,...
-
РОЗРОБКА ТЕСТУ, Постановка задачі - Розробка програми для проходження різноманітних тестів
Постановка задачі Технічне завдання даної роботи вимагає розробити програму для тестування студентів в інтегрованому середовищі Visual C++. При створенні...
-
Вступ - Розробка бази даних магазину з продажу побутової техніки
База даних - організована відповідно до певних правил і підтримувана в пам'яті комп'ютера сукупність даних, що характеризує актуальний стан деякої...
Вступ - Проектування комп'ютерної межі для дизайнерської фірми