Стратегии теории игр - Решение практических экономических задач с использованием механизма теории игр

Стратегия игрока - совокупность правил, определяющих выбор действий при каждом личном ходе этого игрока в зависимости от ситуации, сложившейся в процессе игры. В зависимости от числа возможных стратегий игры делятся на конечные и бесконечные.

Бесконечная игра - игра, в которой хотя бы у одного из игроков имеется бесконечное число стратегий.

Конечная игра - игра, в которой у каждого игрока имеется только конечное число стратегий. Число последовательных ходов у любого из игроков определяет под - разделение игр на одноходовые и многоходовые, или позиционные.

Различают два основных вида стратегий теории игр:

- Чистые стратегии. Первый игрок пытается максимизировать свой выигрыш, а второй - минимизировать проигрыш. Решение игры заключается в определении лучшей стратегии для каждого игрока.

- нижняя цена игры

- верхняя цена игры

Если называется седловой точкой, то игра решается в чистых стратегиях.

- Смешанные стратегии. Если в матричной игре отсутствует седловая точка в чистых стратегиях, то находят верхнюю и нижнюю цены игры. Они показывают, что игрок I не получит выигрыша, превосходящего верхнюю цену игры, и что игроку I гарантирован выигрыш, не меньший нижней цены игры.

Смешанная стратегия игрока - это полный набор его чистых стратегий при многократном повторении игры в одних и тех же условиях с заданными вероятностями. Подведем итоги сказанного и перечислим условия применения смешанных стратегий:

    * игра без седловой точки; * игроки используют случайную смесь чистых стратегий с заданными вероятностями; * игра многократно повторяется в сходных условиях; * при каждом из ходов ни один игрок не информирован о выборе стратегии другим игроком; * допускается осреднение результатов игр.

Применяются следующие обозначения смешанных стратегий.

Для игрока I смешанная стратегия, заключающаяся в применении чистых стратегий А 1, А 2, ..., Аn с соответствующими вероятностями р 1, р 2, ..., рn.

S1=

Для игрока II

S2=

Qj - вероятность применения чистой стратегии Bj.

Чистые стратегии игрока являются единственно возможными несовместными событиями. В матричной игре, зная матрицу А (она относится и к игроку I, и к игроку II), можно определить при заданных векторах и средний выигрыш (математическое ожидание эффекта) игрока 1:

Где и - векторы;

Pi и qi - компоненты векторов.

Путем применения своих смешанных стратегий игрок I стремится максимально увеличить свой средний выигрыш, а игрок II - довести этот эффект до минимально возможного значения.

Цена игры - средний выигрыш игрока I при использовании обоими игроками смешанных стратегий.

Следует отметить, что при выборе оптимальных стратегий игроку I всегда будет гарантирован средний выигрыш, не меньший чем цена игры, при любой фиксированной стратегии игрока II (и, наоборот, для игрока II). Активными стратегиями игроков I и II называют стратегии, входящие в состав оптимальных смешанных стратегий соответствующих игроков с вероятностями, отличными от нуля. Значит, в состав оптимальных смешанных стратегий игроков могут входить не все априори заданные их стратегии.

Решить игру - означает найти цену игры и оптимальные стратегии. Рассмотрение методов нахождения оптимальных смешанных стратегий для матричных игр начнем с простейшей игры, описываемой матрицей 22. Игры с седловой точкой специально рассматриваться не будут. Если получена седловая точка, то это означает, что имеются невыгодные стратегии, от которых следует отказываться. При отсутствии седловой точки можно получить две оптимальные смешанные стратегии.

Похожие статьи




Стратегии теории игр - Решение практических экономических задач с использованием механизма теории игр

Предыдущая | Следующая