Таблиця переходів - Розробка прототипу експертної системи з вибору оптимальної мови програмування

Реалізується побудова експертної системи реляційного типу, використовуючи дерево рішень, що відображає знання й досвід експерта в рішенні задач у даній проблемній області. Для реалізації машини виводу і одержання шуканого рішення застосовується таблиця переходів.

Кожна дуга описується номером її початку й номером її кінця. Крім двох стовпців, відповідних до початку і кінця дуги, є ще два стовпці: "Кінець пошуку" і "Відповідь користувача" (табл. 3.1). Стовпець "Кінець пошуку" вказує на продовження пошуку (0) або його закінчення (1).

Таблиця 3.1 Керування переходом станів

Початковий стан

Кінцевий стан

Кінець пошуку

Відповідь користувача

0

1

1

Сайт

1

3

1

Для себе

1

4

1

Коммерційний

0

2

2

Додаток

2

5

2

Для мобільних платформ

2

6

2

Для ПК

6

7

2

Без граф. інтерфейсу

6

8

2

З граф. інтерфейсом

8

9

2

Так є, БД

8

10

2

Ні, це не БД

10

11

2

Так є, ЕС

10

12

2

Ні, це не ЕС

12

13

2

Так потребує Інтернет

12

14

2

Ні, не потребує Інтернет

Похожие статьи




Таблиця переходів - Розробка прототипу експертної системи з вибору оптимальної мови програмування

Предыдущая | Следующая