Формування навичок програмування з використанням алгоритмічної мови С++, Програмна реалізація алгоритмів лінійної структури - Формування навичок програмування з використанням алгоритмічної мови С++
Програмна реалізація алгоритмів лінійної структури
Алгоритм (латинізов. Algorithmi за араб. ім'ям узб. математека аль-Хороезмі) -- набір інструкцій, які описують порядок дій виконавця, щоб досягти результату розв'язання задачі скінченну кількість дій; система правил виконання дискретного процесу, яка досягає поставленої мети за скінченний час. Для візуалізації алгоритмів часто використовують блок-схеми.
Для комп'ютерних програм алгоритм є списком деталізованих інструкцій, що реалізують процес обчислення, який, починаючи з початкового стану, відбувається через послідовність логічних станів, яка завершується кінцевим станом. Перехід з попереднього до наступного стану не обов'язково детермінований -- деякі алгоритми можуть містити елементи випадковості.
Поняття алгоритму належить до підвалин математики. Обчислювальні процеси алгоритмічного характеру (як-то арифметичні дії надцілими числами, знаходження НСД двох чисел тощо) відомі людству з глибокої давнини. Проте, чітке поняття алгоритму сформувалося лише на поч. XX ст.
Лінійний алгоритм - набір команд (вказівок), що виконуються послідовно в часі один за одним
Алгоритм - це опис поcідовності дій які треба виконати щоб розвязати деяку задачу. При написанні комп'ютерних програм алгоритм описує логічну послідовність операцій.
- - Є чотири типи алгоритмів: - Прості; - Розгалужені; - Циклічні; - Універсальні;
Лінійні алгоритми - алгоритми в яких дії виконуються послідовно, одна за одною. Кожна дія неодмінно виконується и лише один раз.
Приклад алгоритму:
1. Скласти програму виводу на екран числа, що вводиться з клавіатури. Числу, що виводиться, повинне передувати повідомлення "Ви ввели число".
Вхідні дані:
- Число типу int.
Вихідні дані:
- Текстове повідомлення (підтвердження вводу числа).
Текст програми:
#include <iostream>
Using std::cin;
Using std::cout;
Int main()
{
Setlocale(LC_ALL, "Russian");
Int x;
Cout << "Введите число: ";
Cin >> x;
Cout << "Вы ввели число: " << x << ' ';
System("pause");
Return 0;
}
Результат:
2. Дано натуральне число n (n > 999). Знайти число тисяч в ньому.
Вхідні дані:
- Число типу int.
Вихідні дані:
- Текстове повідомлення (кількість тисяч у числі).
Текст програми:
#include <iostream>
Using std::cin;
Using std::cout;
Int main()
{
Setlocale(LC_ALL, "Russian");
Int n;
Cout << "Введите число n > 999: ";
Cin >> n;
N = n % 10000;
N = n / 1000;
Cout << "Кол-во тысяч в числе: " << n << ' ';
System("pause");
Return 0;
}
Результат:
3. Задано два цілі числа а і b Якщо а ділиться на b і b ділиться на а, то вивести інакше - будь-яке інше число. Умовні оператори і оператори циклу не використовувати.
Вхідні дані:
- Два числа типу int.
Вихідні дані:
- Текстове повідомлення (можливість ділення без остачі вхідні числа).
Текст програми:
#include <iostream>
Using std::cin;
Using std::cout;
Int main()
{
Setlocale(LC_ALL, "Russian");
Int a, b;
Double temp = 0;
Cout << "Введите первое число для деления: "; cin >> a;
Cout << "Введите второе число для деления: "; cin >> b;
Temp = (((b % a) * (a % b)) + 1);
Cout << "Остатка нет (1), остаток есть (любое другое число): " << temp << " ";
System("pause");
Return 0;
}
Результат:
1)
2)
Похожие статьи
-
Розгалужені алгоритми бувають двох типів: Повні (If...Else) і неповні (If). Неповне розгалуження. If (x > 100) Сout << x << endl; Прикладом...
-
Цикли вкладені - Формування навичок програмування з використанням алгоритмічної мови С++
Часто буває так, що при повтореннях змінюється не одна величина, а дві (чи навіть більше). І при кожному значенні однієї величини інша величина...
-
Розгалужені алгоритми бувають двох типів: Повні (If...Else) і неповні (If). Неповне розгалуження. Приклад: If (x>100) Cout << x <<endl;...
-
До цього моменту було розглянуто одновимірні масиви, якими не завжди можна обмежитися. Припустимо, необхідно обробити деякі дані з таблиці. У таблиці є...
-
Одновимірний масив - це масив, з одним параметром, що характеризує кількість елементів одновимірного масиву. Фактично одновимірний масив - це масив, у...
-
Програма - це опис розв'язання деякої задачі. Практично в кожній задачі можна виділити окремі допоміжні підзадачі. Деякі підзадачі доводиться...
-
Оператор SWITCH - Формування навичок програмування з використанням алгоритмічної мови С++
Оператор switch дозволяє здійснити вибір серед декількох фрагментів коду, залежно від значення цілочисельного виразу. Тіло оператора switch складається з...
-
Етапи рішення прикладних задач з використанням комп'ютерів 1) Формулювання задачі в термінах певної предметної галузі знань (математика, фізика,...
-
Склад і характеристика проектів IDE MS Visual Studio C++ Будь-яка програма, що створюється в середовищі Visual Studio C++ завжди оформляється як окремий...
-
Програмування алгоритмічний мова масив Типова послідовність роботи з програмою включає такі кроки: набирання тексту, компіляція, компонування,...
-
За допомогою засобів компілятора, що дозволяють полегшити процес виявлення помилок в програмах, ви можете створити динамічну модель, що ілюструє процес...
-
Для створення нового проекту типу "консольний додаток" виконайте наступні дії: Виберіть в рядку меню головного вікна команду File New... У діалоговому...
-
Модель Суть-Зв'язок (ER-модель) - модель даних, що дозволяє описувати концептуальні схеми. Надає собою графічну нотацію, засновану на блоках і лініях, що...
-
Програмний забезпечення інформація база Для адміністрування і перегляду бази даних скористаємося програмним продуктом EMS SQL Manager 2010 for MYSQL....
-
Загальні відомості Для реалізації даного проекту було вибрано середовище розробки Visual Studio 2008 Professional Edition. Дане середовище розробки є...
-
Існуючим аналогом є програма "1С: Управління Виробничим Підприємством для України". Програма "Управління виробничим підприємством" дозволяє планування,...
-
UML - моделювання Більшість існуючих методів об'єктно-орієнтованого аналізу і проектування (ООАП) включають як мову моделювання, так і опис процесу...
-
Сучасні вимоги до ІС "ГППР" надає адміністрації та співробітникам унікальну можливість отримувати повну і достовірну інформацію про наявне устаткування,...
-
Нормалізація таблиць бази даних - перший крок на шляху проектування структури реляційної бази даних. Нормалізація - це процес організації даних в базі...
-
Невід'ємною частиною життя людини є використання теплової та електричної енергії. Ці види енергії використовуються всіма та в усіх видах діяльності, без...
-
В результаті дипломного проекту була розроблена інформаційна система "Графік планово-попереджувального ремонту". Інформаційна система складається с...
-
Розроблена програма може використовуватися електростанціями, заводами - тобто тими установами, в яких необхідно вести облік та відстеження стану...
-
Для запуску розробленого програмного продукту необхідна наявність на персо-нальному комп'ютері встановленого Mysql Server (локального), або доступ через...
-
Загальні відомості Теплова електростанція (ТЕС) - це електростанція, що виробляє електричну енергію в результаті перетворення теплової енергії, що...
-
Розроблений програмний модуль ІС "ГППР " призначений для використання на тепловій електростанції з метою забезпечення комплексної автоматизації обліку...
-
Базовый алгоритм - Моделирование эффектов
В качестве базового был разработан следующий алгоритм. Исходные данные: - фотография сцены с объектом (одна) - фотография сцены без объекта (одна) -...
-
Далі наводиться загальний вигляд (рис. 5.3) логіко-функціональної схеми роботи системи. Рис. 5.3 Логіко-функціональна схема роботи системи тестування Як...
-
VC++ - мова і середовище програмування, що відноситься до класу RAD - (Rapid Application Development _ "Засіб швидкої розробки додатків") засобів CASE -...
-
Блок - схема алгоритму, Опис алгоритму - Розробка гри в С# "Корови та бики"
Рисунок 2.1 - Блок - схема алгоритму роботи програми Рисунок 2.1 (продовження) Опис алгоритму 3.1. Робота програми розпочинається з виділення пам'яті під...
-
Разработаем алгоритм одного из основных методов, используемого в данной программе. Private void pictureBox1_MouseDown(objects sender, MouseEventArgs e)...
-
Файл тесту Тест є послідовністю питань, на які випробовуваний повинен відповісти шляхом вибору правильної відповіді з декількох запропонованих варіантів....
-
Namespace NotificationService { Partial class NotificationService : ServiceBase { Public NotificationService() { InitializeComponent(); If (!System....
-
РАБОТА ПРОГРАММЫ, ЛИСТИНГ И ТЕСТИРОВАНИЕ - Основы программирования в операционной системе Unix
После входа в операционную систему Mandriva Mageia нужно перейти в консоль, затем в директорию с программой - командой "cd KR". Чтобы просмотреть список...
-
Исследования временных затрат алгоритмов - Алгоритмы нескольких махов
Исследования временных затрат алгоритмов были проведены для трех вариантов программ: LBFS4, LBFS3, MNS3; для двух вариантов сборки исполняемого файла:...
-
Свойства алгоритмов - Алгоритм
Данное выше определение алгоритма нельзя считать строгим - не вполне ясно, что такое "точное предписание" или "последовательность действий,...
-
Цифровий підпис на основі алгоритму Ель Гамаля (EGSA) Хешування відбувається за схемою, зображеної на рис. 2.1 Рисунок 2.1 - Схема функції хешування...
-
Описание алгоритмов Рассмотрим один из основных алгоритмов, задействованных в программе, - алгоритм передвижения мяча. Блок-схема алгоритма изображена на...
-
Задание: 1. Прочитать текст "Алгоритм и его свойства", в таблице №1 "Алгоритм и его свойства" проверьте правильное заполнение таблицы. Запишите в тетрадь...
-
Сжатие данных можно разделить на два основных типа: 1) Сжатие без потерь или полностью обратимое; 2) Сжатие с потерями, когда несущественная часть данных...
-
Работа программы представлена на рисунке 2.3 Рис. 2.3 Кодирование и тестирование программы Программа кодировалась на языке Си++, используя библотеку Qt5x...
Формування навичок програмування з використанням алгоритмічної мови С++, Програмна реалізація алгоритмів лінійної структури - Формування навичок програмування з використанням алгоритмічної мови С++