Геометрические примитивы, Реализация алгоритма расположения вершин графа - Визуализация графа цитирования
Перед написанием основных алгоритмов были разработаны модули-классы, отвечающие за геометрические примитивы. Так как визуализация производится в двумерном пространстве, то и все геометрические примитивы также двумерны. В частности, были реализованы вектор, отрезок прямой, прямоугольник и многоугольник.
Эти модули используются в большом объеме во всем приложении, начиная с хранения графа и заканчивая обработкой событий пользовательского интерфейса. Поэтому эти участки кода требовали тщательной проверки в течение написания всего проекта. Также эти модули были спроектированы так, чтобы так, чтобы требовалось как можно меньше создавать их экземпляры. Это связано с тем, что эти модули используются в критических участках кода с большой нагрузкой.
Реализация алгоритма расположения вершин графа
Ориентированный граф цитирования хранится в списке смежности - структуре в которой каждой вершине сопоставляется множество смежных ей вершин. Такая структура в среднем требует меньше памяти и меньше ресурсов на изменение, чем более простой метод - матрица смежности. Список смежности реализован с помощью классов Set и Map из ES6.
В начале работы алгоритма создаются ребра-силы, которые будут считать силы, действующие между двумя вершинами во время симуляции физической системы. Эти ребра записываются в ассоциативный массив, где ключ - это вершина, а значение - множество ребер-сил, связанных с данной вершиной.
Далее проводится симуляция физической системы. Один шаг симуляции обернут в метод tick(), возвращающий среднюю арифметическую скорость всех вершин. Это позволяет контролировать пользователю время остановки алгоритма, так как пользователь может перестать вызывать метод tick в любой момент и тем самым завершить алгоритм.
Похожие статьи
-
Автоматическое расположение вершин на плоскости - Визуализация графа цитирования
Первая проблема, о которой стоит поговорить - это проблема автоматического расположения вершин на плоскости. Для начала поставим базовую задачу, как она...
-
Силовые алгоритмы расположения вершин на плоскости - Визуализация графа цитирования
Классический подход к решению таких задач это использовать алгоритм из семейства силовых. Основная идея таких алгоритмов - это рассматривать графы как...
-
Силовые алгоритмы для иерархически-кластеризованных графов - Визуализация графа цитирования
На данный момент мы рассмотрели алгоритм для отрисовки некластеризованных графов и их улучшения. Теперь необходимо изучить подходы, которые используются...
-
Автоматическая расстановка вершин на плоскости Для автоматической расстановки вершин использовался алгоритм основанный на работах Eades [9],...
-
Улучшения классических силовых алгоритмов - Визуализация графа цитирования
Первым улучшением является добавление псевдо-гравитационной силы [11]. Эта сила притягивает все вершины к центру рабочей области. Обычно она линейна...
-
Визуализация кластерной структуры - Визуализация графа цитирования
Следующей задачей, после расстановки вершин на плоскости, должна быть решена задача визуализации кластерной структуры. В данном разделе мы рассмотрим...
-
Существующие решения - Визуализация графа цитирования
На данный момент не было найдено решений, которые полностью бы удовлетворяли всем требованиям, однако существуют те, которые реализуют их не все и/или не...
-
Программа задания случайных графов Эрдеша - Реньи - Алгоритмы нескольких махов
Программа реализует алгоритм задания случайных графов Эрдеша - Реньи. В качестве входных параметров задаются число вершин и число ребер. Вершины ребер...
-
Программа реализует алгоритм четырех махов. Входным параметром является имя файла. На выходе печать: является ли граф единичным интервальным,...
-
Постановка задачи - Визуализация графа цитирования
В качестве результата выпускной квалификационной работы требуется создать программу, позволяющую визуализировать граф цитирования публикаций, которые...
-
Клиентская программа, Инструменты разработки - Визуализация графа цитирования
Клиентская программа - является основной частью программы, так как она реализует все алгоритмы, описанные в главе 2 данного документа. Несмотря на то,...
-
Визуализация кластерной структуры. Bubble Sets - Визуализация графа цитирования
Для визуализации кластерной структуры был выбран алгоритм Bubble Sets [18]. Это гибкий алгоритм, относящийся к оверлеям, основанным на областях...
-
Обзор предметной области, Графы цитирования - Визуализация графа цитирования
Графы цитирования Во время работы над научными статьями и проектами возникает необходимость хранить используемые публикации. Стандартный поход к этой...
-
Программные модули проекта, Представление графа в памяти ЭВМ - Алгоритмы нескольких махов
Все программы были реализованы на языке С++ на персональной ЭВМ с операционной системой Windows. Каждая программа представляет собой консольное...
-
Итерационные алгоритмы разрезания графа на куски
Лекция Итерационные алгоритмы разрезания графа на куски Суть Итерационных Алгоритмов Разрезания Графов заключается в выборе первого случайного разрезания...
-
Введение - Визуализация графа цитирования
В данной работе рассматриваются методы автоматической и полуавтоматической визуализации графов цитирования на плоскости. Визуализация графов на плоскости...
-
Входные параметры: входной файл, выходной файл, номер вершины, номер вершины. Если задаваемые номера вершин положительные, то добавляется соответствующее...
-
Поворот точки относительно центра на заданный угол: X = o. X + (p. X-o. X) * cos(angle) - (p. Y-o. Y) * sin(angle) Y = o. Y + (p. X-o. X) * sin(angle) +...
-
Стек технологий При выборе стека технологий основное внимание уделялось следующим факторам, в порядке убывания значимости: § Кроссплатформенность; §...
-
Алгоритма LBFS+ достаточно для трехмахового алгоритма распознавания единичных интервальных графов, но для случая интервальных графов необходимы...
-
Приложение, которое необходимо разработать, должно производить геометрическую реконструкцию сцены и вычисление цвета вершин модели. Для геометрической...
-
Для проведения тестов была написана программа задания единичного интервального графа. Входные параметры: число вершин, длина отрезка на котором задается...
-
Работа алгоритма LBFS начинается с заданной вершины графа, которая в общем случае выбирается случайно. Получаемый порядок вершин также может быть основан...
-
Некоторые сведения из теории графов - Алгоритмы нескольких махов
Приведенные ниже определения взяты из [1,2,7-9], теоремы из [6]. Граф, или обыкновенный граф G -- это упорядоченная пара G := (V, E), где V -- это...
-
Описание используемых методов и алгоритмов - Выбор оптимального маршрута для строительства дороги
В данном пункте нужно проанализировать используемый алгоритм поиска кратчайшего пути. Алгоритм Дейкстры Находит кратчайший путь от одной из вершин графа...
-
Canvas - Визуализация графа цитирования
Визуализация в браузере производилась с помощью элемента <canvas> представленного в HTML5 и соответствующего JavaScript Canvas API. Элемент canvas...
-
Для вычисления цвета могут быть использованы различные подходы. Вычисление цвета может проводиться одновременно с геометрической реконструкцией,...
-
Алгоритмы распознавания интервальных и единичных интервальных графов [2,5-7] основываются на специальном упорядочивании вершин графа и проверке...
-
В работе возникает необходимость выбора предметной области, в которой будет тестироваться каскадный классификатор. Главными вопросами на данном этапе...
-
Общее описание программного обеспечения, реализующего разработанный алгоритм Основной идеей дипломного проекта, является реализация алгоритма...
-
Обоснование выбранного метода При дизайне системы согласно требованиям или при оптимизации существующей необходимо ввести модель, позволяющую не только...
-
Рассмотрим особенности программирования под Android. Класс Activity - самый важный класс, из которого строится приложение Android. Этот класс...
-
Для того, чтобы строить диаграммы в соответствии с рисунком 2.7, необходимо реализовать алгоритм соединения двух объектов линией. Для отображения линии...
-
ОСОБЕННОСТИ РЕАЛИЗАЦИИ АЛГОРИТМОВ - Структуры и алгоритмы обработки данных
В ходе выполнения курсовой работы, помимо основных алгоритмов, потребовалось реализовать также несколько вспомогательных, необходимых для корректной...
-
В алгоритме Zhou&;Koltun при вычислении отклонений цвета используется изображение, переведенное в градации серого. В данной реализации используется...
-
Теоретические аспекты поставленной задачи В этой части проекта будут объяснены этапы применения МКЭ для плоской фермы. В первой главе было рассмотрено...
-
Каждый этап конвейера обозначается какой-то буквой. Официально первый этап конвейера называется тесселяция и обозначается буквой "T". Однако программисты...
-
Заключение - Разработка программы для реализации редактора временных графов синхронизации
Результатом выполнения задания является реализованный редактор временных графов синхронизации (класс временных сетей Петри), соответствующий задачам,...
-
Множество D с двумя заданными на нем операциями (плюс) и (умножение) называется диоидом, если выполнены следующие аксиомы: § Ассоциативность. §...
-
Выбор программ и алгоритмы реализации базы данных - База данных "Кинотеатр"
Microsoft Office Access - мощное приложение Windows. При этом производительность СУБД органично сочетаются со всеми удобствами и преимуществами Windows....
Геометрические примитивы, Реализация алгоритма расположения вершин графа - Визуализация графа цитирования