Фэнтези-продукты в современной культуре
Аннотация: статья посвящена проблеме полиморфизма фэнтези в современном социокультурном пространстве, а также рассмотрению в связи с этим специфики процесса проникновения фэнтези в смежные с литературой сферы досуговой культуры.
Ключевые слова: фэнтези, фэнтези-продукт, досуг, современная культура
Annotation: the article is devoted to problem of fantasy's polymorphism in the modern socio-cultural space, as well as consideration of specifics of the process of penetration of fantasy in literature and related areas of of leisure culture
Keywords: fantasy, fantasy-product, leisure, modern culture.
Несмотря на литературоцентризм - одну из ведущих характеристик фэнтези, - пластичность и объемность восприятия фэнтези-образов обусловили фэнтезийный полиморфизм, приведя к функционированию в социокультурном пространстве современности разнообразных фэнтези - продуктов (кинокартины, фэнтези-арт, ролевые и компьютерные игры, туристические объекты и пр.).
Поскольку в рамках данной статьи фигурирует авторская дефиниция "фэнтези-продукт", представляется целесообразным концептуализировать данное понятие. Фэнтези-продукт - это товар или услуга фэнтезийного содержания, направленный на удовлетворение досуговых предпочтений потребителя.
Рассмотрение специфики полиморфизма фэнтези в современной культуре приводит к необходимости систематизации различных фэнтези - продуктов. Создание универсального классификационного ряда, однако, вызывает затруднения в силу динамичности развития фэнтези как явления современной культуры, поэтому полагаем, что целесообразно классифицировать проявления фэнтези по двум критериям, что позволяет избежать противоречий в оценке конкретных фэнтезийных продуктов. Такими критериями являются способы воплощения фэнтези и формы реализации принципов фэнтези в досуговой деятельности.
Таким образом, рассматривая фэнтези как Направление (жанр) в современной художественной культуре, можно выделить:
- - литературные фэнтезийные произведения, представленные, в свою очередь, в рамках профессиональной беллетристики и творчества представителей субкультуры фанфикшен; - произведения фэнтезийного изобразительного искусства, к числу которых можно отнести как живописные работы всемирно известных художников, так и творчество любителей фэнтези, реализующих свои представления о фэнтезийных мирах в пространстве так называемого компьютерного арта; - фэнтезийные кинокартины, условно дифференцируемые на экранизации известных фэнтези-книг и оригинальные фильмы без опоры на литературный фэнтезийный сюжет; - музыкальные произведения фэнтезийного содержания: песенное творчество различных исполнителей фолк, рокового и бардовского направлений, а также инструментальные композиции, представленные, в основном, как главные музыкальные темы (саундтреки) к фэнтезийным кинокартинам и компьютерным играм.
Опираясь на второй критерий, можно выделить такие фэнтезийные продукты, как:
- - разнообразные фэнтезийные компьютерные игры; - ролевые игры на местности (так называемые "игры живого действия"); - фэнтезийные достопримечательности (нередко объединенные каким-либо туристическим маршрутом).
Изначально оформившись в рамках фантастической литературы, фэнтези долго не выходило за пределы литературного жанра. Однако в последние десятилетия мы наблюдаем ситуацию, когда наряду с литературными произведениями, написанными в жанре фэнтези, мы можем обратиться к достаточно широкому спектру фэнтези - продуктов (музыкальные произведения, кинокартины, компьютерные и настольные игры и пр.). фэнтези социокультурный литература досуговый
Ярче всего фэнтезийные образы и сюжеты (после литературы) отражаются на киноэкране. К примеру, за последние пятнадцать лет режиссеры представили зрителям на большом экране такие известные фэнтези - киноленты, как "Властелин колец" (3 фильма), "Хоббит" (3 фильма), "Звездные войны" (6 фильмов), "Хроники Нарнии (3 фильма), "Гарри Поттер (8 фильмов), "Сумерки (5 фильмов), "Люди Икс" (6 фильмов) и т. д.
Разнообразные фэнтези-миры находят свое выражение не только в литературных произведениях и кинокартинах. Широкая эксплуатация фэнтезийных образов наблюдается в сфере современной живописи. Среди наиболее заметных художников, занимающихся сегодня так называемым фэнтези-артом, можно отметить К. Паркинсона, Дж. Грие, Т. Локвуда. Среди фэнтезийных художников М. Уэлан даже является 16-кратным обладателем премии в области фантастики "Хьюго" и трехкратным обладателем Всемирной премии фэнтези [1].
Игровое начало фэнтези нашло свое широкое применение в сфере компьютерных игр. Квестовая составляющая, магическая реальность и мультивариантность развития сюжета являются, своего рода, тремя китами, на которых размещено виртуальное пространство фэнтези-игр. Более всего фэнтези-идеи нашли отражение в развитии такого вида компьютерных игр, как RPG (role-playing game). Так, например, невероятная разветвленность сюжета в известной серии компьютерных игр жанра RPG "The Elder Scrolls" компании "Bethesda Softworks" ("Morrowind", "Oblivion", "Skyrim") не обязывает героя выполнять основную миссию. Более того, главный квест игрока часто перемежается дополнительными задачами, не связанными, на первый взгляд, с центральной сюжетной линией. Однако, именно побочные квесты, в конечном итоге, помогают геймеру справиться с основной миссией и пройти игру до конца.
Сегодня частью фэнтезийной индустрии нередко становится сфера туризма, где в качестве современных достопримечательностей может выступать разнообразный реквизит к съемкам фэнтези-фильмов. Так, поклонники "Властелина Колец" могут сегодня обнаружить в Новой Зеландии Средиземье, созданное там режиссером Питером Джексоном. Более того, многие туристические компании в настоящее время успешно продают специальные туры по местам съемок трилогии Питера Джексона на 10-15 дней [4]. В тех случаях, когда речь в фэнтезийном произведении идет о действительно существующих географических объектах, дополнительно создавать ничего не нужно - достаточно лишь поддерживать интерес поклонников. Так, сегодня существуют Лондон Г арри Поттера, куда туроператоры предлагают пешеходные экскурсии [2] с посещением тематического парка-музея [5], Форкс как город Беллы Свон и Эдварда Каллена, героев цикла романов "Сумерки" [3] и пр. Поддержание литературного и экранного мифа дает возможность всем желающим побывать там, где жили герои их любимых произведений.
В ходе характеристики основных форм фэнтези определена их эскапистская направленность, которую можно оценивать в двух планах. С одной стороны, популярность фэнтезийных продуктов способствует уходу потребителя из реальности в мир иллюзий. С другой - как вид интерактивного досуга фэнтези может выполнять Релаксационною функцию культуры, предоставляя потребителю посредством знакомства с виртуальными фэнтези-мирами возможность снятия социального и культурного напряжения.
Использованные источники
1. Злотницкий Д. На стыке реальности и фантазии. Беседа с Майклом
Уэланом // Мир фантастики. 2006. № 33. URL: http://www. mLrf. ru/Artides/art1298.htm (дата обращения: 18.01.2012).
- 2. Павильоны Гарри Поттера на киностудии Warner Bros. URL: http://www. redigo. ru/geo/Europe/UK/poi/31413 (дата обращения: 08.01.2015). 3. Сага-тур. Кино-тур. URL: http://www. klondike. travel/twilight/saga-tour (дата обращения 08.01.2015). 4. Тур по Новой Зеландии. Средиземье. Kia Ora, Hobbit!. URL: http: //mercury-travel. ru/countries/avstraliya-i-okeaniya/novaya - zelandiya/marshruty/tur-po-novoi-zelandii-sredizeme-kia-ora (дата обращения: 15.02.2014); Путешествие в Средиземье. Северный Остров. URL: http://www. allatravels. ru/alla/?ID=141 (дата обращения 08.01.2015). 5. The Wizarding world of Harry Potter. URL: http://www. universalorlando. com/harrypotter/ (дата обращения 08.01.2015).
Похожие статьи
-
Ценности современной массовой культуры - Ценности современной массовой культуры
Критики, долгое время оценивая современную массовую культуру, говорили лишь об отрицательных ее сторонах, подчеркивали низкопробность, пошлость ее...
-
Заключение - Ценности современной массовой культуры
Современная массовая культура - это феномен современности, порожденный определенными социальными и культурными сдвигами и выполняющий ряд достаточно...
-
Признаки и характеристики современной массовой культуры - Ценности современной массовой культуры
Становление современной массовой культуры связано с формированием индустриального общества. Предпосылками этого стати постепенное повышение статуса...
-
Образование и культура - Основные исторические аспекты и современный облик г. Хабаровска
Сейчас Хабаровск является крупнейшим научным и образовательным центром Дальнего Востока. В настоящее время в Хабаровске насчитывается 23 вуза и филиала...
-
Формы, методы и средства социально-культурной деятельности являются основными компонентами технологического процесса, организованного в учреждении...
-
Современное понимание проблемы массовой культуры
Анализируя современную литературу по интересующей нас проблематике, можно сказать о кардинальной переоценке термина "массовая культура". Массовая...
-
Современные формы, методы и средства социально-культурной деятельности несут в себе печать постиндустриального общества. Постиндустриальная эпоха - эпоха...
-
Понятие и виды форм, методов и средств социально-культурной деятельности Социально-культурная деятельность, как и любая другая имеет те или иные цели и...
-
Актуальность работы заключается в том, что в связи с ростом культурных потребностей и запросов аудитории от менеджеров социально-культурной деятельности...
-
Сущность массовой культуры, Понятие массовой культуры - Ценности современной массовой культуры
Понятие массовой культуры Массовая культура -- культура, популярная и преобладающая среди широких слоев населения в данном обществе. Она включает в себя...
-
Сегодня к культурам автохтонного населения Америки по сравнению с предыдущими историческими периодами отношение изменилось, а это значит, что все,...
-
Заключение, Литература - Наука в культуре современной цивилизации
Наука становится доминирующим фактором новой культуры (как когда-то религия), а другие формы духовной деятельности (искусство, мораль, религия),...
-
В данном разделе кейсами для анализа нам послужат западные фильмы, способные продемонстрировать специфику трансформации любовных связей в современной...
-
Введение - Ценности современной массовой культуры
Массовая культура - порождение индустриальной и постиндустриальной эпохи, связанная с формированием массового общества и массового производства и...
-
Общая характеристика ТОУНБ им. А. С. Пушкина Вопросы развития и совершенствования библиотечного дела Тамбовской области в условиях новой...
-
Отношение молодежи к официальной культуре - Современная молодежная контркультура
В отношении современной молодежи и официальной культуры присутствуют свои особенности. Еще недавно интерес к художественной литературе преобладал над...
-
От политеизма к монотеизму. - Значение античной цивилизации для современной культуры
В первобытном обществе, когда человек с огромным трудом выделял себя из мира природы, был пронизан страхами перед непонятными и пугающими явлениями,...
-
Исторически коллизии взаимоотношений между религиозной и светской ветвями культуры в христианском мире всегда были достаточно сложными. Религиозная...
-
Вторая половина прошлого века была ознаменована расцветом различного рода девиантных, противопоставляющих себя массовой культуре молодежных объединений....
-
РЕЛИГИЯ В СЕСТЕМЕ ДУХОВНОЙ КУЛЬТУРЫ - Духовность, духовная культура
Роль религии в истории человечества, в целом весьма значительная, не может быть оценена однозначно. Выделяются два вектора влияния религии на...
-
Возникновение христианства. - Значение античной цивилизации для современной культуры
Второй монотеистической религией Древнего мира стало христианство, которое начало складываться в условиях кризиса Римской империи в 1 веке до н. э. Этот...
-
Дни культуры явились ориентиром для казахского населения нашего края в духовной сфере, заставили задуматься о прошлом, настоящем и будущем казахского...
-
Чем же состоит сущность христианской веры? - Значение античной цивилизации для современной культуры
Христианство - монотеистическая религия. Христиане верят в триединство Бога - Бог Отец, Бог Сын и Бог Дух Святой. Христиане верят в пришествие Сына...
-
СМИ: понятие и виды Средства массовой информации рассматривают в последнее время не столько в качестве средств общения, с помощью которых происходит...
-
Библиотеки как центры информационной, культурной, социальной работы имеют самые разнообразные возможности внести свой вклад в обеспечение устойчивого...
-
В ноябре 2004 г. в читальном зале ТОУНБ имени А. С. Пушкина было проведено анкетирование пользователей с целью выявления качества услуг и...
-
Государство это особая форма организации общества, а необходимость организации продиктовало появление классов, классовое расслоение первобытного...
-
Театр средневековья - Культура Ренессанса и античное наследие
В недрах культуры Ренессанса сформировались в эмбриональном виде мировоззрение и стиль барокко. Эпоха барокко наступила после глубокого духовного и...
-
Классическая культура Японии - Мировая культура и религия
Формы культуры В зависимости от того, кто создает культуру, ее разделяют на массовую, элитарную и народную. Массовая, или общедоступная, культура...
-
Креативность музыки в культуре XX
Сегодня, когда культура находится в состоянии переходности, как никогда необходимо осмысление фундаментальных оснований, смыслополагающих установок,...
-
Культурное развитие страны во второй половине XX века - Художественная культура России в ХХ веке
После смерти Сталина общественно-политическая ситуация в стране существенно изменилась. Начавшиеся, хотя и в весьма ограниченных масштабах, процессы...
-
Заключение - Исследование уровня музыкально-эстетической культуры подростков
В заключение дипломной работы необходимо сделать некоторые выводы, касающиеся развития музыкально - эстетической культуры подростков. Раскрывая сущность...
-
Актуальность Данного исследования обусловлена тем, что в последнее время концепция медиатизации, возникшая в результате появления цифровых медиа,...
-
Лекция 4. Фольклор и фольклористика Понятие "фольклор" Термин "фольклор" ("мудрость народа", "народное знание") применяют по отношению к...
-
Век XIX, рубеж XIX - XX веков - время возрождения народной художественной культуры силами и стараниями образованного сообщества - активистов...
-
Миф архаический являет структуру Космоса, общую для массы народов, поскольку мироотношение народов в архаическое время исходной точкой имело практически...
-
Введение - Исследование влияния фестиваля на западную культуру
Фестиваль Burning Man , проходящий ежегодно c 1986 года в пустыне Блэк-Рок в штате Невада, создан как событие, имеющее четкие принципы организации и...
-
Культурный досуговый творческий способность Учреждения культуры придают совместной социально-культурной деятельности молодых людей качественную...
-
Мировоззрение и ее культура - Идеология, цивилизация и культура
Представить Мир целостным можно только с помощью абстракции. И такие способы абстракции имеются. Анализируя наше культурно-историческое прошлое, нельзя...
-
В данной главе мы проведем сравнительный анализ социологических подходов к изучению интимности. Концепции теоретиков Энтони Гидденса, Ульриха Бека,...
Фэнтези-продукты в современной культуре