Изображения (Иконки), Меню - Человеко-машинный интерфейс, разработка эргономичного интерфейса
В интерфейсе непосредственного манипулирования, пользователи выполняют действия непосредственно на видимых объектах. Этими объектами могут быть кнопки, метки, меню или изображения (иконки).
Все иконки можно классифицировать согласно тому, насколько точно они отображают несущую функцию:
Иконки Подобия - иконки похожи на объекты, которые они отображают (типа ножниц, чтобы отобразить операцию 'вырезки');
Иконки по образцу - представляют пример типа объекта (например иконкой, показывающей линию, чтобы представить средство рисования);
Символические иконки - используются, чтобы представить действие или состояние в символической форме (например, разорванная линия между двумя компьютерами для того, чтобы показать разорванное сетевое соединение);
Произвольные иконки - не несут никакой информации по поводу их представления, поэтому их назначение должно быть описано (например, обратная круговая стрелка, чтобы представить действие ' отмена последней команды ')
Меню
Необходимый элемент автоматизированной системы - меню, позволяющее пользователю выполнять задачи внутри приложения и управлять процессом решения. Меню - набор опций, отображаемых на экране, где пользователи могут выбирать и выполнять действия, тем самым производя изменения в состоянии интерфейса. Достоинство меню в том, что пользователи не должны помнить название элемента или действия, которое они хотят выполнить - они должны только распознать его среди пунктов меню. Таким образом меню может использовать даже неопытный пользователь. Однако, проект меню должен быть тщательно продуман - чтобы меню было эффективным, названия пунктов меню должны быть очевидными.
Меню может занимать много экранного места, но есть решение для этой проблемы - использование всплывающего или ниспадающего меню. При нажатии на иконку, строку меню или другой объект вызывается всплывающее или ниспадающее меню.
Рис.4 Пример меню
Похожие статьи
-
Естественность (интуитивность) Работа с системой не должна вызывать у пользователя сложностей в поиске необходимых директив (элементов интерфейса) для...
-
Данные на экране следует располагать таким образом, чтобы пользователь знал, где найти и где ожидать вывода необходимой информации. Информация, на...
-
Человеко-машинный интерфейс обеспечивает связь между пользователем и компьютером - он позволяет достигать поставленных целей, успешно находить решение...
-
Интерфейс Пользовательский интерфейс программного обеспечения является неотъемлемой его частью. Именно через интерфейс конечный пользователь будет...
-
Рассмотри несколько видов взаимодействия, которые могли бы решить поставленную задачу. Для простоты рассмотрим взаимодействие с виртуальным объектом...
-
Хорошо продуманный интерфейс, подобно хорошему учителю и учебникам, обеспечивает плодотворное взаимодействие пользователя и компьютера. Удачные...
-
Программный интерфейс телефонии (TAPI) - Разработка системы регистрации новых пользователей
Microsoft Win32 прикладной программный интерфейс телефонии (TAPI) обеспечивает услуги, которые дают возможность прикладному разработчику добавить...
-
Для разработки базы данных применим инструмент "Management Studio" входящий в состав СУБД "MS SQL Server". Этот инструмент позволяет создавать новые базы...
-
Пользовательский интерфейс обеспечивает взаимодействие между пользователем и компьютером, обмен действиями и ответными реакциями на них. Стоит начать с...
-
Один из наиболее важных аспектов при создании систем дополненной реальности - это создать соответствующий интуитивно понятный интерфейс между...
-
Так выглядит строка, через которую будем фильтровать данные Выбираем условие фильтра, вводим значение, которое нам нужно вывести и нажимаем кнопку...
-
Интерфейс Windows forms - Разработка визуального редактора
Windows Forms - интерфейс программирования приложений (API), отвечающий за графический интерфейс пользователя и являющийся частью Microsoft. NET...
-
Основными устройствами, используемым в системах дополненной реальности являются дисплеи, устройства ввода, устройства отслеживания и компьютер. Дисплеи...
-
Человек получает представление об окружающем пространстве с помощью большого набора органов чувств. Система дополненной реальности, являясь посредником...
-
Развлекательная и образовательная область включает в себя "культурные" приложения для осмотра достопримечательностей и музейные путеводители, игровые...
-
Векторные изображения - Компьютерная графика в рекламе
Векторная графика В отличии от растровой графики, в которой для создания изображений используются большие массивы отдельных точек, в векторной графике...
-
Второй вид взаимодействия использует положения и ориентации устройства (определяется с помощь данных, полученных со встроенного акселерометра и компаса)...
-
Отчеты, Макросы, Модули - Разработка информационной системы "Гостиница"
Отчет - это форматированное представление данных, которое выводится на экран, в печать или файл. Они позволяют извлечь из базы нужные сведения и...
-
Основные компоненты и структура приложения Прежде чем приступить к установке и настройке среды программирования, построению технического задания и...
-
Основные понятия баз данных. Цели использования баз данных - Разработка базы данных
В широком смысле слова база данных (БД) - это совокупность сведений о конкретных объектах реального мира в какой-либо предметной области. Для удобной...
-
Диаграмма последовательности - Разработка модуля маршрутизации с использованием Graph Hopper
При рассмотрении диаграммы использования, было отмечено, что эта диаграмма описывает функциональное назначение системы, время в явном виде в ней не...
-
Для работы системы необходимо предоставить пользователю интерфейс работы с базой данных. Так как используется операционная система MS Windows XP,...
-
Проектирование визуальных конструкций Вторая глава описывает процесс трансформации текстового языка JAPE в визуальный язык, который позволит описывать...
-
Разработка структуры программы Согласно заданию проект программы разрабатывается в среде визуального программирования Microsoft Visual Studio 2012 на...
-
Работа со меню и списками Внешний вид списка Пример внешнего вида списка приведен на рисунке 7. Рисунок 7 -- Внешний вид списка. Каждый раздел Системы...
-
Проектирование рабочих мест ПК относится к числу важных проблем эргономического проектирования в области вычислительной техники. Правильная организация...
-
Разработка графической части На данном этапе создания веб-сайта для рекламного агентства "ART", был разработан дизайн подобающе данной тематике. Стиль...
-
Об этом документе Этот документ описывает, как формировать и контролировать DeviceNet СЕТЬ, используя библиотеку интерфейса DeviceNet. Документ...
-
Физическая модель базы данных определяет способ размещения данных в среде хранения и способ доступа к этим данным, которые поддерживаются на физическом...
-
Разработка интерфейса, Разработка запросов - Высокоуровневые методы информатики и программирования
Программа, будет начинать работу с вывода главной формы, на которой будет располагаться самое главное меню, т. е. другими словами "панель навигации"....
-
В ходе выполнения курсового проекта были реализованы формы и отчеты. Формы и отчеты представлены в Приложении 4. Для решения поставленной задачи запросы...
-
Работа с программой будет начинаться с отображения главного меню программы и дисков компьютера в дереве папок. Далее мы сможем выбрать на какой диск...
-
Элементы пользовательского интерфейса - Разработка Windows-приложений в среде Borland Delphi
Цель Работы: Закрепить навыки проектирования интерфейса приложения, получить навыки использования стандартных диалоговых окон и буфера обмена. Пояснения...
-
Проведем оценку эргономичности пользовательского интерфейса, заполнив таблицу 7.1. В ячейки, отражающие степень выраженности показателя, следует внести...
-
На рисунке 2.2 приведено главное окно программы. Интерфейс программы состоит из: Рис. 2.2 Главное окно программы 1. панели быстрого доступа; 2. ленты; 3....
-
В дипломном проекте тщательно продуман сценарий взаимодействия АРМа с пользователем, приведя его к оптимальной системе выполнения требуемых задач, и...
-
Пользовательский интерфейс должен позволять заводить в базе данных информацию о новых охранниках, обслуживаемых объектах, автоматизировать составление...
-
Интерфейс автоматизированной системы представляет собой веб-приложение, разработанное на языке программирования PHP с использованием популярного CMF...
-
Совместные AR интерфейсы включают в себя использование нескольких дисплеев для поддержки удаленной совместной деятельности. Для создания совместной...
-
Пользовательский интерфейс - Разработка программы "Будильник"
Интерфейс должен быть интуитивно понятным пользователю. Содержать максимальное число отображаемой информации по будильникам в сочетании с легкостью их...
Изображения (Иконки), Меню - Человеко-машинный интерфейс, разработка эргономичного интерфейса