Диаграмма последовательности - Разработка модуля маршрутизации с использованием Graph Hopper
При рассмотрении диаграммы использования, было отмечено, что эта диаграмма описывает функциональное назначение системы, время в явном виде в ней не присутствует. Временной же аспект поведения может иметь существенное значение при моделировании синхронных процессов, описывающих взаимодействия объектов. Для моделирования взаимодействия объектов во времени в языке UML используются диаграммы последовательности.
На диаграмме последовательности изображаются только те объекты, которые непосредственно участвуют во взаимодействии. Ключевым моментом для диаграмм последовательности является динамика взаимодействия объектов во времени.
В UML диаграмма последовательности имеет как бы два измерения. Первое слева направо в виде вертикальных линий, каждая из которых изображает линию жизни отдельного объекта, участвующего во взаимодействии. Крайним слева на диаграмме изображается объект, который является инициатором взаимодействия. Правее изображается другой объект, который непосредственно взаимодействует с первым. Таким образом, все объекты на диаграмме последовательности образуют некоторый порядок, определяемый очередностью или степенью активности объектов при взаимодействии друг с другом.
На рисунке 3 показана диаграмма последовательности для модуля маршрутизации, построенные по выбранным параметрам конечного пользователя.
Рисунок 3 - Диаграмма последовательности
Похожие статьи
-
Диаграмма вариантов использования - Разработка модуля маршрутизации с использованием Graph Hopper
Перейдем к определению функций, которые должна выполнять разрабатываемая информационная система. Для документирования функциональных требований мы будем...
-
Важную роль в проектировании информационных систем играют CASE-средства (Computer-Aided Software/System Engineering). Под термином "CASE-средства"...
-
Анализ предметной области - Разработка модуля маршрутизации с использованием Graph Hopper
Анализ предметной области является важнейшим этапом среди всех этапов жизненного цикла системы. Он оказывает существенное влияние на все последующие...
-
Введение - Разработка модуля маршрутизации с использованием Graph Hopper
Тенденция к разработке автоматизированной системы построения оптимального маршрута между объектами сегодня заметна как никогда. Решение вопроса...
-
Для того, чтобы строить диаграммы в соответствии с рисунком 2.7, необходимо реализовать алгоритм соединения двух объектов линией. Для отображения линии...
-
Диаграммы вариантов использования UML (англ. Unified Modeling Language) описывают взаимоотношения и зависимости между группами вариантов использования и...
-
Отчеты, Макросы, Модули - Разработка информационной системы "Гостиница"
Отчет - это форматированное представление данных, которое выводится на экран, в печать или файл. Они позволяют извлечь из базы нужные сведения и...
-
С эксплуатационной точки зрения удобно рассматривать то, как устройства в IoT соединяются и "общаются" друг с другом, говоря о технических моделях...
-
SimpleXML. В PHP версии 5.0 и выше появилось расширение для работы с xml структурой. Библитека SimpleXML содержит большое количество методов для работы с...
-
Реализация клиентской части приложения На языке JavaScript, в соответствии с диаграммой классов, представленной в приложении Б, были разработаны объекты...
-
IoT Hub новый сервис, предоставляемый в рамках набора сервисов Azure. Этот сервис предоставляет двустороннее взаимодействие между устройствами и облачной...
-
Стадии разработки ПО - Объектно-ориентированный подход и диаграммы классов в UML
В [4] так определяются этапы объектно-ориентированного подхода к разработке ПО: Объектно-ориентированный анализ (analysis) - способ анализа, изучающий...
-
Работа с контентом Контент системы содержит как отдельные медийные составляющие - текст, таблицы, ссылки, графику, так и связанные между собой....
-
В работе использовались следующее программное обеспечение для решения поставленных задач: AutoCAD, ANSYS Workbench, ANSYS Icepak. Система AutoCAD...
-
На текущий момент AMQP 1.0 официально поддерживается всеми сервисами Azure, которые являются частью шлюза соединения. Microsoft сориентировался на этом...
-
Предметная область IoT (Интернет вещей) - это сеть физических объектов - устройств, транспортных средств, зданий и других вещей со встроенной...
-
Второй вид взаимодействия использует положения и ориентации устройства (определяется с помощь данных, полученных со встроенного акселерометра и компаса)...
-
Для того чтобы далее исследовать потенциал использования жестов для систем дополненной реальности, рассмотрим манипуляции виртуальными объектами,...
-
Проектирование визуальных конструкций Вторая глава описывает процесс трансформации текстового языка JAPE в визуальный язык, который позволит описывать...
-
Существуют различные методы формирования и дальнейшего представления пользовательских требований в визуальном или текстовом виде. Проанализировав...
-
История и основные парадигмы Следующий виток развития информационных технологий находится вне области настольных компьютеров. В парадигме Интернета Вещей...
-
Основной трудностью при создании интегрированных АИС является длительность разработки -- большая протяженность этапов проектирования зачастую приводит к...
-
Основные понятия баз данных. Цели использования баз данных - Разработка базы данных
В широком смысле слова база данных (БД) - это совокупность сведений о конкретных объектах реального мира в какой-либо предметной области. Для удобной...
-
При начале разработки после выбора технологического стэка необходимо определить сущности, с набором свойств, которые будут использоваться при дальнейшей...
-
Алгоритм работы. В результате работы АИС генерируются три xml документа - два со структурой сравниваемых баз данных и один с результатами сравнения. В...
-
Контекстная диаграмма (рисунок 2) является вершиной древовидной структуры диаграмм и представляет собой самое общее описание системы и ее взаимодействия...
-
Для иллюстрации последовательности проводимых работ приведем диаграмму Гантта данного проекта, на которой по оси Х изображены календарные дни от начала...
-
В связи с увеличением числа сотрудников, работающих в компании, а также с расширением рабочего проекта, возникла проблема, связанная с версионностью...
-
Цель Работы - изучить основные способы работы с пользовательским типом данных "класс", его объектами, методами и способы доступа к ним. - Теоретические...
-
Тепловое моделирование было проведено в системе ANSYS Icepak. При заданных условиях окружающей среды (температура +40 ОС), температура на корпусе...
-
ANSYS - универсальная программная система конечно-элементного (КЭ) анализа, которая на протяжении последних 30 лет является одним из мировых лидеров в...
-
Одним из самых важных начальных этапов при разработке ПО является выбор технологического стека, с помощью которого будет происходить разработка продукта....
-
Корпуса интегральных микросхем должны удовлетворять ряду требований, обеспечивающих их надежную эксплуатацию. Корпус должен обладать достаточной...
-
Для реализации вышеописанных пользовательских историй опишем функциональные требования, на которые будет опираться процесс разработки. Во-первых, самый...
-
Определение функций и составных частей ИС Информационная система представляет собой совокупность функциональных подсистем сбора, ввода, обработки,...
-
Работа со меню и списками Внешний вид списка Пример внешнего вида списка приведен на рисунке 7. Рисунок 7 -- Внешний вид списка. Каждый раздел Системы...
-
Общая характеристика Для оценки общей возможности распознавания жестов в мобильных АR, сравним стандартные взаимодействия, через сенсорный экран, и тип...
-
Один из наиболее важных аспектов при создании систем дополненной реальности - это создать соответствующий интуитивно понятный интерфейс между...
-
Понятие Data Mining Средства Data Mining включают в себя очень широкий класс различных технологий и инструментов. Средства Data Mining на рынке...
-
В мобильной дополненной реальности (AR), пользователи смотрят на прямое изображение, полученное с видеокамеры на их мобильном устройстве и сцены, которые...
Диаграмма последовательности - Разработка модуля маршрутизации с использованием Graph Hopper