Пользовательский интерфейс - Разработка программы "Будильник"

Интерфейс должен быть интуитивно понятным пользователю. Содержать максимальное число отображаемой информации по будильникам в сочетании с легкостью их управления.

Рис. 1

Рис. 2

Как видим, конфигурация будильников имеет одинаковый интерфейс. Что бы узнать на каком будильнике мы находимся, нужно посмотреть на верхнюю полоску статус строки и там мы увидим название активного будильника.

Для того чтобы включить будильник нужно поставить переключатель в поле "Активировать будильник?" в положение "Да", чтобы выключить соответственно в "Нет". При этом активированный будильник отображается в статус строке знаком "(*)" после названия будильника.

Рис. 3

Параметры будильника подразделяются на два варианта:

"Одноразовый звонок" - позволяет получить звонок в требуемое время в определенной даты.

Рис. 4

"Звонок каждый день" - позволяет получать звонок каждый день за исключением тех дней недели, с которых галочки сняты.

Рис. 5

Форму программы можно закрыть, но сама программа будет работать и отображаться в трее в виде синего значка со спутниковой тарелкой.

Рис. 6

Чтобы завершить работу программы необходимо вызвать меню, сделав щелчок правой копкой мыши по вышеуказанной иконке в трее.

Рис. 7

При выборе в появившемся меню пункта "Выход", программа запросит подтверждение на выход.

Рис. 8

Похожие статьи




Пользовательский интерфейс - Разработка программы "Будильник"

Предыдущая | Следующая