Арифметические флажки - Компьютерная арифметика
Флажки являются признаками, представляющими общую характеристику результата выполнения операции. Наиболее широко применяются следующие флажки:
- - Флажок переноса (Flag Carry), обозначаемый (FC). Устанавливается в (1) в двух случаях:
- 1. Если при выполнении операции сложения имеет место перенос из старшего бита результата (представляет собой расширение результата на 1 бит влево); 2. Если при выполнении операции вычитания имеет место заем (borrow) в старший бит. Это возможно в случае, если уменьшаемое меньше вычитаемого. Если операнды интерпретируются как беззнаковые числа, данный флажок является признаком переполнения компьютерной системы.
В операциях над знаковыми числами самостоятельного значения не имеет.
- - Флажок вспомогательного переноса или дополнительный перенос (Flag Auxiliary), обозначаемый (FA). При сложении показывает перенос, а при вычитании - заем из младшей тетрады (бит 3) результата. Используется в операциях двоично-десятичной арифметики. - Флажок нуля (Flag Zero), обозначаемый (FZ). Признак нулевого результата. Устанавливается в (1) когда результат выполнения операции равняется (0). - Флажок знака (Flag Sign), обозначаемый (FS). Повторяет состояние знакового бита. - Флажок переполнения (Flag Overflow), обозначаемый (FО).
В операциях над знаковыми числами показывает, находится ли результат внутри диапазона представимых чисел:
- - (FO) = 0 - результат правильный; - (FO) = 1 - возникло переполнение. Следует отметить, что (FO) устанавливается в (1), если перенос в старший разряд и из него не совпадают.
Похожие статьи
-
Он позволяет заменить операцию вычитания на операцию сложения, чем упрощает архитектуру компьютерной системы. Дополнительный код является дополнением...
-
Классификация систем счисления - Компьютерная арифметика
В настоящее время различают Позиционные И Непозиционные системы счисления. Классификация систем счисления приведена на рис. 2.1. Рисунок 2.1 --...
-
Представление числовых данных в компьютерных системах - Компьютерная арифметика
Компьютерный арифметика счисление двоичный Система вещественных чисел, используемая в ручных расчетах, предполагается бесконечной и непрерывной, т. е....
-
Перевод чисел из одной позиционной системы счисления в другую - Компьютерная арифметика
Задача перевода чисел из одной позиционной системы счисления в другую является одной из главных в компьютерной арифметике. Ее можно сформулировать...
-
Базовые понятия и определения компьютерной арифметики - Компьютерная арифметика
Компьютерная арифметика - совокупность принципов и форм представления числовой информации, методов и алгоритмов выполнения арифметических операций и...
-
Системы счисления - Компьютерная арифметика
Как было отмечено в первой главе Система счисления - совокупность приемов и правил для установления однозначного соответствия между любым числом и его...
-
Арифметические операции в двоичной системе счисления Умножение в двоичной системе счисления = поразрядные сдвиги + суммирование Основные форматы хранения...
-
Фильтрация и MIP Mapping - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
При работе с текстурами существует немало проблем. У экрана есть свое разрешение и определенное количество пикселей, которые на нем можно отобразить в...
-
Цветовая модель RGB - Компьютерная графика в рекламе
RGB-модель Способ разделения цвета на составляющие компоненты называется Цветовой моделью . В компьютерной графике применяются три цветовые модели: RGB ,...
-
ДД-код Константа16 ДД-код Константа16 1111 1111 FF 0000 0000 00 0011 0101 35 1111 0100 F4 0101 0111 57 1001 1010 9A 1000 1101 8D 0000 0111 07 1000 0000...
-
РАЗРАБОТКА ПРОГРАММЫ, СОЗДАЮЩЕЙ ДВА НЕЗАВИСИМЫХ ПАРАЛЛЕЛЬНЫХ ПОДПРОЦЕССА, ВЫПОЛНЯЮЩИХ ПРОСТЫЕ АРИФМЕТИЧЕСКИЕ ЗАДАЧИ Выполнил: Ст. группы М-34д Ярославцев...
-
Цветовой охват - Компьютерная графика в рекламе
Глубина цвета Кроме размера изображения, важной является информация о количестве цветов, закодированных в файле. Цвет каждого пиксела кодируется...
-
Фрактальная графика Фрактальная графика основана на математических вычислениях. Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая...
-
CorelDraw Характеристика программы интерфейса. CorelDraw предназначен для работы с векторной графикой и является несомненным лидером среди подобных...
-
Что лучше: вектор или растр? - Компьютерная графика
Однозначного ответа на этот вопрос нет. Лучшее качество отображения цветов и текстуры обеспечивают растровые изображения, но вместе с тем они занимают...
-
Виды компьютерной графики, Фрактальная графика, Трехмерная графика - Компьютерная графика
Фрактальная графика Фрактальная графика основана на математических вычислениях. Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая...
-
Где не ступала нога Безье... Какими бы безумно-заоблачными не были мощности акселераторов, все равно они смогут обработать только ограниченное число...
-
Процедурные текстуры - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
Наверняка вы видели так называемые "демки" (речь идет не о демо-версиях игр, а о своеобразных программах очень маленького размера (до 64 кб), которые...
-
АМ растрирование - Компьютерная графика в рекламе
Традиционное растрирование называется амплитудно-модулированным (AM). Амплитуда в данном случае означает площадь точки, и с помощью этого метода имитация...
-
Основные особенности использования углов поворота растра - Компьютерная графика в рекламе
Угол поворота, структура растра и выходное разрешение Угол поворота растра является чрезвычайно важным фактором полутонового растрирования. Именно углы...
-
Основы растрирования - Компьютерная графика в рекламе
Цель процесса растрирования -- сделать себя невидимым. Правильно выполненное цифровое растрирование создает иллюзию непрерывного тона. Это достигается с...
-
Чтобы передать дискретный двоичный сигнал с выхода одной ПЭВМ на вход другой по аналоговой телефонной линии связи, этот сигнал должен быть преобразован в...
-
Кольцевые сети - Компьютерная сеть крупного предприятия
Средства коммуникаций сети включают физическую среду передачи сигналов в форме кольца, соединяющего ПЭВМ, блоки доступа и повторители. Блок доступа (БлД)...
-
Компьютерная техника, используемая на ОАО "Кореновск-сахар"
1. Введение Производственная практика проходила в ОАО "Кореновск-сахар". Практика проводилась в течение периода с 18.05.2012 г. по 028.06.2012 г....
-
ВВЕДЕНИЕ, АНАЛИЗ ЗАДАЧИ - Теория вычислительных процессов
Ассемблер программа верификация Написать на языке ассемблер программу, реализующую вычитание двух целых упакованных 128- разрядных чисел. Описать...
-
Машинная арифметика с плавающей точкой - Представление и хранение информациии в ЭВМ
Число с плавающей точкой: X=±Mx-S±px Здесь: M - мантисса; S - порядок. 0.314 101 0.0314 102 Машинные числа. Машинными называются числа, допускающие...
-
Переход между типами изображений - Компьютерная графика в рекламе
Программа Adobe Photoshop допускает преобразование изображения из одного типа в другой. Возможен переход между полноцветными моделями, а также из любой...
-
Растровые изображения - Компьютерная графика в рекламе
Растровая графика Термин растровая графика достаточно очевиден, если определить понятия, относящиеся к растровым изображениям. Растр (по-английски bitmap...
-
Виды компьютерной графики - Компьютерная графика в рекламе
Под компьютерной (машинной) графикой понимается совокупность методов и приемов преобразования при помощи ЭВМ данных в графическое представление или...
-
В 1920 году была разработана цветовая пространственная модель CIE Lab (Communication Internationale de I'Eclairage - международная комиссия по совещанию....
-
Текстура как она есть - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
При описании процесса рендеринга не был затронут один важный этап -- текстурирование. Не будь текстур, играли бы мы сейчас с вами в экшены с квадратными...
-
Полигоны и остальное Вот с полигоном сложилась некая путаница. Классики учат, что полигон -- это любой выпуклый многоугольник, а, программисты, которые...
-
Цветовая модель HSB - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
Цветовая модель HSB разработана с максимальным учетом особенностей восприятия цвета человеком. Она построена на основе цветового круга Манселла. Цвет...
-
Трехмерная графика - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
Трехмерная графика нашла широкое применение в таких областях, как научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование физических...
-
Как записываются арифметические выражения - Основы программирования
Арифметические выражения записываются по следующим правилам: - Нельзя опускать знак умножения между сомножителями и ставить рядом два знака операций. -...
-
Создание веб-сервера - Компьютерная лингвистика в образовательной среде
Завершающий шаг в создании и введении в эксплуатацию сайта - выбор и настройка веб-сервера, принимающего HTTP-запросы от клиентов (веб-браузеров), и...
-
Структура сайта - Компьютерная лингвистика в образовательной среде
Структура сайта разработана в соответствии с основными требованиями к веб-приложению. (Рис.3) Содержит в себе 3 основные страницы (одна из которых...
-
При проектировании упражнения встал вопрос о его реализации. Было необходимо найти такой метод, который не только соответствовал основным требованиям...
-
Понятие профиля устройства. Профиль монитора. Профиль сканера - Компьютерная графика в рекламе
Цветовые профили (color profile) - это основа систем управления цветом. Другими словами, цветовой профиль - это файл, в котором содержится информация о...
-
Структурное программирование Для создания "хорошей" программы появляется необходимость придерживаться определенных принципов или определенной дисциплины...
Арифметические флажки - Компьютерная арифметика