Заключение, Библиография - Основные принципы и возможности использования слоев в процессе компьютерного моделирования

Изучив литературу по программам трехмерной графики и анимации становится ясно, что именно в программах Autodesk 3ds Max и Google SketchUp присутствует набор необходимых операций для трехмерного моделирования как для новичка, так и для опытного пользователя.

Использование слоев позволяет сделать этот процесс менее затратным по времени и более удобным для пользователя. Изучив основные принципы и возможности работы со слоями в этих двух программах, мы можем найти немало сходств и различий. Но главное понять, что главная задача использования слоев одна.

Подводя итог, мы с уверенностью можем сказать, что работа со слоями необходима для моделирования разных по сложности трехмерных объектов.

Библиография
    1. Ли, К. 3D Studio MAX Искусство трехмерной анимации Platinum Edition / К. Ли. М.: Диасофт-ЮП, 2005. 887 c. 2. Хаббелл, Д. 3D Studio VIZ для дизайнера / Д. Хаббелл, Т. Бордмэн. М.: ДиаСофт, 2004. 663 c. 3. Флеминг, Б. Создание трехмерных персонажей. Уроки мастерства: пер. с англ. / Б. Флеминг. М.: ДМК, 2005. 448 с. 4. Бондаренко, С. В. 3ds Max 2008. Библиотека пользователя/ С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко. М.: Диалектика, 2008. 560 с. 5. Бондаренко, С. В. 3ds Max 8. Библиотека пользователя / С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко. СПб.: Питер, 2006. 608 с. 6. Бондаренко, С. В. 3ds max. Легкий старт/ С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко. СПб.: Питер, 2005. 128 с. 7. Бондаренко, С. В. Autodesk 3ds Max 2008 за 26 уроков.3D Studio max 2008/ С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко. М.: Диалектика, 2008. 576 с. 8. Бондаренко, С. В. Autodesk 3ds Max 2008.3D Studio MAX 2008. Краткое руководство/ С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко. М.: Диалектика, 2008. 144 с. 9. Google Sketch Up [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://sketchup. google. com/. 10. Google Sketch Up - Википедия [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://ru. wikipedia. org/wiki/SketchUp.

Похожие статьи




Заключение, Библиография - Основные принципы и возможности использования слоев в процессе компьютерного моделирования

Предыдущая | Следующая