Работа со слоями в программе 3ds Max - Основные принципы и возможности использования слоев в процессе компьютерного моделирования

Для начала работы создадим несколько примитивных объектов, используя элементы пункта "Object type", который находиться в правом верхнем углу (рис. 23).

меню

Рис. 23 Меню "Object type"

Создадим куб, сферу, конус, цилиндр и чайник (рис. 24).

объекты для работы

Рис. 24 Объекты для работы

Работа со слоями позволяет группировать объекты по каким - либо определенным признакам. Мы можем работать с объектами каждого слоя, не обращая внимания на другие слои, их можно скрыть.

Для того, чтобы вызвать окно, управляющее слоями, необходимо щелкнуть на кнопку "Layer Manager", которая находиться на верхней панели инструментов (рис. 25).

Рис. 25 "Layer Manager"

Обратим внимание, сейчас у нас есть только один слой, он создается по умолчанию. Для того, чтобы посмотреть объекты, входящие в него, достаточно щелкнуть на кнопку "+" (рис. 26).

просмотр объектов слоя 0

Рис. 26 Просмотр объектов слоя 0

Заметим, что сейчас все объекты находятся в этом слое.

Создадим еще один слой. Для этого щелкнем на значок "Create New Layer" и переименуем наш слой (рис. 27).

новый слой

Рис. 27 Новый слой "Сфера"

Мы видим, что он абсолютно пустой (нет знака "+" слева от названия слоя). Добавим в него элементы; для этого выделим "чайник" и, зажав клавишу Ctrl, "сферу" и нажмем кнопку "+" (рис. 28).

добавление элементов с слой

Рис. 28 Добавление элементов с слой

Слева от названия слоя появился значок "+", то есть теперь у него есть раскрывающийся список элементов. Проверим его содержимое (рис. 29).

проверка добавления

Рис. 29 Проверка добавления

Теперь создадим слой, который изначально будет содержать элементы. Выделим нужные нам элементы: "куб" и "конус". После этого нажмем на кнопку "Create New Layer" и увидим, что у ного слоя есть свой раскрывающийся список элементов (рис. 30).

новый слой с элементами

Рис. 30 Новый слой с элементами

Сейчас мы можем проводить с нашими слоями некоторые манипуляции.

Сделаем один из слоев невидимым. В столбце "Hide" на против слоя "Сфера" поставим галочку, сразу увидим результат (рис. 31, 32).

до применения

Рис. 31 До применения

после применения функции

Рис. 32 После применения функции "Невидимость"

Стали невидимыми "сфера" и "куб", так как они принадлежат этому слою.

"Заморозим" элементы слоя. В столбце "Freeze" на против слоя "Layer01" поставим галочку, сразу увидим результат (рис. 31, 33).

после применения

Рис. 33 После применения "заморозки"

Элементы данного слоя стали серого цвета и не будут работать при выделении, перемещении и так далее. Мы можем отменить любую опцию повторно нажав на нее.

Мы можем внутри слоя достаточно легко манипулировать свойствами его объектов:

1. Исключить объект из слоя, в столбце "Render" выбрать нужную строку и нажать на соответствующую кнопку (рис. 34).

удаление

Рис. 34 Удаление "Cone01" из слоя "Layer01"

2. Изменить цвет объекта, в столбце "Color" выбрать нужную строку, нажать на соответствующую кнопку и выбрать нужный цвет (рис. 35).

изменение цвета конуса

Рис. 35 Изменение цвета конуса

3. Можем настроить свойство диффузии света, в столбце "Radiosity".

Кроме этого мы можем нажать на пиктограмму слева от имени слоя и увидеть дополнительное окно, в котором отображаются все свойства данного слоя (рис. 36).

свойства слоя

Рис. 36 Свойства слоя

Здесь мы можем увидеть и изменить имя слоя, его цвет и так далее.

Работать со слоями можно не только с помощью "Layer Manager", но и используя специальную панель инструментов. Для ее вызова нужно зайти в пункт меню "Сustomize", выбрать пункт "Show UI" и далее выбрать "Show Floating Toolbars" (рис. 37, 38).

пункт меню

Рис. 37 Пункт меню

дополнительные панели инструментов

Рис. 38 Дополнительные панели инструментов

Появились дополнительные панели инструментов, нас интересует панель "Layers", все остальные панели закроем.

На этой плавающей панели можно увидеть активный слой, кнопку для вызова менеджера слоев, а также другие параметры слоя. Мы можем переключать слои, используя выпадающий список. Так же используя кнопку "Select Objects in Current Layer" можем быстро выделить все объекты этого слоя (рис. 39).

выделение всех объектов слоя

Рис. 39 Выделение всех объектов слоя

С помощью этой панели можно изменять параметры слоя, такие как невидимость, "заморозка" и так далее.

Похожие статьи




Работа со слоями в программе 3ds Max - Основные принципы и возможности использования слоев в процессе компьютерного моделирования

Предыдущая | Следующая