Введение - Основные принципы и возможности использования слоев в процессе компьютерного моделирования
Стремительное развитие технологий в последнее десятилетие привело к такому же быстрому росту в области компьютерной техники и программного обеспечения. Сегодня спецэффектами в кино и на телевидении никого не удивишь, а ведь совсем недавно незначительный по сегодняшним меркам эпизод из фильма, созданный при помощи спецэффектов, вызывал бурю восторга и обсуждений. Они стали обыденным явлением благодаря массовому распространению программ создания компьютерной графики и, в частности, трехмерного моделирования.
Актуальность выбранной темы обусловлена практически повсеместным использованием трехмерной графики в различных отраслях и сферах деятельности, знание которой становится все более необходимым для полноценного развития личности.
В настоящее время большими темпами используется программа трехмерной графики и анимации Autodesk 3ds Max. Программа обладает полным набором функций для 3D-моделирования, анимации, имитации и визуализации, востребованных художниками, занимающимися производством игр, фильмов и графики движения. 3ds Max обеспечивает пользователей новыми эффективными инструментами, повышает производительность и упрощает работу, что позволяет художникам более эффективно работать со сложными компонентами в высоком разрешении. В связи с этим проблема ее изучения очень актуальна.
Так же большим спросом пользуется программа Google SketchUp. SketchUp является одним из самых простых в освоении редакторов 3D моделей. Она разработана для создания и редактирования интерьера и экстерьера. В данной программе можно сделать все что угодно, начиная от маленькой табуретки, заканчивая огромным небоскребом.
Объектами Исследования в курсовой работе является программы Autodesk 3ds Max, Google SketchUp.
Предмет исследования - принципы и возможности использования слоев в процессе компьютерного моделирования.
Целью работы является изучение программ трехмерной графики и анимации Autodesk 3ds Max, Google SketchUp и в частности принципы и возможности использования слоев.
Задачи Исследования:
- 1. Изучить литературу по программам трехмерной графики и анимации, уделяя особое внимание программам Autodesk 3ds Max и Google SketchUp. 2. Изучить особенности работы в программах трехмерной графики Autodesk 3ds Max и Google SketchUp. 3. Изучить принципы и возможности использования слоев в программах трехмерной графики Autodesk 3ds Max и Google SketchUp.
Слой компьютерный моделирование графика
Похожие статьи
-
Помимо этапа разработки ПО, также немаловажным являются этапы накопления и передачи знаний, а также взаимодействия членов проектной команды. На...
-
Одной из наиболее популрных методологий гибкой разработки является Scrum, его популярность заключается в простоте. Подобная методология подходит для...
-
В качестве инструмента моделирования был выбран программный продукт RunaWFE. Данный продукт позволяет не только создать модель бизнес-процесса, но и...
-
Одним из наиболее важных аспектов в учебных проектах, как и любых других, являются сроки их сдачи. Равномерное распределение задач с учетом...
-
При внедрении СЭД необходимо придерживаться следующих основных принципов: *активное участие высшего руководства Заказчика в решении организационных...
-
Введение - Методика моделирования основных процессов разработки программного обеспечения
В последнее время во многих предприятиях происходит внедрение новых моделей управления и различных информационных систем, обеспечивающих увеличение...
-
Тема: "Основные устройства ЭВМ, их функции и взаимосвязь в процессе работы. Магистрально - модульный принцип построения ПЭВМ" Цель урока: Объяснить...
-
Этапы компьютерного моделирования при исследовании термодинамических процессов в композиционных материалах Композиционные материалы, состоящие из...
-
В данной части работы будет рассмотрено моделирование спроектированного ранее бизнес-процесса. Выбор инструмента моделирования бизнес-процессов Сейчас на...
-
Первым шагом при начале работе над учебным проектом является определение ролей участников данного проекта. Данный этап является одним из наиболее важных,...
-
Заключение - Методика моделирования основных процессов разработки программного обеспечения
В рамках данной работы был рассмотрен процесс разработки ПО как части учебных проектов в НИУ ВШЭ - Пермь. Учебные проекты отличаются от реальных,...
-
На сегодняшний день уже практически невозможно представить нашу повседневную жизнь без компьютерной техники. Интернет предоставляет нам безграничные...
-
В данной части будет рассмотрена работа пользователей с симулируемой моделью через веб-интерфейс. Для публикации модели необходимо экспортировать ее на...
-
Использовать инновационные технологии можно в различных направлениях, но существуют основные возможности использования мультимедийных средств в изучении...
-
Данный процесс отражает регламент работ по разработке программных продуктов в рамках учебных проектов, который будет использован при создании исполяемой...
-
В данной главе рассмотрены основные проблемы, решение которым будет предложено в данной работе. Помимо этого, описаны основные понятия и принципы...
-
В работе использовались следующее программное обеспечение для решения поставленных задач: AutoCAD, ANSYS Workbench, ANSYS Icepak. Система AutoCAD...
-
Основные этапы имитационного моделирования - Имитационные модели информационных систем
Как уже отмечалось, имитационное моделирование применяют для исследования сложных экономических систем. Естественно, что и имитационные модели...
-
Цель данной темы - дать основные представления о построении, организации и использовании компьютерной сети на базе операционной системы Windows....
-
ЛС в зависимости от назначения и технических решений могут иметь различные топологии: - В кольцевой ЛС информация передается по замкнутому каналу. Каждый...
-
Введение. - Архитектура персонального компьютера. Характеристика основных устройств
Актуальность, цели и задачи настоящего реферата будут определены следующими реалиями и положениями. Появление в 1975 г. в США первого серийного...
-
Введение, Постановка задачи - Моделирование беспроводных сенсорных сетей
Данная квалификационная работа посвящена моделированию беспроводных сенсорных сетей (БСС) на базе современных маломощных модулей. Рассматриваются...
-
Введение - Возможности использования социальной сети для проведения SMM-активности
По данным исследовательской компании TNS за декабрь 2014 в топ-5 самых популярных ресурсов Интернета в России по показателю среднесуточной аудитории...
-
Введение - Моделирование и анализ процессов внутреннего документооборота предприятия
Автоматизация бизнес-процессов внутреннего документооборота на примере производственного предприятия является актуальной темой в связи с тем, что...
-
В конце XX века и в начале XXI века во всем мире наблюдается настоящий телекоммуникационный бум. Наряду с такими традиционными информационными услугами,...
-
Согласно рассмотренным практикам и методологиям можно составить общее описание разрабатываемой модели разработки ПО в рамках учебных проектов. Основным...
-
В данной части работы будут рассмотрены основные бизнес-процессы этапа разработки программного обеспечения в рамках учебных проектов в университете. В...
-
Длительные учебные проекты по разработке ПО, такие как курсовые работы или задания по какому-либо курсу программирования, обычно разбиваются на набор...
-
В связи с увеличением числа сотрудников, работающих в компании, а также с расширением рабочего проекта, возникла проблема, связанная с версионностью...
-
Понятие о компьютерном математическом моделировании Модель - материальный объект, система математических зависимостей или программа, имитирующая...
-
Современные табличные процессоры имеют очень широкие функциональные и вспомогательные возможности, обеспечивающие удобную и эффективную работу...
-
Что такое Flash? Flash (от англ. Flash - "вспышка", произносится "флэш") Flash - это технология веб-мультипликации и создания интерактивного контента от...
-
Электронный документооборот внедрение экспресс Вводная информация для внедрения системы электронного документооборота Выпускная квалификационная работа...
-
Современное образование создало проблему информационной перегруженности учащихся и проблему ориентировки в избыточном количестве информации. Как быть?...
-
В данной курсовой осуществляется знакомство с инструментальными средствами создания программных продуктов и автоматизации работы пользователя...
-
ВВЕДЕНИЕ - Основные типы графических редакторов
Алгоритм программирование редактор графический Компьютерная графика - это специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и...
-
Функции СУБД: 1. ведение БД: ввод, корректир, сортировка, обработка, поиск данных, обработка по запросу. 2. обеспечение безопасности и целостности данных...
-
Введение - Работа со слоями в AutoCAD
Первые версии системы AutoCAD, разрабатываемой американской фирмой Autodesk, появились еще в начале 80-х годов двадцатого века и сразу же привлекли к...
-
Введение - Автоматизация процесса работы руководства ООО "Сервис партнер"
Потоки информации в мире, который нас окружает, огромны. Во времени они имеют тенденцию к увеличению. Поэтому в любой организации, как большой, так и...
-
Целью данного курсового проекта является разработка и описание работы устройства управления, вырабатывающего заданную по варианту последовательность...
Введение - Основные принципы и возможности использования слоев в процессе компьютерного моделирования