Как подтолкнуть пользователя к производству контента: 5 основных правил - Пользовательский контент
Подводя итог эксперимента можно выделить 5 основных правил, стимулирующих пользователей производить контент:
- 1. Максимально простой и интуитивно понятный интерфейс площадки. Все мы дорожим нашим временем, и как показывают исследования, большая часть интернет-пользователей если не находит искомое через 3-5 кликов -- сайт покидает. Следите за "юзабилити" Вашего ресурса, и вероятность того, что им воспользуются, увеличится. 2. Провоцируйте аудиторию. Предлагайте ей интересные темы для обсуждения, разработайте программу поощрений в рамках программы лояльности, заставьте аудиторию почувствовать, что их контент самый важный и ценный. 3. Обратитесь к самым важным желаниям и страхам. Как в случае с кейсом "LegoxBelkin", затроньте то, что хочет аудитория. Хочет выделяться, хочет быть авторитетом или примером, хочет раскрыть индивидуальность, хочет популярности. Вы наверняка лучше знаете, что нужно Вашей аудитории. 4. Вызывайте эмоции. Даже в интернет-среде, где эмоции скрыты по ту сторону экрана, Вы можете их вызвать. Вирусный контент собирает много комментариев, потому что невозможно промолчать, когда переполняют эмоции. Надо к этому стремиться. 5. Помогайте аудитории создавать контент. К примеру, возьмите камеру и идите на точку продаж. Попросите покупателей рассказать на камеру, что они думают о Вашем магазине/продукте/услуге. Вы получите реальные отзывы, которые по большей части остаются UGC.
Похожие статьи
-
Почему пользователи больше не хотят производить контент Еще 10 лет назад Интернет-среда подразумевала минимум интерактивных элементов, с помощью которых...
-
Как стимулировать пользователей оставлять креативные комментарии Через все исследование мы провели идею о том, что пользователи все меньше стремятся...
-
Почему пользователи не доверяют UGC - Пользовательский контент
Огромная масса заказных отзывов и комментариев, спам, отзывы с целью увеличения ссылочной массы наводняют интернет-среду. Немногие рядовые пользователи...
-
Сферы применения UGC - Пользовательский контент
В этой части мы обозначим основные сферы применения UGC (пользовательского контента) в Интернет-среде. Условно разделим их на 3 исследуемых категории:...
-
Виды и категории UGC - Пользовательский контент
Как было упомянуто выше, пользовательский контент включает в себя множество видов, что существенно затрудняет рассмотрение всех категорий в рамках данной...
-
UGC как основа новых медиа - Пользовательский контент
В обзоре кейса, посвященного новым медиа, мы рассмотрим не традиционное СМИ, дополненное интерактивными элементами, позволяющими создавать контент или...
-
Аналитика кейсов с использованием UGC, UGC в маркетинге - Пользовательский контент
Пользовательский контент сеть портал В случае с UGC (пользовательским контентом) знания теории недостаточно. Вследствие многообразия разновидностей,...
-
Введение - Пользовательский контент
Мы живем в информационную эру -- эпоху, когда информация и знания представляют высшую ценность в обществе, а также, которая отличается практически...
-
В данной курсовой осуществляется знакомство с инструментальными средствами создания программных продуктов и автоматизации работы пользователя...
-
Основные правила техники безопасности при работе с волоконно-оптическими устройствами При работе с оптическим кабелем и другим волоконно-оптическим...
-
Заключение - Пользовательский контент
Подводя итоги данного исследования, можно сказать, что гипотеза о том, что количество UGC (пользовательского контента) активно увеличивается, а его...
-
При прокладке (монтаже) и эксплуатации кабелей, предназначенных для подвески на воздушных линиях связи должны соблюдаться следующие особые требования:...
-
UGC. Теория и терминология, Определение UGC - Пользовательский контент
Определение UGC UGC (User Generated Content англ. Контент, произведенный пользователями) - разновидность контента, который на добровольной бесплатной...
-
Производство софта - рискованная игра - Программный продукт
Основной вопрос, который приходится решать производителю перед началом разработки программы, это вопрос о том, стоит ли игра свеч. Поскольку следующий...
-
Общие сведения о программном продукте Разработанный программный продукт называется "Информационная система Вуза". Он направлен на решение широкого ряда...
-
Общие сведения о программе Программа разработана для демонстрации возможностей языка C++ и может использоваться для пользователей, которые не знакомы с...
-
Программные продукты, разработанные для трехмерного сканирования c использованием RGB-D камер, имеют много сходств в организации процесса сканирования и...
-
Как отличить реальный UGC от вирусных подделок - Пользовательский контент
"Как отличить то, что создано пользователем от вирусного контента и рекламного спама?" -- это вопрос волнует многих, от домохозяйки, которая читает...
-
Основные функции UNIX системы, init - Операционная система Linux
В этом разделе достаточно поверхностно рассматриваются некоторые наиболее важные функции UNIX системы. Более подробно они рассмотрены в следующих главах....
-
Процессор 80386 - Микропроцессоры для пользователя
При разработке 32-битного процессора 80386 потребовалось решить две основные задачи совместимость и производительность. Первая из них была решена с...
-
Персональный компьютер сегодня является неотъемлемой частью нашей жизни и с каждым годом его влияние лишь усиливается, ведь он действительно создан,...
-
Для работы системы необходимо предоставить пользователю интерфейс работы с базой данных. Так как используется операционная система MS Windows XP,...
-
Краткость и простота - Основные свойства функциональных языков программирования
Программы на функциональных языках обычно намного короче и проще, чем те же самые программы на императивных языках. Для примера можно сравнить программы...
-
История развития экспертных систем., Основные линии развития ЭС. - Экспертные системы
Основные линии развития ЭС. Наиболее известные ЭС, разработанные в 60-70-х годах, стали в своих областях уже классическими. По происхождению, предметным...
-
Разработка графической части На данном этапе создания веб-сайта для рекламного агентства "ART", был разработан дизайн подобающе данной тематике. Стиль...
-
ВВЕДЕНИЕ - Основные типы графических редакторов
Алгоритм программирование редактор графический Компьютерная графика - это специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и...
-
Инструментальное программное обеспечение -- это программное обеспечение, предназначенное для использования в ходе проектирования, разработки и...
-
Для установки разработанного приложения на рабочую станцию необходимо: - установить необходимое программное обеспечениепакет MS Office (MS Excel, MS...
-
Основные составные части - Операционная система Windows
Система операционный windows Наверное, ни одно из существующих на настоящий момент определений понятия "операционная система" не может претендовать на...
-
Современная Россия в Интернете: стремительное увеличение пользователей Сети Охват Интернета в России сравнительно маленький: лишь 49% всей территории...
-
Структура ПК - Основные термины по информатике
Структуру персонального компьютера (ПК) изобразим в виде схемы. При изучении курса будем последовательно рассматривать элементы этой схемы более...
-
ПОТЕНЦИАЛЬНЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ - Интернет и его услуги
Кому же может быть столь полезен Internet и каким образом? Что так способствует ее развитию? Полезность Internet повышалась вместе с развитием...
-
Основные принципы Первая и главная идея, лежащая в основе объектно-ориентированного подхода такова: программная система представляется в виде множества...
-
ТЕСТИРОВАНИЕ, ЗАКЛЮЧЕНИЕ - Основные типы графических редакторов
Скриншоты, демонстрирующие работу программы представлены ниже на рисунках 4.1., 4.2., 4.3. и 4.4.: Рисунок 4.1 - Интерфейс и результат работы программы...
-
ЗАКЛЮЧЕНИЕ, СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ - Разработка системы регистрации новых пользователей
В данном курсовом проекте была разработана система регистрации речи диспетчерских переговоров. При создании системы был решен целый ряд проблем, которые...
-
С целью более удобного проектирования, настройки, и разделения отдельных исполняемых операций, программа построена на классах, которые взаимодействуют...
-
Все тэги HTML начинаются с "<" (левой угловой скобки) и заканчиваются символом ">" (правой угловой скобки). Как правило, существует стартовый тэг и...
-
AMD планирует выпустить K5. - Микропроцессоры для пользователя
Репутация AMD сильно зависит от успешности затянувшегося проекта К5-первой самостоятельной пробы архитектурных сил в области х86. Рождение К5 опасно...
-
Основные тенденции рынка: статистика и прогнозы Как известно, тот, кто владеет информацией, владеет миром. Однако сегодня все убедительнее звучит и...
-
От категории мобильных приложений розничной торговли до категории "еда и напитки", эффективное использование потребительского инсайта дает конкурентное...
Как подтолкнуть пользователя к производству контента: 5 основных правил - Пользовательский контент