Введение - Моделирование эффектов
Компьютерную графику можно рассматривать как искусство создания реалистичной иллюзии действительного Мира. С другой стороны, методами компьютерного синтеза стало возможным создание и нереальных, фантастических изображений и эффектов. Среди задач, которые решает компьютерная графика, стоит отдельно отметить задачу создания фотореалистичных изображений.
Создание таких изображений является актуальной задачей. Такие изображения широко используются в киноиндустрии, создании игр. Последнее время широкое применения такие изображения получили в рекламной индустрии. Фотореалистичные изображения используются для того, чтобы более ярко показать клиенту товар, выгодно подчеркнув все его достоинства Фото-реалистичные изображения // Центр инженерных услуг "Модельер" URL: http://www. model-r. ru/fotorealistichnye-izobrazheniya-render (дата обращения: 01.06.2015).. Последнее время широкое применения фотореаличтичные изображения получили в дизайне жилых помещений. Клиент выбирает мебель по картинке и чем она ярче и реалистичнее, тем проще привлечь покупателя. Кроме того, заказчик не может представить, как тот или иной предмет мебели или декора впишется в его интерьер. Технология фотореалистичных изображений позваляет решить эту задачу путем вставки предмета мебели в интерьер заказчика Создание фотореалистичного изображения мебели и интерьера // Издательство SM URL: http://3dsmax. sdelaimebel. com/ (дата обращения: 01.06.2015)..
Существует достаточно много методов создания таких изображений, однако все они имеют общую проблему. Создание фотореалистичных сцен требует мастерства и точности дизайнера. Без специальной подготовки создать такое изображение сложно в короткий срок. Следовательно, актуальной задачей становится создание автоматических и полуавтоматических методов создания таких изображений. Кроме того, существующие методы ставят серьезные требования к аппаратному обеспечению. Следовательно, необходимо создавать методы, позволяющие уменьшить скорость создания фотореалистичных изображений без улучшения компьютера.
Методы работы с освещением - краеугольный камень качественного фотореалистичного изображения. Данная работа сфокусирована на этом аспекте создания фотографий с синтетическими объектами.
Цель данной работы - разработать полуавтоматический метод, позволяющий вставить искусственно созданные объекты в изображения с достижением эффекта максимальной реалистичности с помощью техники моделирования эффектов освещения.
Для достижения поставленной цели необходимо решить ряд задач:
- - Изучить базовые понятия аналитической геометрии и оптики в задаче моделирования эффектов освещения; - Решить базовые задачи в системе MathCad; - Изучить существующие методы вставки синтетических объектов в реальные фотографии; - Разработать полуавтоматический метод создания фотореалистичных изображений; - Разработать метрики для сравнения и сравнить созданный метод с существующими.
Похожие статьи
-
Image-based Content Creation В работе Lalonde Lalonde J. F. et al. Photo clip art //ACM Transactions on Graphics (TOG). - ACM, 2007. - Т. 26. - №. 3. -...
-
Метрика "индекс структурного сходства" - Моделирование эффектов
Исторически объективные методы оценки качества изображений основывались на простых математических выражениях, таких как среднеквадратичная ошибка или...
-
Некоторые ручные Liebowitz D., Criminisi A., Zisserman A. Creating architectural models from images //Computer Graphics Forum. - Blackwell Publishers...
-
Rendering Synthetic Objects into Legacy Photographs - Моделирование эффектов
Более подробно остановимся на методе, описанном в работе "Rendering Synthetic Objects into Legacy Photographs" Karsch K. et al. Rendering synthetic...
-
Заключение, Список литературы - Моделирование эффектов
В результате проведенной работы были выполнены поставленные задачи, а именно изучены базовые понятия аналитической геометрии, решены базовые задачи в...
-
Практическая часть, Постановка задачи, Инструмент рендеринга - Моделирование эффектов
Постановка задачи В качестве практической задачи необходимо разработать следующий алгоритм. Вход: - фотография, в которую будет вставлен синтетический...
-
Сравнение с эталоном - Моделирование эффектов
Фотореалистичность являетя субъективным критерием, поэтому применим метод сравнения полученного изображения с эталоном. За эталон будем брать реальную...
-
Полуавтоматический метод с моделированием материалов, RSOLP based алгоритм - Моделирование эффектов
Следующий этап улучшения алгоритма - работа со способами моделирования освещения. Характер теней существенно зависит от материалов объекта и плоскости....
-
Базовый алгоритм - Моделирование эффектов
В качестве базового был разработан следующий алгоритм. Исходные данные: - фотография сцены с объектом (одна) - фотография сцены без объекта (одна) -...
-
Метод трассировки лучей - Моделирование эффектов
Основная идея метода заключается в повторении на ЭВМ всех геометрических преобразований, которые бы совершил световой луч на пути источник - объект -...
-
Обратная трассировка лучей - Моделирование эффектов
Для отсекания лучей, не попавших в приемник, достаточно рассматривать наблюдателя S в качестве источника обратных лучей. В данном методе полагают трассу...
-
Прямая трассировка лучей - Моделирование эффектов
В данном методе генерируется пучок лучей, выходящих из источника во всевозможных направлениях. На рис.6 показаны варианты распространения лучей в сцене,...
-
Пересечение луча с поверхностью - Моделирование эффектов
Алгоритм расчета пересечения луча с ограниченной поверхностью, представленный на рис.1 имеет следующие шаги: Рисунок 1 Шаг 1. Рассчитываются все точки...
-
Полуавтоматический метод - Моделирование эффектов
На данном этапе было принято решение сменить инструмент для создания трехмерной модели объекта. В качестве такого инструмента был выбран itSeez3D....
-
Лучевые методы построения оптических эффектов - Моделирование эффектов
Для решения задач построения оптических эффектов: тени, отражения и преломления, - применяются методы прямой и обратной трассировки лучей. Отмечают...
-
Основные определения Свет -- в физической оптике электромагнитное излучение, воспринимаемое человеческим глазом. Источник света -- любой объект,...
-
Введение - Исследование алгоритмов
С недавнего времени такая область кибернетики, как создание искусственных систем распознавания образов, стала представлять особый интерес. Потребность в...
-
Целью данного курсового проекта является разработка и описание работы устройства управления, вырабатывающего заданную по варианту последовательность...
-
В современном мире ни одна сфера жизни не обходится без использования информационных технологий (ИТ) и их составляющих. Сегодня повсеместно применяются...
-
Введение - Проблема организации и хранения данных
В деловой и личной сфере часто приходится работать с данными из разных источников, каждый из которых связан с определенным видом деятельности. Для...
-
ВВЕДЕНИЕ - Разработка программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой"
Данная курсовая работа направлена на изучение принципов объектно-ориентированного программирования. Разработать программу на языке C++, реализующую игру...
-
Введение - Функциональные модели универсального нейрокомпьютера
Общая характеристика работы Актуальность темы. В 80-е годы развитие информатики и средств вычислительной техники во многом определялось программой "Пятое...
-
Введение - Разработка сайта рекламного агентства "ART"
В настоящее время Интернет развивается довольно стремительно и поэтому сейчас невозможно ни одну уважающую себя организацию, фирму или какое-либо...
-
Сравнение, Скорость рендеринга - Моделирование эффектов
Для сравнения полученных изображений были выбраны следующие метрики: 1. Скорость рендеринга; 2. Субъективная (экспертная) оценка с использованием...
-
Введение - Моделирование и анализ процессов внутреннего документооборота предприятия
Автоматизация бизнес-процессов внутреннего документооборота на примере производственного предприятия является актуальной темой в связи с тем, что...
-
Введение - Система твердотельного моделирования SolidWorks
SolidWorks - мощное средство проектирования, ядро интегрированного комплекса автоматизации предприятия, с помощью которого осуществляется поддержка...
-
Введение - Программные и аналитические решения финансовых и экономических задач
Табличные процессоры - одно из важнейших средств для решения задач широкого назначения. Табличные процессоры в силу своей наполненности включены в пакет...
-
Предметная область IoT (Интернет вещей) - это сеть физических объектов - устройств, транспортных средств, зданий и других вещей со встроенной...
-
Введение - Разработка веб-редактора для описания лексико-семантических шаблонов на визуальном языке
Объем неупорядоченной и неструктурированной текстовой информации неуклонно растет, поэтому задача ее быстрой и качественной обработки актуальна сегодня...
-
Анимация, Виртуальная студия - 3D моделирование
Трехмерный графика моделирование Анимация -- один из самых сложных этаов трехмерного моделирования. Для трехмерной анимации мы должны иметь широкие...
-
Освещение, Визуализация - 3D моделирование
Наилучшее освещение должно являться почти подсознательным: это когда оно присутствует, но не является навязчивым. Оно подчеркивает свойства сцены,...
-
Введение в искусственный интеллект - Искусственный интеллект
Понятие "интеллект" впервые возникло в психологии. Психологи считают, что интеллект - это "свойство личности, выражающееся в способности глубоко и точно...
-
ВВЕДЕНИЕ - Работа с языком Турбо Паскаль
Язык турбо паскаль Что такое язык программирования, для чего нужен. Для чего используется графика. Целью данной курсовой работы является рассмотрение...
-
Введение - Некоммерческие организации и проблемы их развития
В настоящее время в России актуальной является проблема становления гражданского общества. Институтами гражданского общества считают органы местного...
-
Введение - Линейное программирование
Линейное программирование - это наука о методах исследования и отыскания наибольших и наименьших значений линейной функции, на неизвестные которой...
-
Введение - Компьютерная графика
Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и...
-
Введение - Программа анализа матриц типа "функции-данные" и интерпретации деревьев бизнес-процессов
В настоящее время трудно представить организацию, не использующую в своей деятельности информационные системы, начиная от простых электронных таблиц и...
-
Информационная система крупной организации, как правило, представляет собой исторически сложившуюся совокупность отдельно работающих систем, которые...
-
Введение - Объектно-ориентированный подход и диаграммы классов в UML
Психологи уже давно показали, что средний человек может одновременно воспринимать адекватно в пределах десятка единиц информации. Таким образом, при...
-
Введение - Анализ НМ-сети с разнотипными заявками в нестационарном режиме и ее применение
ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ. Моделирование - один из наиболее распространенных методов исследования процессов функционирования сложных систем. Известно достаточно...
Введение - Моделирование эффектов