Сравнение, Скорость рендеринга - Моделирование эффектов

Для сравнения полученных изображений были выбраны следующие метрики:

    1. Скорость рендеринга; 2. Субъективная (экспертная) оценка с использованием эталона; 3. Объективная (математическая) оценка с использованием метрики "индекс структурного сходства".
Скорость рендеринга

Сравним результаты по метрике скорости рендеринга, полученные с помощью RSOLP based алгоритма и с помощью обычного RSOLP. Вставка объекта производилась в изображение ниже.

Рисунок 51

Оба алгоритма работали в одинаковых условиях.

Таблица 2

Разрешение изображения

804х603

Версия Blender

2.74

Версия LuxRender

1.4 x64 OpenCL

Процессор

Intel Core i5-4460 CPU @ 3.20GHx

RAM

8 GB

GPU

Intel HD Graphics 4600

Результат RSOLP based алгоритма представлен на рисунке ниже.

Рисунок 52

Результаты обычного RSOLP алгоритма представлены на рисунке ниже.

Рисунок 53

Сравнение скорости рендеринга представлено на графике ниже.

Рисунок 54

Из графика видно, что разработанный в данной работе алгоритм существенно выигрывает по времени рендеринга. При этом стоит отметить, что качество полученного изображения сопоставимо и не уступает результату, полученному с помощью обычного RSOLP алгоритма.

Похожие статьи




Сравнение, Скорость рендеринга - Моделирование эффектов

Предыдущая | Следующая