Практическая часть, Постановка задачи, Инструмент рендеринга - Моделирование эффектов
Постановка задачи
В качестве практической задачи необходимо разработать следующий алгоритм.
Вход:
- - фотография, в которую будет вставлен синтетический объект; - трехмерная модель объекта.
Выход:
Фотореалистичное изображение.
Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:
- 1. Создать трехмерную модель объекта; 2. Создать сцену, имитирующую то, что изображено на фотографии, в которую нужно вставить объект; 3. Выставить элементы освещения в полученную сцену; 4. Смоделировать реалистичные тени от вставленного объекта.
Инструмент рендеринга
В качестве инструмента рендеринга был использован программный продукт Blender. Blender -- свободный, профессиональный пакет для создания трехмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных игр. В настоящее время пользуется наибольшей популярностью среди бесплатных 3D редакторов в связи с его быстрым и стабильным развитием, которому способствует профессиональная команда разработчиков. Blender имеет несколько способов визуализации. В данной работе был использован режим Cycles Render Engine, так как он имеет инструменты композиции. Cycles -- это новый визуализатор, введенный в Blender 2.61. Он все еще находится в разработке и, будучи нацеленным на простоту использования и интерактивность, поддерживает многие производственные возможности.
Ноды композиции (Composite Nodes) позволяют обрабатывать и совершенствовать изображение. "Ноды" - это отдельные блоки, которые выполняют некую операцию, и обычно имеют один или несколько выходов.
Ноды бывают трех видов:
1. Добавляющие ноды - эти ноды поставляют информацию и при этом не требуют никакой информации на вход.
Пример: ноды Render Layers, Value и RGB.
2. Обрабатывающие ноды - эти ноды фильтруют или обрабатывают то, что получают на вход и имеют один или более выходов.
Пример: ноды RGB Curves, Defocus,' и Vector Blur.
3. Ноды вывода - эти ноды принимают то, что подается им на вход, производя при этом результат соответствующего типа.
Пример: ноды Composite (определяет конечный результат), Viewer (показывает промежуточный результат) и File Output.
Основная идея нодов заключается в том, чтобы создать некий комплекс, сеть, нодов, соединяя выходы одного или нескольких нодов со входами других нодов. Затем, вы можете установить интересующие вас параметры для каждого из нодов.
Эта сеть называется "цепью", и она показывает, каким образом информация должна обрабатываться, чтобы получился желаемый результат.
Похожие статьи
-
Постановка задачи., Практическая часть. Ход работы - Автоматизация регрессионного тестирования
В проекте несколько раз в течение жизненного цикла тестируемого продукта проводится ручное регрессионное тестирование такой функциональности, как...
-
Базовый алгоритм - Моделирование эффектов
В качестве базового был разработан следующий алгоритм. Исходные данные: - фотография сцены с объектом (одна) - фотография сцены без объекта (одна) -...
-
Постановка задачи Составить инфологическую модель базы данных (БД), необходимой для предоставления информации программе расчета предельно-допустимых...
-
Сравнение, Скорость рендеринга - Моделирование эффектов
Для сравнения полученных изображений были выбраны следующие метрики: 1. Скорость рендеринга; 2. Субъективная (экспертная) оценка с использованием...
-
Постановка задачи нечеткого управления Была рассмотрена задача по прогнозированию износа (в микрометрах) тормозных дисков автомобилей. Входные данные:...
-
В клубе несколько команд (дети, юноши, дубль, основа). Каждая команда имеет своего тренера и базу. В каждой команде есть несколько футболистов разных...
-
Постановка задачи Назначением сайта является помощь пользователям интернета в короткие сроки находить ответ на интересующий вопрос. Пользователи,...
-
Постановка задачи - Расчет трудоемкости средствами Ms Excel
Необходимо рассчитать нормативную трудоемкость квартальной и месячной производственной программы цеха по деталям. Для этого необходимо перемножить...
-
Полуавтоматический метод - Моделирование эффектов
На данном этапе было принято решение сменить инструмент для создания трехмерной модели объекта. В качестве такого инструмента был выбран itSeez3D....
-
Введение - Моделирование эффектов
Компьютерную графику можно рассматривать как искусство создания реалистичной иллюзии действительного Мира. С другой стороны, методами компьютерного...
-
Image-based Content Creation В работе Lalonde Lalonde J. F. et al. Photo clip art //ACM Transactions on Graphics (TOG). - ACM, 2007. - Т. 26. - №. 3. -...
-
Обратная трассировка лучей - Моделирование эффектов
Для отсекания лучей, не попавших в приемник, достаточно рассматривать наблюдателя S в качестве источника обратных лучей. В данном методе полагают трассу...
-
Постановка задачи Основная задача автоматизации документооборота в работе состоит в оптимизации бизнес-процесса на уровне обработки документов...
-
Постановка задачи Основной целью дипломной работы является создание комплексной системы информационной безопасности предприятия на примере информационной...
-
В работе использовались следующее программное обеспечение для решения поставленных задач: AutoCAD, ANSYS Workbench, ANSYS Icepak. Система AutoCAD...
-
Метод конечных элементов (МКЭ) жесткости возник в аэрокосмической отрасли. Исследователи рассматривали различные подходы к анализу сложных частей...
-
Некоторые ручные Liebowitz D., Criminisi A., Zisserman A. Creating architectural models from images //Computer Graphics Forum. - Blackwell Publishers...
-
Построение модели сердца, Постановка задачи, Создание нового проекта - Построение модели сердца
Постановка задачи Мы рассмотрим простейшую математическую модель, описывающую процессы, похожие на биение сердца. Эта модель описана двумя...
-
Лучевые методы построения оптических эффектов - Моделирование эффектов
Для решения задач построения оптических эффектов: тени, отражения и преломления, - применяются методы прямой и обратной трассировки лучей. Отмечают...
-
Разработать и создать аналог системной утилиты "Диспетчер задач" по дисциплине "Системное программирование". "Диспетчер задач" должен содержать следующие...
-
Пересечение луча с поверхностью - Моделирование эффектов
Алгоритм расчета пересечения луча с ограниченной поверхностью, представленный на рис.1 имеет следующие шаги: Рисунок 1 Шаг 1. Рассчитываются все точки...
-
Метод трассировки лучей - Моделирование эффектов
Основная идея метода заключается в повторении на ЭВМ всех геометрических преобразований, которые бы совершил световой луч на пути источник - объект -...
-
Для проверки соответствия требованиям ТЗ, была поставлена задача разработки 3-D модели корпуса Kyocera KD-PB1D79 при помощи системы AutoCAD. В этой части...
-
Информационная система (ИС) ГИБДД должна обеспечивать хранение информации об автомобилях (марка, номер кузова, номер двигателя, цвет кузова, гос. номер),...
-
Метрика "индекс структурного сходства" - Моделирование эффектов
Исторически объективные методы оценки качества изображений основывались на простых математических выражениях, таких как среднеквадратичная ошибка или...
-
Построение модели предметной области с помощью описания структур данных и программного кода является классическим подходом в разработке ИС. Зачастую...
-
Математична постановка задачі Для того, щоб розіграш лоту здійснився, необхідна одна з двох умов: кількість можливих білетів у розіграшу лоту набралась,...
-
Анализ предметной области Описание ПО решаемой задачи Предметной областью задачи № 2 также является процесс оплаты денежных средств по кредиту. Решается...
-
Вычислить максимум функции F(x)=-L(x1)x2+3.1L(x2)x+5 на отрезке [a;b] с точностью е. L(x1), L(x2) - значения интерполяционного многочлена, построенного...
-
Для планового отдела необходимо рассчитать нормативную трудоемкость годовой производительности программы по профессиям и разрядам. Для этого следует...
-
1. Провести обзор методов автоматического построения профиля нормального поведения веб-приложения. 2. Сформулировать требования к методу, провести...
-
Методы разработки вычислительной сети: 1. Экспериментальный метод - персонал предприятия закупает "новинки" рынка компьютерной техники. Такой метод -...
-
Табличный процессор Excel фирмы Microsoft предназначен для ввода, хранения, обработки и выдачи больших объемов, данных в виде, удобном для анализа и...
-
Rendering Synthetic Objects into Legacy Photographs - Моделирование эффектов
Более подробно остановимся на методе, описанном в работе "Rendering Synthetic Objects into Legacy Photographs" Karsch K. et al. Rendering synthetic...
-
Описание алгоритмов Рассмотрим один из основных алгоритмов, задействованных в программе, - алгоритм передвижения мяча. Блок-схема алгоритма изображена на...
-
Целью данного курсового проекта является разработка и описание работы устройства управления, вырабатывающего заданную по варианту последовательность...
-
Взаимодействие задач с PVM - Администрирование параллельных процессов
В системе PVM каждая задача, запущенная на некотором процессоре, идентифицируется целым числом, которое называется идентификатором задачи (TID) и по...
-
Предложенный подход к решению задач исследования Используя в качестве основы присутствующее в наличии программное обеспечение, которое применимо к...
-
Анимация, Виртуальная студия - 3D моделирование
Трехмерный графика моделирование Анимация -- один из самых сложных этаов трехмерного моделирования. Для трехмерной анимации мы должны иметь широкие...
-
Информационные модели - 3D моделирование
У всех людей есть разные образы, которые возникают как реакция на одни и те же объекты и явления. Именно поэтому образная модель является индивидуальной...
Практическая часть, Постановка задачи, Инструмент рендеринга - Моделирование эффектов