Конструктор виджетов, как решение проблем Интернета вещей - Виды взаимодействия в Интернете вещей
В данном разделе описывается решение двух проблем Интернета вещей:
Рост нагрузки на сетевые ресурсы вследствие роста числа интернет-вещей,
Отсутствие единого центра управления интернет-вещами.
Решая проблему нагрузки ресурсов сети нужно выполнить следующие задачи:
Уменьшить объем передаваемых данных по сети,
Минимизировать рост потребности в вычислительных ресурсах.
Рост нагрузки на сеть вызывается ростом числа обособленных интернет-вещей. Каждая вещь должна иметь модуль управления (программную реализацию) и графический интерфейс. Если первое легко поддается объединению и минимизации потребления памяти, то второе гораздо сложнее, поскольку все вещи, несмотря на возможность классификации, индивидуальны и имеют свой внешний вид, отражение которого в графическом интерфейсе является одним из интересов производителей интернет-вещей.
В качестве решения данной проблемы предлагается использование конструктора виджетов интернет-вещей. Данный конструктор позволяет:
Выбрать графический веб-интерфейс для виджета из широкого набора (в т. ч. выбрать интерфейс производителя);
Объединить виджеты в группу для отображения на одном рабочем пространстве;
Построить графический веб-интерфейс вручную, используя набор графических компонентов.
Данное решение рассматривается как совокупность веб-технологий и методов их использования.
Рассматриваемый конструктор виджетов является веб-приложением и разрабатывается как элемент управления интернет-вещами с помощью браузера, поэтому позволяет построить лишь веб-интерфейсы, что дает ему следующие преимущества:
Возможность использования в едином центре управления интернет-вещами,
Независимость от платформы и устройства, с которого произведен запуск конструктора.
Решение проблемы роста нагрузки в контексте графических интерфейсоввозможно также и без конструктора виджетов, путем выполнения задач классификации вещей и объединения их в обобщенные группы для стандартизации интерфейсов. Однако любая стандартизация графических образов отрицательно сказывается на восприятии человеком. Конструктор виджетов даст возможность не только внести разнообразие в графические интерфейсы без ощутимого роста нагрузки на сеть, но и позволит пользователям абстрагироваться от стандартизации, предоставляя им средства для создания своих собственных интерфейсов.
Стоит отметить важную особенность конструктора виджетов, заключающуюся в том, что он позволяет создавать не только виджеты, но и группы виджетов, объединяя в одном визуальном пространстве сразу несколько графических интерфейсов различных интернет-вещей. Такая особенность позволит объединить абсолютно любые интернет-вещи различных производителей, поддерживающих единый протокол взаимодействия. Однако отсутствие единого протокола, поддерживаемого всеми производителями интернет-вещей является проблемой, оказывающей влияние и на конструктор виджетов. Разработка конструктора виджетов позволит обратить большее внимание на данную проблему.
Похожие статьи
-
Проблемы пользовательского интерфейса интернет-вещей - Виды взаимодействия в Интернете вещей
В настоящий момент интернет-вещей не так много, но ожидается, что их число значительно возрастет в ближайшие 10 лет. В связи с этим необходимо осознавать...
-
Для определения наиболее актуальных функциональных требований необходимо полностью рассмотреть предлагаемые в научном сообществе решения по...
-
Проблема безопасности С подключением все большего количества устройств к интернету возникает больше возможных уязвимостей с точки зрения безопасности....
-
Использование шлюза - Виды взаимодействия в Интернете вещей
В Интернете вещей шлюз используется не только для прямой связи интернет-вещей с пользователем, но и при использовании централизованного сервера. Шлюзы...
-
Взаимодействие между пользователями и интернет-вещами - Виды взаимодействия в Интернете вещей
Любая интернет-вещь должна иметь пользовательский интерфейс. Концепция Интернета вещей подразумевает наличие у каждой вещи конкретного адреса в сети...
-
Псевдо-сервер MQTT - Виды взаимодействия в Интернете вещей
Недостатки метода локального брокера позволяет убрать еще один способ организации туманных вычислений на основе протокола MQTT - реализовать эмуляцию...
-
Введение - Виды взаимодействия в Интернете вещей
Интернет вещь протокол виджет В настоящее время активно развивается такое направление в области информационных технологий, как "Интернет вещей" -...
-
В рамках работы над разработкой модуля программируемых сценариев взаимодействия была подробно изучена и описана предметная область Интернета Вещей, ее...
-
Централизованный сервер как метод взаимодействия - Виды взаимодействия в Интернете вещей
Большинство интернет-вещей представляют собой самостоятельные устройства, передающие некоторую информацию в базу данных для последующей обработки и...
-
WEBвещей - Виды взаимодействия в Интернете вещей
Активное развитие Интернета вещей привело к тому, что все больше пользователей стали использовать Интернет для доступа к всевозможным "умным вещам". При...
-
Домашнее использование чаще всего представляет из себя набор сенсоров, собирающих информацию об индивидах, которые напрямую владеют этой сетью. Это могут...
-
Интернет вещей представляет собой вычислительную сеть, имеющую Основные узлы - интернет-вещи, Серверы управления интернет-вещами, Пользовательские узлы -...
-
Предметная область IoT (Интернет вещей) - это сеть физических объектов - устройств, транспортных средств, зданий и других вещей со встроенной...
-
Разработка интеграционных платформ началась одновременно с исследованием и развитием Интернета Вещей. Это происходило по той причине, что сама концепция...
-
Способы взаимодействия в Интернете вещей - Виды взаимодействия в Интернете вещей
В настоящий момент можно выделить 3 основных способа взаимодействия с интернет-вещами: Прямой доступ, Доступ через шлюз, Доступ через сервер. В случае...
-
Брокер локальной сети - Виды взаимодействия в Интернете вещей
Беспроводные сенсорные сети имеют архитектуру, поддерживающую любой вид топологии (звезда, дерево, ячеистая) и предусматривающую наличие координатора -...
-
Взаимодействие между интернет-вещами - Виды взаимодействия в Интернете вещей
Концепция Интернета вещей подразумевает не только сбор данных с удаленных и отслеживаемых объектов, не только управление этими объектами, но и обмен...
-
При начале разработки после выбора технологического стэка необходимо определить сущности, с набором свойств, которые будут использоваться при дальнейшей...
-
С эксплуатационной точки зрения удобно рассматривать то, как устройства в IoT соединяются и "общаются" друг с другом, говоря о технических моделях...
-
История и основные парадигмы Следующий виток развития информационных технологий находится вне области настольных компьютеров. В парадигме Интернета Вещей...
-
Изучение специфики предметной области по литературным данным и по результатам поиска в интернете Задачи автоматизации деятельности почтовых систем в...
-
Протокол MQTT - Виды взаимодействия в Интернете вещей
MQTT (MQ Telemetry Transport) - это протокол, поддерживаемый микроброкером Lotus Expeditor. MQTT представляет собой основанный на TCP/IP протокол обмена...
-
На текущий момент AMQP 1.0 официально поддерживается всеми сервисами Azure, которые являются частью шлюза соединения. Microsoft сориентировался на этом...
-
Для реализации вышеописанных пользовательских историй опишем функциональные требования, на которые будет опираться процесс разработки. Во-первых, самый...
-
FogComputingв Интернете вещей - Виды взаимодействия в Интернете вещей
Интернет-вещи могут связываться друг с другом вне зависимости от их территориального расположения. Это означает, что в протоколе прикладного уровня...
-
С целью выбора платформы для внедрения программного модуля необходимо сравнить интеграционные платформы Интернета вещей с помощью определенных критериев....
-
Несмотря на то, что к IoT Hub можно подключиться напрямую, используя протоколы HTTP или AMQP), Microsoft также предоставляет разные SDK для разных языков...
-
В программе присутствуют следующие основные модули: - PlatformManager - DeviceManager - ScenariosManager - ScenarioEngine - ExportManager - ImportManager...
-
Использование протокола IP в локальных сетях - Виды взаимодействия в Интернете вещей
Рассмотрим реализацию обеих способов на примере Интернета вещей, основанном на протоколе MQTT, состоящего из локальных сенсорных сетей под управлением...
-
IoT Hub новый сервис, предоставляемый в рамках набора сервисов Azure. Этот сервис предоставляет двустороннее взаимодействие между устройствами и облачной...
-
Существуют различные методы формирования и дальнейшего представления пользовательских требований в визуальном или текстовом виде. Проанализировав...
-
Разработка требований к программному модулю При разработке программного модуля следует опираться на требования и спецификации, определенные для...
-
Одним из самых важных начальных этапов при разработке ПО является выбор технологического стека, с помощью которого будет происходить разработка продукта....
-
ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ, ОПРЕДЕЛЕНИЯ И ПОНЯТИЯ Совокупность управляющих воздействий, направленных на то, чтобы действительный ход процесса соответствовал...
-
Соединение устройств и IoT Hub основано на TLS (Transport Layer Securiy, безопасность транспортного уровня). Таким образом все сообщения, посылаемые по...
-
Для ускорения процесса конструирования регулятора в пространстве состояний в Matlab была разработана функция, которая, при должной настройке, позволяет...
-
Обзор классического подхода Приведем теорему для формирования линейного закона управления с обратной связью в пространстве состояний [3]: Дан объект,...
-
Продукт Лицензия VDI (на одного пользователя) Лицензия VDA и CAL(покупается каждый год) Лицензия MS Terminal Server и CAL(покупается один раз) Vmware...
-
Можно выделить три основных метода разработки программного обеспечения: 1. Конструкторы программ (Аlgoritm2, Devel Studio, MnCreator, Game Maker и др.)....
-
Обзорно-аналитическая часть - Выбор оптимального решения для виртуализации
Тонкие вычисления - это использование стратегии мощного центра обработки данных, такого как облако вычислений или клиентская виртуализация (с...
Конструктор виджетов, как решение проблем Интернета вещей - Виды взаимодействия в Интернете вещей