Взаимодействие между интернет-вещами - Виды взаимодействия в Интернете вещей
Концепция Интернета вещей подразумевает не только сбор данных с удаленных и отслеживаемых объектов, не только управление этими объектами, но и обмен информацией объектов между собой, перераспределение задач, планировка с учетом доступности тех или иных сервисов в зоне охвата объекта. Интернет-вещи должны иметь возможность объединяться в локальные беспроводные сети, решая совместные задачи. Это возможно благодаря свойству самоорганизации беспроводных сенсорных сетей.
Существуют сложные задачи, решаемые интернетом вещей, и требующие больших вычислительных ресурсов. Например, обработка видео в реальном времени. При наличии умеренного потока информации локальная сеть "умных камер" способна сама его обработать, однако при усиленной работе системы, локальная беспроводная сетьможет, использовать вычислительные ресурсы облака. Облачные технологии в Интернете вещей разделяются на две:
Облачные вычисления,
Туманные вычисления.
Туманные вычислительные ресурсы - это как раз те локальные сенсорные сети, из которых состоит Интернет вещей, узлы которых способны решать общие задачи. Под туманом подразумевается приближение облака к земле, в данном случае туман -- это разновидность облачных сервисов, расположенных не где-то в недоступных высотах, а в окружающей нас среде. Иначе говоря, Fog Computing не альтернатива, а дополнение к Cloud Computing, и могут возникнуть ситуации их совместного действия (например, выполнение аналитического приложения), и в таком случае Cloud окажет услугу Fog.
Fog Computing можно определить как в максимальной степени виртуализированную платформу, поддерживающую три основных типа сервисов, образующих M2M: вычисления, хранение и сеть. Задача Fog Computing заключается в обеспечении взаимодействия миллиардов устройств между собой и с облачными ЦОД.
Туман можно представить в виде трехуровневой модели. Верхний уровень занимают тысячи облачных ЦОД, предоставляющих ресурсы, необходимые для выполнения серьезных, например аналитических, приложений. Уровнем ниже располагаются десятки тысяч распределенных управляющих ЦОД, в которых содержится "интеллект" Fog Computing, а на нижнем уровне находятся миллионы отдельных устройств.
Парадигма Fog Computing отличается от Cloud Computing по целому ряду параметров.
Распределение вычислительной мощности и реальное время. Значительные вычислительные ресурсы могут быть размещены на периферии Сети, причем не должно быть зависимости от координат того места, где находится устройство, и при этом работа в режиме реального времени предполагает низкий уровень задержек при обмене данными, к тому же в Fog Computing может произойти конвергенция двух существовавших долгое время автономно друг от друга систем -- управления бизнесом и технологическими системами.
Географическое распределение компонентов. Модель распределения сервисов в Fog Computing менее централизована, чем для облаков, а отдельные устройства могут быть связаны между собой отоками данных и предоставлять друг другу "тяжелые" сервисы.
Большой объем внешних данных. Устройства, экипированные многочисленными сенсорами, могут в реальном времени генерировать гигантские объемы данных. Сложная топология. Миллионы географически распределенных узлов могут создавать разнообразные и не детерминированные заранее связи.
Мобильность и гетерогенность. Мобильность устройств потребует использования альтернативных протоколов, например LISP.
Похожие статьи
-
С эксплуатационной точки зрения удобно рассматривать то, как устройства в IoT соединяются и "общаются" друг с другом, говоря о технических моделях...
-
Разработка интеграционных платформ началась одновременно с исследованием и развитием Интернета Вещей. Это происходило по той причине, что сама концепция...
-
Предметная область IoT (Интернет вещей) - это сеть физических объектов - устройств, транспортных средств, зданий и других вещей со встроенной...
-
Централизованный сервер как метод взаимодействия - Виды взаимодействия в Интернете вещей
Большинство интернет-вещей представляют собой самостоятельные устройства, передающие некоторую информацию в базу данных для последующей обработки и...
-
Домашнее использование чаще всего представляет из себя набор сенсоров, собирающих информацию об индивидах, которые напрямую владеют этой сетью. Это могут...
-
На текущий момент AMQP 1.0 официально поддерживается всеми сервисами Azure, которые являются частью шлюза соединения. Microsoft сориентировался на этом...
-
Введение - Виды взаимодействия в Интернете вещей
Интернет вещь протокол виджет В настоящее время активно развивается такое направление в области информационных технологий, как "Интернет вещей" -...
-
Интернет вещей представляет собой вычислительную сеть, имеющую Основные узлы - интернет-вещи, Серверы управления интернет-вещами, Пользовательские узлы -...
-
Для определения наиболее актуальных функциональных требований необходимо полностью рассмотреть предлагаемые в научном сообществе решения по...
-
Протокол MQTT - Виды взаимодействия в Интернете вещей
MQTT (MQ Telemetry Transport) - это протокол, поддерживаемый микроброкером Lotus Expeditor. MQTT представляет собой основанный на TCP/IP протокол обмена...
-
Несмотря на то, что к IoT Hub можно подключиться напрямую, используя протоколы HTTP или AMQP), Microsoft также предоставляет разные SDK для разных языков...
-
История и основные парадигмы Следующий виток развития информационных технологий находится вне области настольных компьютеров. В парадигме Интернета Вещей...
-
При начале разработки после выбора технологического стэка необходимо определить сущности, с набором свойств, которые будут использоваться при дальнейшей...
-
Для реализации вышеописанных пользовательских историй опишем функциональные требования, на которые будет опираться процесс разработки. Во-первых, самый...
-
Использование шлюза - Виды взаимодействия в Интернете вещей
В Интернете вещей шлюз используется не только для прямой связи интернет-вещей с пользователем, но и при использовании централизованного сервера. Шлюзы...
-
С целью выбора платформы для внедрения программного модуля необходимо сравнить интеграционные платформы Интернета вещей с помощью определенных критериев....
-
IoT Hub новый сервис, предоставляемый в рамках набора сервисов Azure. Этот сервис предоставляет двустороннее взаимодействие между устройствами и облачной...
-
В программе присутствуют следующие основные модули: - PlatformManager - DeviceManager - ScenariosManager - ScenarioEngine - ExportManager - ImportManager...
-
Проблема безопасности С подключением все большего количества устройств к интернету возникает больше возможных уязвимостей с точки зрения безопасности....
-
Способы взаимодействия в Интернете вещей - Виды взаимодействия в Интернете вещей
В настоящий момент можно выделить 3 основных способа взаимодействия с интернет-вещами: Прямой доступ, Доступ через шлюз, Доступ через сервер. В случае...
-
Одним из самых важных начальных этапов при разработке ПО является выбор технологического стека, с помощью которого будет происходить разработка продукта....
-
Соединение устройств и IoT Hub основано на TLS (Transport Layer Securiy, безопасность транспортного уровня). Таким образом все сообщения, посылаемые по...
-
В рамках работы над разработкой модуля программируемых сценариев взаимодействия была подробно изучена и описана предметная область Интернета Вещей, ее...
-
Существуют различные методы формирования и дальнейшего представления пользовательских требований в визуальном или текстовом виде. Проанализировав...
-
Разработка требований к программному модулю При разработке программного модуля следует опираться на требования и спецификации, определенные для...
-
Взаимодействие задач с PVM - Администрирование параллельных процессов
В системе PVM каждая задача, запущенная на некотором процессоре, идентифицируется целым числом, которое называется идентификатором задачи (TID) и по...
-
Срок морального старения продуктов и решений в области информационных технологий, как правило, составляет 3 -- 5 лет. По прошествии этого срока...
-
Современная Россия в Интернете: стремительное увеличение пользователей Сети Охват Интернета в России сравнительно маленький: лишь 49% всей территории...
-
Основным, с точки зрения пользователя, является прикладной уровень. Этот уровень обеспечивает выполнение прикладных процессов пользователей. Наряду с...
-
Диаграмма взаимодействия, Диаграммы переходов состояний - Основы технологии программирования
На основе анализа исходных данных диаграмма взаимодействия имеет вид: Рис. 1 Диаграмма взаимодействия При поступлении грузов п Редставитель...
-
Сетевыми протоколами называют протоколы первого и второго уровней, определяющих архитектуру локальной сети, в том числе ее топологию, передающую среду,...
-
Строгое определение протокола выглядит как формализованный набор правил, используемый ПК для коммуникаций. Из-за сложности коммуникаций между системами и...
-
В деятельности крупных фирм (в особенности транснациональных корпораций, представляющих собой комплексы большого числа взаимосвязанных и...
-
АРМ - это рабочее место, которое оснащено вычислительной техникой и другими инструментальными средствами, обеспечивающими автоматизацию большей части...
-
Взаимодействие агентов в мультиагентных системах
АННОТАЦИЯ В статье рассмотрена характеристика мультиагентных систем. Особое внимание уделяется актуальности исследования мультиагентных систем....
-
Для оценки качества системы JIRA будем использовать набор критериев, предлагаемых ГОСТ Р ИСО/МЭК 9126-93 [23]. Для оценки будем использовать следующую...
-
Изучение специфики предметной области по литературным данным и по результатам поиска в интернете Задачи автоматизации деятельности почтовых систем в...
-
В данном примере мы будем посылать несколько событий объектам взаимодействия: - Левая клавиша мыши - событие совершения действия "Action"; - Колесо вверх...
-
Исходя из финансовых и временных сроков, руководство компании приняло решение о выборе между следующими информационными системами: - FlexbbyCRM - JIRA -...
-
Данная работа посвящена автоматизации взаимодействия бизнес-процессов департаментов компании ИнПлат. В ходе работы были достигнуты следующие результаты:...
Взаимодействие между интернет-вещами - Виды взаимодействия в Интернете вещей