Описание лингвистического эксперимента - Создание приложения
Поскольку каждое приложение имеет своего потребителя, следует изучить его предпочтения. Для приложения KotobaQuiz в качестве основного потребителя подразумеваются студенты курсов японского языка при Японском Центре НГЛУ им. Н. А. Добролюбова 3 года обучения и студенты направления подготовки бакалавров "Зарубежное регионоведение: страны Юго-Восточной Азии (Япония)" 1-го курса и любых других пользователей, заинтересованных в изучении японского языка на начальном уровне.
В рамках данного приложения к предпочтениям логично отнести грамматику и лексику, вызывающие наибольшую трудность у этой группы студентов. Для выявления трудностей в освоении грамматики и лексики у студентов был составлен список заданий, включающих в себя основные темы грамматики начального уровня владения японским языком, а именно:
- 1) основы глагола; 2) финитные и срединные формы глаголов, 3) прилагательные и связки; 4) формы прошедшего и непрошедшего времени сказуемых; 5) изъявительное, побудительное и желательное наклонения;
Страдательный залог [11].
Говоря о лексике начального уровня, в соответствии с концепцией данного приложения было принято решение составить список отдельных иероглифов, а не слов, соответствующих начальному уровню.
Всего приняло участие семеро студентов: трое со второго курса регионоведения и четверо студентов третьего года обучения на курсах японского языка. Эксперимент показал, что наибольшую трудность вызывает распознавание иероглифов:
- 1) отличающихся только одной чертой - ?->?, ?->?, ?->?, ?->? 2) имеющих один ключ - ?->?, ?->?, ?->ђ\, Ќb, ?->ђi, "№
Говоря о грамматике, наибольшее количество ошибок было допущено в образовании залоговых форм, а именно: побудительно-страдательного и побудительного залогов.
Таким образом, логичным представляется включить эти темы в приложение путем добавление новой таблицы в базу данных, отвечающую за тип заданий и к типу заданий иероглиф значение добавить иероглифы, вызвавшие наибольшую трудность.
Похожие статьи
-
Создание упражнений, Содержание начального уровня владения японским языком - Создание приложения
Японский упражнение лингвистический приложение В этой главе будет рассмотрено содержание начального уровня изучения японского языка; описан проведенный...
-
Введение - Создание приложения
Японский упражнение лингвистический приложение Темой данной работы является разработка приложения под управлением операционной системы Android для...
-
Заключение, Список литературы - Создание приложения
Итак, в ходе работы были получены следующие результаты: - проведен лингвистический эксперимент среди студентов НГЛУ им. Н. А. Добролюбова; анализ данных...
-
Разработка приложения, Инструменты разработки - Создание приложения
В этой главе будут перечислены инструменты разработки; процесс разработки Андроид-приложения; системные требования к устройствам, на которых приложение...
-
Концепция приложения - Создание приложения
Приложение включает в себя три логических компонента: пользователь, система, база данных. Они взаимодействуют друг с другом по средствам...
-
Инструментарий технологии программирования - программные продукты поддержки (обеспечения) технологии программирования. В рамках этого направления...
-
Процесс разработки Android-приложения, Системные требования - Создание приложения
Разработка приложения "KotobaQuiz" включает три этапа: 1) создание базы данных с таблицами, содержащими задания и варианты ответов, и таблицами, которые...
-
Составление упражнений - Создание приложения
В приложении имеется три типа упражнений: - "Иероглиф-значение"; - "Грамматика"; - "Выберите правильную частицу". Рассмотрим составление каждого типа...
-
1.5 Архитектура мультиагентных приложений - Средства для создания программных агентов
В общем случае среда, в которой действует агент, имеет определенное поведение, которое может быть известно полностью или частично. Состояние среды...
-
Применение полученных знаний на практике. Создание приложения - Программирование на языке C++
Я применил полученные знания при разработке простого приложения TodoList. Я соблюдал все принципы SOLID. Придерживаясь принципа инверсии зависимости я...
-
Описание проведенных экспериментов - Исследование алгоритмов
1) Эксперимент №1. Детектирование множества объектов. Детектирование множества объектов - задача, с которой работающее приложение должно справляться при...
-
Описание средств разработки, Разработка приложения, Описание программы - Разработка компьютерных игр
При реализации поставленной задачи были освоены компоненты графического движка Unity 3d. 1) Интерфейс графического движка Unity 3D, необходимого для...
-
Для слоя приложений чаще всего важен выбор не самого приложения, а той технологии, в соответствии с которой приложение создается. Это связано с тем, что...
-
"WWWSQLDesigner" позиционируется как абсолютно бесплатный, доступный для пользователей, универсальный веб-редактор, значительно упрощающий процесс...
-
Для создания программных агентов используют языки описания и реализации, которые удобно представить в виде многослойной структуры, включающей пять слоев:...
-
Для создания банка данных использовали пошаговый алгоритм, последовательно фотографируя картотеки встреч видов птиц с отметкой карточек, которые были...
-
Лингвистический процессор GATE GATE представляет собой инфраструктуру для разработки и развертывания компонентов программного обеспечения, которые...
-
В ходе разработки программы было использовано программное обеспечение Microsoft® Windows® "Подключение к удаленному рабочему столу" для извлечения...
-
Общие сведения Данное программное средство должно помочь в расчете коммунальных услуг, упростить ввод данных о квартиросъемщике и ЖЭС, осуществлять...
-
Описание выполнения задания - Создание электронного банка данных ФГБУ "Заповедное Прибайкалье"
В результате оформили 2 лотка с карточками встреч, общим размером 10 гигабайт, с 1958 г. по 2015 г. Выполнено не менее 2300 фотографий, которые переданы...
-
За структуру HTML-документа отвечают следующие теги: <HTML> - в данном контейнере находится все содержимое HTML-документа. <HEAD> - содержит...
-
3.1 Описание программного модуля Jadex - это агент, ориентированный на собственный механизм принятия решений, взаимодействуя с XML и Java файлами,...
-
Реализация клиентской части приложения На языке JavaScript, в соответствии с диаграммой классов, представленной в приложении Б, были разработаны объекты...
-
В данной работе нет источников загрязнения. Техника безопасности при работе с компьютером на предприятии предусматривает наличие общедоступной...
-
В среде электронного ресурса ИИС "MD_SLAGMELT" (Рис. 6) для доступа к компоненту "моделирование" необходима учетная запись (пара логин/пароль) (Рис.7)....
-
Социальная, экономическая и геополитическая целесообразность создания ЕСДО - Интернет технологии
Реализация программы создания ЕСДО даст следующие результаты: - Значительно расширится круг потребителей образовательных услуг, в том числе в...
-
Заключение - Разработка аналитического приложения
В ходе данной работы была выполнена основная цель, поставленная в начале - создание русскоязычного веб-приложения, позволяющего осуществить доступ...
-
Цель Работы - использовать принципы архитектуры "Документ-Представление" для выборки и сохранения данных в файлах, а также взаимодействия элементов меню,...
-
- установить свойство Align в значение AlBottom ; - выбрать свойство Panels и с помощью кнопки в левом верхнем углу разбить панель на две части (рисунок...
-
Разделы сайта Ь Главная страница - информация о компании Ь Полный перечень предоставляемых услуг - каталог услуг предоставляемых компанией, Ь История...
-
Выбор инструментария разработки ЭОМ Электронный учебный пособие издание Исследование проблемы создания и применения электронных учебников на сегодняшний...
-
Инструменты разработки - Разработка программного приложения "Калькулятор коммунальных услуг"
Инструментами разработки для программного приложения будут являться: - визуальная среда проектирования Microsoft Visual Studio 2008; - Microsoft...
-
Правила формального описания синтаксиса языка программирования - Основы программирования
Под синтаксисом языка программирования понимают правила построения корректных конструкций данного языка. Синтаксис языка можно описать формально. Для...
-
1.4 Средства спецификаций типовых моделей - Средства для создания программных агентов
Рассмотрим типовую модель, которая получила название Reticular Agent Mental Model (RAMM) и является развитием модели Шохама (Shoham), где все действия...
-
Литература - Создание аналога системной утилиты "Диспетчер задач"
1 Ивьен Билл, Берес Джейсон Visual Basic. NET. Библия пользователя - М.: Вильямс, 2002. - 578с. 2 Глушаков С. В., Мельников В. В., Сурядный А. С....
-
Установка и системные требования приложения Для установки программы необходимо зайти в папку "Файловый менеджер [Setup]", и запустить файл "setup. exe"....
-
Тестируемый программный продукт является высокопроизводительным приложением, которое предоставляет возможность создания и настройки сетей беспроводного...
-
Создание и редактирование функциональных моделей в Ramus Educational
Цель работы: получение навыков создания и редактирования функциональных моделей в Ramus Educational. Для выполнения последующей лабораторной работы...
-
Способ описания синтаксических конструкций - Функциональные модели универсального нейрокомпьютера
Для описания синтаксиса языков описаний компонентов использ Уется расширенная Бэкусова нормальная форма. Описание синтаксиса языка с помощью БНФ состоит...
-
В ходе разработки было создано пять форм, обеспечивающих взаимодействие между пользователем и приложением: - начальное окно выбора учебного года, курса и...
Описание лингвистического эксперимента - Создание приложения