Практическая разработка ЭУП "Современные средства создания электронного обучающего материала", Выбор инструментария разработки ЭОМ - Современные средства создания электронного обучающего материала

Выбор инструментария разработки ЭОМ

Электронный учебный пособие издание

Исследование проблемы создания и применения электронных учебников на сегодняшний день является очень актуальным, так как единого научно-методического обеспечения и стандартов в данной области не существует, что отрицательно сказывается на качестве электронных учебников.

В настоящее время существует богатый опыт применения электронных учебников и других средств информационных и коммуникационных технологий в образовательном процессе. Обучение с помощью компьютеров используется все больше и больше, постепенно оттесняя старые формы обучения [13].

Рассмотрим несколько инструментов с помощью которых можно создать обучающую программу. Сравним их по нескольким показателям, представив результат в виде сводной таблицы (Таблица 2).

Таблица 1 - Сравнительная характеристика инструментов создания ЭОС

HTML

MyEbook

LCDS

FLASH

Низкие системные требования

+++

+ - -

+- -

- - -

Функциональная независимость при запуске программы

+++

- - -

+++

++ -

Функциональная независимость при написании программы

+++

- - -

- - -

- - -

Объем конечного приложения

+++

+- -

+- -

+++

Легкость в освоении языка

+++

- - -

- - -

++ -

Возможность вставки мультимедиа объектов

+++

- - -

- - -

+++

Возможности подготовки мультимедиа

- - -

- - -

- - -

+++

ИТОГ (?+/?-):

18/3

2/19

5/16

13/8

В процессе создания электронных учебников приходится решать множество задач, связанных с вопросами манипуляции объектами во взаимодействии человека и компьютера, с организацией учебного процесса и с особенностями представления содержания изучаемого материала. Большинство современных средств программирования, являясь реализацией идей объектно-ориентированного программирования, позволяют представлять на экране практически любые объекты, созданные текстовыми и графическими редакторами, работающими в WINDOWS. Тем не менее, использование в качестве основы для электронного учебника таких средств как MyEbook, FLASH, язык HTML и т. п. оказывается не всегда удобным. Для внесения изменений и дополнений в программы необходимо вникнуть во все аспекты составленных другим программистом программ.

Язык HTML

Язык HTML позволяет почти безболезненно решить проблему преемственности программного продукта. Гибкость языка HTML позволяет подключать к электронному учебнику новые текстовые блоки и exe-файлы и другие подобные вспомогательные средства, для чего нет необходимости вникать в содержание программ, необходимо только, исходя из методических, психологических или других соображений, не относящихся к области программирования, определить место для гиперссылки на соответствующий документ. Это делает HTML поистине неоценимым инструментальным средством для создания электронных учебников.

Myebook

Myebook предназначен для создания своеобразных мультимедийных "книг", компилируя информацию из различных источников. Информация может быть самого разного рода: текст, фото, аудио, видео, или комбинация всех упомянутых типов файлов.

Пользователи Myebook могут создавать свои собственные электронные книги, собирая вместе сотни типов необходимых файлов, включая PDF, DOC, TXT среди прочих. Интересно, что сервис может самостоятельно находить и собирать файлы из ресурсов, где зарегистрирован данный пользователь. К примеру, Myebook может забирать информацию с Facebook, Flickr, 23, Bebo, Photobucket, and Picasa, равно как и десятков других.

Зарегистрируйтесь с помощью команды Sign ap (Зарегистрироваться) или зайдите под своим логином и паролем в свой аккаунт.

Выберите команду Create myebook (Создание книги).

Вам предложат создать книгу из существующего файла pdf, создать книгу с нуля или поручить это дизайн студии (платно).

Создадим книгу из существующего pdf файла.

Указываем название, описание, тэги (список, разделенный запятыми), настройки конфиденциальности: публичный доступ, частный доступ. Далее нас спрашивают о содержании книги (только для взрослых или для всех), можно ли пользователям подписаться на обновления, можно ли будет оставлять комментарии, будут ли комментарии отображаться в книге. Потом предлагают выбрать язык и категорию, к которой вы относите свою будущую книгу.

Сохраните ваши настройки и перейдите ко 2 шагу.

Теперь укажите местоположение вашего pdf файла и подтвердите, что вы обладаете правами на эту публикацию. Загрузите выбранный файл командой Uploud.

На 4 шаге вам предложат посмотреть книгу в режиме просмотра, добавить видео или звук или опубликовать.

Опубликуйте книгу командой Publish now.

С открывшейся страницы можно взять адрес URL для вставки книги в блог или на сайт. Однако если вы воспользуетесь именно этой ссылкой, то будете попадать на страницу сервиса my ebook, представленную выше. Если вы хотите попадать сразу в режим просмотра, выполните щелчок по изображению книги и скопируйте адрес из строки адреса открывшегося окна просмотра.

LCDS

Приложение LCDS (Learning Content Development System) или Система разработки электронных учебников - это средство для быстрого создания интерактивных приложений.

LCDS разработано для тех, кому нужно быстро и без особых усилий создать электронное средство обучения по выбранной тематике в формате XML. К счастью, знание XML для работы в LCDS не требуется. Это позволяет фокусироваться только на содержании учебника, создавая электронные интерактивные мультимедийные учебники, удовлетворяющие всем современным требованиям, в которых используются все возможности XML приложений.

LCDS позволяет:

    - автору создавать интерактивное приложение с интересным содержанием и различными ссылками. - производить предварительный просмотр созданного курса на любом этапе разработки, в том виде, который увидят пользователи готового продукта. - легко перестроиться в любое время структуру курса и внести любые изменения. - использовать различные языки написания.

Для быстрого создания демонстрационных и обучающих фильмов в формате SWF, AVI, UVF, EXE, FLV, GIF-анимация со звуком. Удобный флеш медиа редактор. Предоставляет возможность добавлять поясняющие выноски, рамки, картинки. Наложение звука с микрофона или из файла. Визуализация щелчков мыши (левая, правая, средняя кнопка, вращение ролика) и нажатий клавиш на клавиатуре (например: Ctrl + C, Esc и т. д.). Виртуальная клавиатура. Подробная справка на русском. Возможность размещать фильмы на web страницах, создавать GIF-анимацию из отдельных кадров.

Похожие статьи




Практическая разработка ЭУП "Современные средства создания электронного обучающего материала", Выбор инструментария разработки ЭОМ - Современные средства создания электронного обучающего материала

Предыдущая | Следующая