Описание исходных текстов программы, Создание простейшей кнопки - Разработка программы "Будильник"
Unit Main; // модуль главной формы
В этом модуле содержится несколько основных функций необходимых для работы программы.
Переменные.
Var
My_PForm1: TMy_PForm1;
Flag_Close: Boolean;
Flag_Zvonok: Boolean;
Создание простейшей кнопки
Программа будильник таймер delphi
Простейшей и, пожалуй, наиболее часто используемой кнопкой является кнопка Button расположенная на странице библиотеки Standard.
Основное с точки зрения внешнего вида свойство кнопки -- Caption (надпись). В надписях кнопок можно предусматривать использование клавиш ускоренного доступа, выделяя для этого один из символов надписи. Перед символом, который должен соответствовать клавише ускоренного доступа, ставится символ амперсанта "&;". Этот символ не появляется в надписи, а следующий за ним символ оказывается подчеркнутым. Тогда пользователь может вместо щелчка на кнопке нажать в любой момент клавишу Alt совместно с клавишей выделенного символа.
Основное событие любой кнопки -- OnClick, возникающее при щелчке на ней. Именно в обработчике этого события записываются операторы, которые должны выполняться при щелчке пользователя на кнопке. Помимо этого есть еще ряд событий, связанных с различными манипуляциями клавишами и кнопками мыши.
Свойство Cancel, если его установить в true, определяет, что нажатие пользователем клавиши Esc будет эквивалентно нажатию на данную кнопку. Это свойство целесообразно задавать равным true для кнопок "Отменить" в различных диалоговых окнах, чтобы можно было выйти из диалога, нажав на эту кнопку или нажав клавишу Esc. Свойство Default, если его установить в true, определяет, что нажатие пользователем клавиши ввода Enter будет эквивалентно нажатию на данную кнопку, даже если данная кнопка в этот момент не находится в фокусе. Правда, если в момент нажатия Enter в фокусе находится другая кнопка, то все-таки сработает именно кнопка в фокусе.
Из методов, присущих кнопкам, имеет смысл отметить один -- Click. Выполнение этого метода эквивалентно щелчку на кнопке, т. е. вызывает событие кнопки OnClick. Этим можно воспользоваться, чтобы продублировать какими-то другими действиями пользователя щелчок на кнопке. Пусть, например, вы хотите, чтобы при нажатии пользователем клавиши с символом "С" или "с" в любой момент работы с приложением выполнялись операции, предусмотренные в обработчике события OnClick кнопки Button1. Поскольку неизвестно, какой компонент будет находиться в фокусе в момент этого события, надо перехватить его на уровне формы. Такой перехват осуществляется, если установить свойство формы KeyPreview в true. Тогда в обработчике события формы OnKeyPress можно написать оператор
If (key='C' or key='c') then Button1.Click;
Если пользователь ввел символ "С" или "с", то в результате будет выполнен обработчик щелчка кнопки Button1.
Аналогичные параметры могут быть применены и к другим компонентам из пользовательского интерфейса Delphi.
Похожие статьи
-
В программе были разработаны формы: - Меню - О программе - Национальность - Факультеты - информация о студенте - данные о студенте" и т. д. На форме...
-
Описание программы, Техническое описание программы - Разработка игры "Морской бой"
Запуск программы осуществляется следующим образом: необходимо открыть папку, содержащую данную игру, и найти исполняемый файл Battleship. exe . После...
-
"WWWSQLDesigner" позиционируется как абсолютно бесплатный, доступный для пользователей, универсальный веб-редактор, значительно упрощающий процесс...
-
В программе присутствуют следующие основные модули: - PlatformManager - DeviceManager - ScenariosManager - ScenarioEngine - ExportManager - ImportManager...
-
Компонент TPanel является несущей конструкцией для размещения на ней других элементов управления, являясь в этом случае родителем для размещенных на ней...
-
В данном разделе выпускной квалификационной работы описывается процесс разработки программы извлечения КП текста, а также производится оценка качества ее...
-
В документации к sane-backends содержится описание флага wait-for-button. Данный флаг взаимодействует с утилитой scanimage, который ожидает нажатия любой...
-
Описание средств разработки, Разработка приложения, Описание программы - Разработка компьютерных игр
При реализации поставленной задачи были освоены компоненты графического движка Unity 3d. 1) Интерфейс графического движка Unity 3D, необходимого для...
-
Концепция построения программы Список всех классов приведен на рисунке 3.1. Рисунок 3.1 - Диаграмма классов программы В качестве главного класса...
-
Программный интерфейс для базы данных я разрабатывал в объектно-ориентрованной среде Delphi, с помощью Embarcadero RAD Studio. Конструктор форм Delphi в...
-
Полученное по вышеприведенным формулам значение угла сравнивается с заданными величинами запуска и остановки. Программа обеспечивает запуск сканирования...
-
Для вызова ЛЕКСИКОНа следует набрать LEXICON или LEXICON имя редактируемого - файла Если в команде вызова ЛЕКСИКОНа указано имя файла, которого нет на...
-
При начале разработки после выбора технологического стэка необходимо определить сущности, с набором свойств, которые будут использоваться при дальнейшей...
-
Обоснование выбранного метода При дизайне системы согласно требованиям или при оптимизации существующей необходимо ввести модель, позволяющую не только...
-
Для того, чтобы создать страницу сайта достаточно в текстовом редакторе, в блокноте сделать следующую надпись: Первая страница сайта создана. После...
-
Описание предметной области Предметная область данного проекта - игра "Морской бой". Она реализуется с помощью нажатий на клавиши мыши (размещение...
-
3.1 Описание программного модуля Jadex - это агент, ориентированный на собственный механизм принятия решений, взаимодействуя с XML и Java файлами,...
-
Областью применения базы данных является Гостиница. Задачей администратора гостиницы является отслеживание финансовой стороны работы гостиницы. Его...
-
Постановка задачи, Описание программы, Алгоритм работы - Алгоритм кодировки RSA
Реализовать клиент серверное приложение для пересылки закодированной информации. В качестве алгоритма реализовать алгоритм RSA. Описание программы...
-
Для информационной безопасности было создано окно для ввода логина и пароля (Рисунок 2.3). Рисунок 2.3 - Окно входа в БД После входа в систему...
-
Для того, чтобы строить диаграммы в соответствии с рисунком 2.7, необходимо реализовать алгоритм соединения двух объектов линией. Для отображения линии...
-
Работа со меню и списками Внешний вид списка Пример внешнего вида списка приведен на рисунке 7. Рисунок 7 -- Внешний вид списка. Каждый раздел Системы...
-
Процесс разработки Android-приложения, Системные требования - Создание приложения
Разработка приложения "KotobaQuiz" включает три этапа: 1) создание базы данных с таблицами, содержащими задания и варианты ответов, и таблицами, которые...
-
Создание форм 1. Для создания формы Биатлонисты совершаем следующие действия Таблицы > Биатлонисты > Создание> Форма, как показано на рисунке...
-
Физическая модель базы данных определяет способ размещения данных в среде хранения и способ доступа к этим данным, которые поддерживаются на физическом...
-
Лингвистический процессор GATE GATE представляет собой инфраструктуру для разработки и развертывания компонентов программного обеспечения, которые...
-
Выполнение функции добавление человека в базу данных По нажатию на кнопку "Добавить" или сочетанием клавиш Ctrl+A произойдет добавление человека в базу...
-
Функциональное назначение программы Основной функцией программы "AdressBook. exe" является ведение справочника. Имеется возможность добавлять и удалять...
-
Программу обработки данных можно запускать как до, так и после включения устройства сопряжения. Перед первым использованием, а также после изменения...
-
Модуль функционирует на персональном компьютере под управлением операционной системы версии Microsoft Windows 7 и выше с поддержкой всех соглашений,...
-
Интерфейс автоматизированной системы представляет собой веб-приложение, разработанное на языке программирования PHP с использованием популярного CMF...
-
Создание форм для ввода данных, Создание отчетов - Разработка информационной системы "Гостиница"
Для того чтобы нам было в дальнейшем удобно и быстро работать с базой данной мы должны создать ряд нужных форм. Формы в БД Access можно создавать с...
-
Программы (ресурсы) для создания презентаций - Структура презентации
1.Microsoft PowerPoint Говоря "программа для презентаций" большинство подразумевают PowerPoint, аналогично и с другими программами пакета Microsoft...
-
Приложение разрабатывается в соответствии с паттерном проектирования Model-View-Presenter (MVP), который является производным от Model-View-Controller...
-
Среда объектно-ориентированного программирования Delphi Delphi - это комбинация нескольких важнейших технологий, высокопроизводительный компилятор в...
-
Исходя из результатов, полученных на предыдущем шаге, была построена общая функциональная схема информационно-поисковой системы (рис. 3.12)....
-
Компьютерный интерфейс аccess программный Цель работы: Разработать приложения для базы данных "Овощной магазин" Входная информация: Готовая база данных,...
-
Интерфейс Windows forms - Разработка визуального редактора
Windows Forms - интерфейс программирования приложений (API), отвечающий за графический интерфейс пользователя и являющийся частью Microsoft. NET...
-
F ( 0,"заключение : об1", [ 3, -1 ] ). "промежуточное заключение", ... "вопрос о свойствах", ... Список подкрепляющих фактов F ( 0, "об2", [ 1,2 ] ). F (...
-
Программный алгоритм визуальный гаусс В программу включены следующие процедуры: "gauss1", "gaussj", "New1Click", "Button1Click", "Button2Click",...
Описание исходных текстов программы, Создание простейшей кнопки - Разработка программы "Будильник"