Опции окна редактирования, Функции - Разработка программы "Будильник"
В компоненте Edit вводимый и выводимый текст содержится в свойстве Text. Это свойство можно устанавливать в процессе проектирования или задавать программно. Выравнивание текста, как это имело место в метках и панелях, невозможно. Перенос строк тоже невозможен. Текст, не помещающийся по длине в окно, просто сдвигается, и пользователь может перемещаться по нему с помощью курсора. Свойство AutoSize в окнах редактирования имеет смысл, отличный от смысла аналогичного свойства меток: автоматически подстраивается под размер текста только высота, но не ширина окна.
Окна редактирования снабжены многими функциями, свойственными большинству редакторов. Например, в них предусмотрены типичные комбинации "горячих" клавиш: Ctrl-C -- копирование выделенного текста в буфер обмена Clipboard (команда Copy), Ctrl-X -- вырезание выделенного текста в буфер Clipboard (команда Cut), Ctrl-V -- вставка текста из буфера Clipboard в позицию курсора (команда Paste), Ctrl-Z -- отмена последней команды редактирования.
Edit можно использовать и просто как компоненты отображения текста. Для этого надо установить в true его свойство ReadOnly и целесообразно установить AutoSelect в false. В этом случае пользователь не сможет изменять отображаемый текст, и окно редактирования становится подобным меткам. При использовании окон редактирования для вывода, ввода и редактирования чисел необходимо использовать функции взаимного преобразования строк и чисел. Для вывода это описанные при рассмотрении меток функции FloatToStr и IntToStr. При вводе это функции StrToFloat -- преобразование строки в значение с плавающей запятой, и StrToInt -- преобразование строки в целое значение. Если вводимый текст не соответствует числу (например, содержит недопустимые символы), то функции преобразования генерируют исключение EConvertError.
Этот код обеспечивает сообщение пользователю об ошибке ввода и предотвращает ошибочные вычисления. Впрочем, это не лучший вариант предотвратить ошибочный ввод, поскольку пользователь узнает о своей ошибке только после того, как программа пытается использовать введенные данные. Лучше, если пользователь просто не сможет ввести неправильные символы. Например, если вы хотите, чтобы пользователь мог вводить в окно редактирования Edit только цифры и символ точки, вы можете в обработчик события OnKeyPress этого компонента вставить оператор:
If not (Key in ['0'..'9', ',']) then Key:= #0;
Этот оператор подменит все символы, кроме цифр и запятой, нулевым символом, который не занесется в текст окна Edit.
Внешний вид формы в дизайнере форм. Иерархия расположения компонентов на форме приведена на рис.1
Рис. 9 - Иерархия расположения компонентов на форме
Функции
Ниже приводится описание функций:
// Процедуры чтения времени и дня недели.
Function Time_F: String;
Function Day_F: Integer;
// Процедуры проверки дня недели на каждом будильнике.
Function Day_F1: Boolean;
Function Day_F2: Boolean;
Function Day_F3: Boolean;
Function Day_F4: Boolean;
Function Day_F5: Boolean;
Первые из них читают и форматируют данные времени и дня недели.
Вторые однотипные функции производят сравнение дня недели с конфигурацией будильника для подачи сигнала.
Похожие статьи
-
Описание исходных текстов программы, Создание простейшей кнопки - Разработка программы "Будильник"
Unit Main; // модуль главной формы В этом модуле содержится несколько основных функций необходимых для работы программы. Переменные. Var My_PForm1:...
-
В программе были разработаны формы: - Меню - О программе - Национальность - Факультеты - информация о студенте - данные о студенте" и т. д. На форме...
-
Пользовательский интерфейс - Разработка программы "Будильник"
Интерфейс должен быть интуитивно понятным пользователю. Содержать максимальное число отображаемой информации по будильникам в сочетании с легкостью их...
-
Постановка задачи, Язык программирования Delphi - Разработка программы "Будильник"
Поставленная задача заключается в следующем. Необходимо создать программу для подачи до 5-ти сигналов в заданное время суток на заданную дату или...
-
Регистрация нового пользователя в системе возможна двумя способоами: 1) Самостоятельная регистрация пользователя; 2) Регистрация пользователя...
-
Постановка задачи на разработку программного обеспечения Для того чтобы предлагаемая схема была интегрирована в САПР, который не имеет функции интеграции...
-
Постановка задачи - Разработка программы-справочника "Офис-регистратор"
Создаем программу справочник по визуальным компонентам интегрированной среды Delphi. Программа должна выдавать справочную информацию о выбранном...
-
Цель Работы - научиться использовать элемент управления ListBox а также основные методы класса СListBox. Использование возможности контроля правильности...
-
Компонент TPanel является несущей конструкцией для размещения на ней других элементов управления, являясь в этом случае родителем для размещенных на ней...
-
Концепция построения программы Список всех классов приведен на рисунке 3.1. Рисунок 3.1 - Диаграмма классов программы В качестве главного класса...
-
Для перехода к описанию выбора средств разработки, необходимо выделить этапы работы программы. Алгоритм работы программы представлен ниже: Пользователь...
-
Введение, Этапы разработки программы - Разработка программы "Будильник"
Внедрение электронно-вычислительных машин, современных средств переработки и передачи информации послужило началом нового процесса, называемым...
-
Элементы пользовательского интерфейса - Разработка Windows-приложений в среде Borland Delphi
Цель Работы: Закрепить навыки проектирования интерфейса приложения, получить навыки использования стандартных диалоговых окон и буфера обмена. Пояснения...
-
В данном реферате рассматриваются основные принципы создания и форматирования документов с помощью одного из самых распространенных текстовых редакторов...
-
Описание модулей программы Проект приложения содержит следующие модули. Модуль UnitCollection. pas содержит описание классов для работы с коллекцией и...
-
Требования к функционированию программы Модуль функционирует в следующих режимах: Ш подготовка исходных данных; Ш заключение договора с клиентом; Ш...
-
Цель Работы - изучить принципы работы элементов управления Progress и Slider. Получить навыки по самостоятельному созданию модальных диалоговых окон. -...
-
Физическая модель базы данных определяет способ размещения данных в среде хранения и способ доступа к этим данным, которые поддерживаются на физическом...
-
Приложение разрабатывается в соответствии с паттерном проектирования Model-View-Presenter (MVP), который является производным от Model-View-Controller...
-
ClassBase_Korabl {:Color;:_Korabl();Prorisovka(short x, short y); } В этом листинге в производном классе был переопределен метод Prorisovka() для...
-
В данном разделе выпускной квалификационной работы описывается процесс разработки программы извлечения КП текста, а также производится оценка качества ее...
-
ФУНКЦИИ И ПРОЦЕДУРЫ, Модуль Graph, Координаты, окна, страницы - Работа с языком Турбо Паскаль
Модуль Graph Модуль Graph Турбо Паскаля содержит около пятидесяти различных процедур и функции, предназначенных для работы с графическим экраном. В этом...
-
Компромиссная система, для удобства восприятия данных человеком и корректной работы компьютера, двоично-десятичная запись чисел. Принцип построения этой...
-
Описание средств разработки, Разработка приложения, Описание программы - Разработка компьютерных игр
При реализации поставленной задачи были освоены компоненты графического движка Unity 3d. 1) Интерфейс графического движка Unity 3D, необходимого для...
-
Аналитическая часть - Разработка программ преобразования форматов двоичных данных и сортировок
Язык - множество символов и совокупность правил, определяющих способы составления из этих символов осмысленных сообщений. Семантика - система правил и...
-
Общие сведения о программе Программа разработана для демонстрации возможностей языка C++ и может использоваться для пользователей, которые не знакомы с...
-
- замечания, нужно запомнить. Знакомство со средой DELPHI Для загрузки Delphi нужно запустить файл Delphi32.exe из папки Bin каталога Delphi7. Можно...
-
Объект ориентированный класс программирование Цель Работы - изучить методику создания одномерных динамических символьных массивов при помощи...
-
Цель работы: Получить навыки эффективного использования интегрированной среды Delphi. Пояснения к работе Borland Delphi - это объектно-ориентированная...
-
Правило копирования формул Рабочая книга Команды для работы с данными (ввод, редактирование, форматирование) Любая обработка информации начинается с ее...
-
Интегрированная среда разработки Delphi - Приемы программирования в Delphi
Delphi - это потомок среды программирования TurboPascal. Название среды произошло от названия города в Древней Греции, где находился знаменитый...
-
При начале разработки после выбора технологического стэка необходимо определить сущности, с набором свойств, которые будут использоваться при дальнейшей...
-
Запись и редактирования видеоуроков - Разработка видеолекций по программированию С++
После запуска Camtasia Studio появляется главное окно программ с окном приветствия, в нем можно выбрать Record the screen (запись с экрана) - чтобы сразу...
-
В составе пакета Adobe Creative Cloud, Расширенные функции программы - Adobe Photoshop CS6
Официальное лого Photoshop 14, датируемый июнем 2013 года, имеет название Photoshop CC. Аббревиатура CC означает, что продукт интегрирован в пакет...
-
Обоснование выбранного метода При дизайне системы согласно требованиям или при оптимизации существующей необходимо ввести модель, позволяющую не только...
-
Синтаксис объявления класса в языке С++ имеет следующий вид: Class<имя класса>: <спецификатор доступа><имя базового класса> { Элементы класса...
-
Рекурсивные процедуры и функции - Структурирование программы
Подпрограмма, вызывающая саму себя, называется рекурсивной подпрограммой. При каждом новом обращении к подпрограмме параметры, которые она использует,...
-
Цель Работы - изучить одну из базовых концепций ООП, наследование классов в С++, заключающуюся в построении цепочек классов, связанных иерархически,...
-
Архитектура и модель, Разработка - Различные виды программ для Multi-Touch столов
Структура работы программного комплекса показана на рис. 1. Архитектурно система представляет собой набор связанных между собой приложений, состоящих из...
-
Цель Работы - изучить основные способы работы с пользовательским типом данных "класс", его объектами, методами и способы доступа к ним. - Теоретические...
Опции окна редактирования, Функции - Разработка программы "Будильник"