Введение - Написание игры на Java
В наше время сложно представить себе человека без сотового телефона, планшетного компьютера, смартфона или любого другого портативного мультимедийного устройства. Мы привыкли к тому, что всегда под рукой не только средство связи, но и множество полезных функций, таких как: калькулятор, органайзер, конвертер, календарь, часы. Смартфоны становятся новой мобильной игровой платформой, соревнуясь с классическими карманными игровыми системами вроде Nintendo DS или Playstation Portable.
В устройстве смартфона все довольно просто. Главным образом он состоит из нескольких отдельных блоков - памяти, процессора, который занимается вычислениями, хранилища данных, радиомодуля, который в свою очередь состоит из приемника и передатчика и отвечает за связь. На мой взгляд самое интересное здесь - операционная система, установленная на встроенную память. От операционной системы и ее версии зависят все основные возможности устройства. Смартфоны, как и персональные компьютеры, существуют в абсолютно разных комплектациях и под управлением разных операционных систем, разновидности которых мы рассмотрим далее.
По мере роста продаж мобильных устройств во всем мире, растет и спрос на различные приложения для них.
К сожалению, на сегодняшний день не существуют определенного стандарта средства разработки мобильных приложений. Каждый производитель пытается сделать операционную систему в своем устройстве более уникальной и запоминающейся пользователю, и как следствие возникают вопросы совместимости различных приложений на разных операционных системах.
Выполнение работы требует творческого подхода и применения дополнительных знаний из области программирования. Курсовой проект не предполагает коммерческого использования данного программного продукта.
Основной целью данной работы является разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android. И изучение среды разработки Netbeans IDE.
Похожие статьи
-
Заключение, Список использованной литературы. - Написание игры на Java
В результате проделанной работы было разработано игровое приложение, которое возможно установить на любое мультимедийное устройство под управление...
-
Введение - Компьютерные игры: вред или польза
Каждый из нас сознательно или бессознательно выбирает свой образ жизни в этом мире. Кто-то не может долго обходиться без мобильного телефона и ноутбука....
-
Введение - Разработка компьютерных игр
Автоматизация c каждым днем приобретает все большую роль в производственной деятельности и жизни человеческого общества, в удовлетворении его растущих...
-
ВВЕДЕНИЕ - Разработка программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой"
Данная курсовая работа направлена на изучение принципов объектно-ориентированного программирования. Разработать программу на языке C++, реализующую игру...
-
Введение - Процесс учета продукции в магазине по продаже садовых растений
Современные информационные технологии - это методы и средства для сбора, хранения, обработки и получения информации на основе современных средств...
-
Введение - Работка буферной памяти адаптера связи
На сегодняшний день компьютеры проникли во все сферы деятельности человека, начиная с начального образования и заканчивая изучением новейших технологий,...
-
Введение, Язык программирования - Разработка игры "Морской бой"
Игра интерфейс компьютерный приложение Стремительное развитие компьютерной техники в последние годы, появление мощнейших графических ускорителей и...
-
Введение - Разработка программного средства, позволяющего оптимизировать SQL-скрипты
Актуальность. В настоящее время трудно найти фирму, которая не использовала бы базы данных в той или иной форме - учет сотрудников, клиентов, продаж....
-
В связи с выросшей потребностью в доступе к сети Интернет в настоящее время встает вопрос в грамотной организации сети, способной обрабатывать большие...
-
Введение - Разработка мобильного приложения расчета и учета оплаты коммунальных услуг
В настоящее время трудно представить свою жизнь без мобильного телефона. Если раньше он был атрибутом деловых людей, то сейчас есть практически у всех....
-
Введение, Проект документирования cистемы Linux - Операционная система Linux
В этой книге рассматриваются аспекты системного администрирования операционной системы Linux. В первую очередь данное руководство предназначено для тех,...
-
Предметная область IoT (Интернет вещей) - это сеть физических объектов - устройств, транспортных средств, зданий и других вещей со встроенной...
-
Введение - Программа построения равновесных стратегий для игры
Игра стратегия математический С появлением компьютеров широкое развитие получила тема искусственного интеллекта. Одним из направлений искусственного...
-
В данной выпускной квалификационной работе разработан прототип умного почтового ящика, удаленного сетевого устройства для контроля почтовой...
-
Введение - Искусственный интеллект и будущее цивилизации
Вся западная цивилизация (к которой Россия относится или стремится относиться) основана на стремлении потреблять как можно больше материальных и не...
-
Введение - Автоматизация процесса работы руководства ООО "Сервис партнер"
Потоки информации в мире, который нас окружает, огромны. Во времени они имеют тенденцию к увеличению. Поэтому в любой организации, как большой, так и...
-
Введение - Обеспечение информационной безопасности на предприятии
Данная статья посвящена важности информационной системы и необходимости ее защиты. В ней говориться о различных средствах и методах, помогающих...
-
Введение - Создание аналога системной утилиты "Диспетчер задач"
В настоящее время существует большое количество полезных программ, предназначенных для улучшения работы вашего персонального компьютера. К выбору утилит...
-
Введение - Периферийные устройства
Информация ввод вывод Персональный компьютер (ПК)- это не один электронный аппарат, а небольшой комплекс взаимосвязанных устройств, каждое из которых...
-
Введение, Операционная система Windows - Операционная система Windows
Компьютер сам по себе (Hardware) без разработанных человеком для него программ (Software) не может выполнить какой-либо работы. Программы для компьютера...
-
Введение - Объектно-ориентированный подход и диаграммы классов в UML
Психологи уже давно показали, что средний человек может одновременно воспринимать адекватно в пределах десятка единиц информации. Таким образом, при...
-
Введение - Модернизация структуры базы данных на основе анализа требований предприятия
В данной дипломной работе рассматривается проблема реинжиниринга баз данных в рамках разработки информационной системы (далее: ИС) для информационного...
-
Введение - Различные виды программ для Multi-Touch столов
Мобильные телефоны, планшеты, платежные терминалы, стенды с интерактивными картами торговых центров, Multi-Touch стенды на выставках - все это яркие...
-
Введение - Функциональные модели универсального нейрокомпьютера
Общая характеристика работы Актуальность темы. В 80-е годы развитие информатики и средств вычислительной техники во многом определялось программой "Пятое...
-
Введение - Программное обеспечение для пропускной системы на основе технологии NFC
Массовые мероприятия стали неотъемлемой частью современного мира. Для таких мероприятий требуется быстрая организация временного разделенного доступа для...
-
Постановка задачи - Написание игры на Java
Требуется создать игру, в которой пользователь для победы должен найти спрятанный на карте объект. Построение алгоритма задачи. Приложение имеет меню...
-
Информационная система крупной организации, как правило, представляет собой исторически сложившуюся совокупность отдельно работающих систем, которые...
-
Введение - Разработка и тестирование автоматизированной системы контроля успеваемости студентов
Тема разработки автоматизированной системы контроля успеваемости и вычисления оценок слабо освещена в научной литературе со стороны вычислительной части...
-
Введение - Способы коммуникации ресторанов и кафе через мобильное приложение
На сегодняшний день мобильный телефон занимает центральное место в жизни большинства потребителей, в том числе в жизни молодых подростков. Смартфон...
-
Назначение разработки - Разработка компьютерных игр
Разрабатываемые компоненты клиентской части игры "Robot's craft", предназначены для реализации и исполнения части игрового процесса. Который происходит в...
-
Введение - Разработка справочной информационной системы "Рецепты"
Задание курсовой работы. Разработать и отладить информационную справочную систему "Рецепты", которая будет позволять хранить, выводить на экран,...
-
Введение - Применение информационно-коммуникационных технологий в интернет-среде
В последнее время Интернет все больше и больше проникает в различные сферы государственного управления, в частности в здравоохранение и развитие...
-
ВВЕДЕНИЕ - Разработка системы регистрации новых пользователей
В связи с развитием рыночных отношений в России и необходимостью сокращения разрыва в технологическом отставании России от западных стран, актуальным...
-
Введение - Поиск, накопление и обработка информации
Умственный труд в любой его форме всегда связан с поиском информации. Тот факт, что этот поиск становится сейчас все сложнее и сложнее, в доказательствах...
-
ВВЕДЕНИЕ - Методы доступа к передающей среде в ЛВС
На сегодняшний день более 80 % всех компьютеров мира объединено в различные информационно-вычислительные сети. Появление компьютерных сетей было вызвано...
-
Данная дипломная работа посвящена теме информационная система учета службы горючих и смазочных материалов войсковой части. Объектом разработки является...
-
Введение - Система поиска автобусных маршрутов
Современные информационные системы характеризуются большой сложностью. Это выражается в разнообразии различных субъектов и объектов, которые могут...
-
Введение - Обеспечение защиты от несанкционированного доступа в организации
Информационная безопасность - одно из популярнейших сегодня понятий. Наша жизнь уже неразрывно связана с информационными технологиями в современном их...
-
Введение - Разработка интернет-магазина компьютерной техники
Сайт (веб-сайт англ. website, от web -- паутина, "веб" и site -- "место") - это место во всемирной сети (интернете), которое имеет свой адрес,...
-
Введение - Проектирование автоматизированной информационной системы
Информационный интерфейс программа С развитием информационных технологий компьютеры, с их расширенными функциональными возможностями, активно применяются...
Введение - Написание игры на Java