Введение - Написание игры на Java

В наше время сложно представить себе человека без сотового телефона, планшетного компьютера, смартфона или любого другого портативного мультимедийного устройства. Мы привыкли к тому, что всегда под рукой не только средство связи, но и множество полезных функций, таких как: калькулятор, органайзер, конвертер, календарь, часы. Смартфоны становятся новой мобильной игровой платформой, соревнуясь с классическими карманными игровыми системами вроде Nintendo DS или Playstation Portable.

В устройстве смартфона все довольно просто. Главным образом он состоит из нескольких отдельных блоков - памяти, процессора, который занимается вычислениями, хранилища данных, радиомодуля, который в свою очередь состоит из приемника и передатчика и отвечает за связь. На мой взгляд самое интересное здесь - операционная система, установленная на встроенную память. От операционной системы и ее версии зависят все основные возможности устройства. Смартфоны, как и персональные компьютеры, существуют в абсолютно разных комплектациях и под управлением разных операционных систем, разновидности которых мы рассмотрим далее.

По мере роста продаж мобильных устройств во всем мире, растет и спрос на различные приложения для них.

К сожалению, на сегодняшний день не существуют определенного стандарта средства разработки мобильных приложений. Каждый производитель пытается сделать операционную систему в своем устройстве более уникальной и запоминающейся пользователю, и как следствие возникают вопросы совместимости различных приложений на разных операционных системах.

Выполнение работы требует творческого подхода и применения дополнительных знаний из области программирования. Курсовой проект не предполагает коммерческого использования данного программного продукта.

Основной целью данной работы является разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android. И изучение среды разработки Netbeans IDE.

Похожие статьи




Введение - Написание игры на Java

Предыдущая | Следующая