Обчислювальні машини XIX сторіччя, Чарльз Бебідж, Гаспар де Проні - Перші обчислювальні машини
Чарльз Бебідж
Винахід першої програмованої обчислювальної машини належить видатному англійському математику Чарлзу Бебіджу (1830 р.). Він присвятив майже все своє життя цій праці, але так і не створив діючу модель. Бебідж назвав свій винахід "Аналітична машина". За планом машина мала діяти завдяки: силі пару. При цьому вона була б здатна сприймати команди, виконувати обчислення та видавати необхідні результати у надрукованому вигляді. Програми в свою чергу мали кодуватися та переноситись на перфокарти. Ідея використання перфокарт була запозичена Бебіджем у французького винахідника Жозефа Жаккара (кінець XVIII ст.). Для контролю ткацьких операцій Жаккар використовував отвори, пробиті в картках. Картки з різним розташуванням отворів давали різні візерунки на плетінні тканини. По суті, Бебідж був першим, хто використав перфокарти стосовно обчислювальних машин.
Гаспар де Проні
У своїй машині Бебідж використав також технологію обчислень, запропоновану наприкінці XVIII сторіччя французьким вченим Гаспаром де Проні. Він розділив обчислення на три етапи: розробка чисельного методу, створення програми послідовності арифметичних дій, проведення обчислень шляхом арифметичних операцій над числами згідно зі створеною програмою.
Похожие статьи
-
Блез Паскаль, Готфрід Вільгельм фон Лейбніц - Перші обчислювальні машини
1642 року 19-річний французький математик Блез Паскаль сконструював першу в світі працюючу механічну обчислювальну машину, відому як підсумовуюча машина...
-
Перші обчислювальні машини, Леонардо да Вінчі, Вільгельм Шиккард - Перші обчислювальні машини
Неможливо точно відповісти на питання, хто саме винайшов комп'ютер. Річ у тому, що комп'ютер не є винаходом однієї людини. Комп'ютер увібрав у собі ідеї...
-
Робота з симулятором машини Ноймана. Дослідження виконання машинного коду в автоматичному режимі
ТЕОРЕТИЧНІ ВІДОМОСТІ: CISC - Complex Instruction Set Computing (обчислення Зі Складною Системою Машинних Інструкцій) Аби дослідити дію машини Ноймана...
-
Метою є працездатність програми на різних комбінаціях конфігурацій клієнт/сервер. Тестування властивостей, припускає функціональне і негативне тестування...
-
Використання сполучень клавіш - Будова персонального комп'ютера
Сполучення клавіш -- це спосіб виконання дій за допомогою клавіатури. Вони називаються сполученнями, оскільки найчастіше в них одночасно натискаються...
-
Сервиси Internet - Дослідження інфокомунікаційних параметрів цифрових систем передачі даних
Серверами називаються вузли мережі, призначені для обслуговування запитів клієнтів - програмних агентів, що витягають інформацію або віддають її в мережу...
-
Вибір мережевих програмних засобів - Проектування комп'ютерної межі для дизайнерської фірми
В якості операційної системи для фірми "Ilona" була обрана операційна система OS X El Capitan. Mac OS X включається у вартість нових комп'ютерів Apple...
-
Програмний алгоритм аутентифікація користувач При запуску програми першим вікном буде вікно авторизації (Див. Рис. 1.1.). В цьому вікні є можливість...
-
Етапи розвитку інформаційних систем - Типи інформаційних систем
У 50-ті рр. була усвідомлено роль інформації, як найважливішого ресурсу підприємства, організації, регіону, суспільства взагалі; почали розробляти...
-
Технологічний розділ, Інструкція користувача - Інформаційна система "Автозаправна станція"
Інструкція користувача Перед першим запуском програми потрібно створити аліас azs типу Standart і вказати шлях до бази даних. Робота з програмою...
-
Вступ - Розробка гри в С# "Корови та бики"
Ціль курсової роботи є програмна реалізація логічної гри "Корови і бики". Програмування - процес і мистецтво створення комп'ютерних программ за допомогою...
-
Программа StudyProgram предназначена для того, чтобы помочь в усвоении приемов составления программ для машины Поста. Работа с программой осуществляется...
-
Корпоративна інформаційна система R/3 - Створення економічних інформаційних систем
Автоматизована система R/3 розроблена німецькою компанією -- акціонерним товариством SAP AG, яка є безперечним світовим лідером по обсягу продаж...
-
Аналіз предметної області - Інформаційна система "Автозаправна станція"
Генеральною тенденцією розвитку автозаправних станцій в розвинених країнах є розширення їх функціональності, інакше кажучи - доповнення продажу палива...
-
Наявність бази знань і відносно універсального інтерпретатора, робить принципово можливим створення нових експертних систем для нових додатків, шляхом...
-
При принятии стратегического решения относительно используемых в корпоративной сети сетевых ОС необходимо учитывать, что они делятся по своим...
-
В цьому розділі я описую яку послідовність необхідно витримати при створенні інтерфейсу головного вікна програми для того, щоб створити форму та...
-
Н. Н.&;nbsp;Константинов, Висновки - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Народився в м Москві. Закінчив фізичний факультет Московського державного університету ім. М. В. Ломоносова в 1960 році. Кандидат фізико-математичних...
-
Стів Рассел, Айвен Сазерленд - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
У 1961 р. програміст С. Рассел очолив проект зі створення першої комп'ютерної гри з графікою. Створення гри "Spacewar" зайняло біля 200 годин. Гра була...
-
Параллельная виртуальная машина кластера кафедры АИС - Администрирование параллельных процессов
Так как в основе кластера АИС лежит параллельная система Beowulf, в качестве основы его вычислительной среды используем коммуникационную библиотеку PVM...
-
Склад і характеристика проектів IDE MS Visual Studio C++ Будь-яка програма, що створюється в середовищі Visual Studio C++ завжди оформляється як окремий...
-
Цикли вкладені - Формування навичок програмування з використанням алгоритмічної мови С++
Часто буває так, що при повтореннях змінюється не одна величина, а дві (чи навіть більше). І при кожному значенні однієї величини інша величина...
-
Кибернетический подход - Проблема искусственного интеллекта
Попытки построить машины, способные к разумному поведению, в значительной мере вдохновлены идеями профессора МТИ Норберта Винера. Винер был убежден, что...
-
Етапи рішення прикладних задач з використанням комп'ютерів 1) Формулювання задачі в термінах певної предметної галузі знань (математика, фізика,...
-
Клиентская виртуализация - Выбор оптимального решения для виртуализации
Клиентская виртуализация, или Virtual Desktop Infrastructure или VDI, является последним событием в тонких вычислениях. Это адаптация виртуальной...
-
Тестування програмної системи - техніка контролю якості, що перевіряє відповідність між реальною і очікуваною поведінкою програми завдяки кінцевому...
-
Назва роботи : Організація функціонування маніпулятора "миша" Мета роботи: Ознайомитись з принципами функціонуваня маніпулятора "миша". Засобами Turbo C...
-
Файл тесту Тест є послідовністю питань, на які випробовуваний повинен відповісти шляхом вибору правильної відповіді з декількох запропонованих варіантів....
-
В ходе эксплуатации возможны сбои и неисправности в работе компьютерной системы. Все неисправностей, которые по тем или иным причинам возникают в ПК или...
-
Функціональна і логічна структура - Розробка програми для проходження різноманітних тестів
При запуску, програма чекає наступних дій користувача. Оскільки наша тестова програма майже досконала то вона має на меті розробку будь - якого тесту при...
-
VC++ - мова і середовище програмування, що відноситься до класу RAD - (Rapid Application Development _ "Засіб швидкої розробки додатків") засобів CASE -...
-
Висновок - Розробка програмного забезпечення для відтворення файлів мультимедіа для Windows Phone
Оскільки практично всі сьогодні носять з собою смартфони і різні мобільні пристрої, мобільні програми дозволяють мати необхідну інформацію під рукою. Ці...
-
Порівнянні і протиставлення мобільних пристроїв і їх додатків з їх настільними і серверними аналогами ми відвели в цьому розділі досить багато місця і...
-
Процесс, Точность резки - Лазерная резка листового металла
Разрезание происходит с помощью воздействия на металлическое изделие лазерного луча. То есть, энергия луча вырезает отверстие в металле, расплавленный...
-
Компьютеры появились очень давно в нашем мире, но только в последнее время их начали так усиленно использовать во многих отраслях человеческой жизни. Еще...
-
ВИСНОВКИ - Розробка електронного цифрового підпису
Схема цифрового підпису Ель Гамаля має ряд переваг у порівнянні зі схемою цифрового підпису RSА: Ѕ при заданому рівні стійкості алгоритму цифрового...
-
Опис роботи програми - Розробка гри в С# "Корови та бики"
Для того, щоб запустити програму необхідно двічі клікнути мишею на файл Cowbulls. exe. Користувач побачить стартове вікно програми, яке зображене на Рис...
-
Контроль функционирования ЭВМ - Представление и хранение информациии в ЭВМ
Назначение схем контроля цифровых устройств, виды контроля для комбинационных схем Потери времени в таких сложных объектах, как ЭВМ, в первую очередь...
-
Загальні відомості Теплова електростанція (ТЕС) - це електростанція, що виробляє електричну енергію в результаті перетворення теплової енергії, що...
-
Історія - Гнучка система інформаційної підтримки підвищення кваліфікації персоналу ДП №9
На початку 1970-х років в одній з дослідницьких лабораторій компанії IBM була розроблена експериментальна реляційна СУБД System R, для якої потім була...
Обчислювальні машини XIX сторіччя, Чарльз Бебідж, Гаспар де Проні - Перші обчислювальні машини