Результаты работы приложения - Разработка покерного робота
Рис. 11. Среднее количество выигранных больших блайндов за раунд для разных коэффициентов открытости
Для проведения оценка эффективности разработанной стратегии для игры в покер Техасский холдем, были сыграны по 50 раздач на каждой возможной комбинации коэффициентов открытости агрессивности. Затем были подсчитанные средние значения количества выигранных больших блайндов за раунд, по каждому коэффициенту и результаты данных тестов представлены на рисунках 11 и 12.
Рис. 12. Среднее количество выигранных больших блайндов за раунд для разных коэффициентов агрессивности
По представленным двум графикам можно сделать вывод о том, что наилучшие результаты система показала при коэффициентах открытости и агрессивности равных примерно 0,3 - 0,4. Это можно объяснить тем, что данное приложение тестировалось при игре на условные фишки, при котором, как известно, большинство пользователей играют достаточно агрессивно и открыто, совершая при этом большое количество ошибок. Система же, в свою очередь, разыгрывая только лишь действительно сильные руки, оставалась в выигрыше.
Похожие статьи
-
Изменение стиля игры - Разработка покерного робота
Разработанная система имеет возможность менять стиль игры. Основой для разработки этого элемента послужила идея, выдвинутая Динисом Феликсом [7]. Он...
-
Введение - Разработка покерного робота
Сегодня автоматизированные системы применяются практических во всех сферах нашей жизни. В связи с этим в качестве темы выпускной квалификационной работы...
-
GS1 - Разработка покерного робота
GS1 агент использует теорию игр для игры в хедз-апХедз-ап - является способом игры в покер, когда за столом играет только два человека. Кроме того,...
-
Среда реализации и результаты работы, Среда реализации приложения - Разработка покерного робота
Среда реализации приложения Для реализации системы принятия решений, описанной в данной работе, были использованы средства Microsoft Visual Studio 2008,...
-
SARTRE - Разработка покерного робота
SARTRE агент основан на использовании памяти для принятия решений в хедз-ап играх [3]. Этот робот использует историю рук, сыгранных предыдущими игроками...
-
Обзор имеющихся аналогов - Разработка покерного робота
В наши дни тема большое число людей всерьез занимаются разработкой покерных роботов, но каждый это делает для своих собственных целей. Однако разработка...
-
Рис. 3 Результаты сохраненные в файле: 2 1 1 |2 3 2 3 |6 6 5 4 |5 Gauss X1=-7,4 X2=1,2 X3=2,2 J-Gauss X1=-7,4 X2=1,2 X3=2,2 Инструкция по работе с...
-
Вычисление аутов - Разработка покерного робота
Следует начать с определения, что же такое аут. Аут - карта в колоде, которая может выйти на стол, собирая или улучшая комбинацию игрока. Вычисление...
-
Цель Работы - изучить основные способы работы с пользовательским типом данных "класс", его объектами, методами и способы доступа к ним. - Теоретические...
-
Общий алгоритм принятия решений, Игра на префлопе - Разработка покерного робота
В данной главе будет рассказано об основных подходах, которые были применены для разработки стратегии покерного агента. Игра на префлопе Для игры на...
-
Вычисление текущей силы руки - Разработка покерного робота
Для вычисления текущей силы руки в данной программе, был использован метод, описанный Дарсом Биллингсом и Джонатаном Шаффером [5]. Оценка силы руки...
-
Наименование и область применения Наименование: Автоматизированная информационная система "Отель" в дальнейшем именуемая АИС "Отель". Область применения:...
-
Цель Работы - использовать принципы архитектуры "Документ-Представление" для выборки и сохранения данных в файлах, а также взаимодействия элементов меню,...
-
Работа с Tableau, Выводы - Разработка аналитического приложения
На рисунке ниже представлен стартовый экран Tableau. Он предлагает список различных соединений с данными для работы и возможность открыть сохраненный...
-
Плановый срок начала работ по модернизации локальной вычислительной сети административного здания (корпус II) НГУ им. Н. И. Лобачевского - 7 февраля 2013...
-
Концепция решает три задачи: Определить основные идеи и направления развития и согласовать их с клиентом. Получить оценку этих идей от будущих...
-
Программный алгоритм визуальный гаусс В программу включены следующие процедуры: "gauss1", "gaussj", "New1Click", "Button1Click", "Button2Click",...
-
Для написания АИС использовались следующие языки программирования, программные средства и библиотеки: - Язык программирования PHP 5.4; -...
-
Для запуска кластеризации пользователю нужно ввести 4 параметра: А) Название ODBC драйвера с созданным подключением. Как создать Такое подключение,...
-
4.1. Работы по аттестации ИСПДн класса К3 Заказчика должны носить комплексный характер, охватывая все элементы системы. 4.2. Работа должна быть выполнена...
-
Установка и системные требования приложения Для установки программы необходимо зайти в папку "Файловый менеджер [Setup]", и запустить файл "setup. exe"....
-
Наименование программы Полное наименование программы - Модуль ипотечного кредитования банковской информационной системы "БИС". Краткое наименование...
-
В рамках выпускной квалификационной работы была разработана автоматизированная информационная система, предназначенная как для автоматического, так и для...
-
Заключение - Разработка программного приложения "Калькулятор коммунальных услуг"
При выполнении дипломного проекта на тему: "Калькулятор коммунальных услуг" было получено много полезного опыта, углубилось и закрепилось теоретическое...
-
Назначение программы Программное средство на тему "Калькулятор коммунальных услуг" предназначено для повышения эффективности расчета коммунальных...
-
Проектирование модели - Разработка программного приложения "Калькулятор коммунальных услуг"
При проектировании информационных систем предметная область отображается моделями данных нескольких уровней. Число используемых уровней зависит от...
-
В ходе разработки было создано пять форм, обеспечивающих взаимодействие между пользователем и приложением: - начальное окно выбора учебного года, курса и...
-
Для того, чтобы вынести решение об оправданности или неоправданности внедрения автоматизированного тестирования вместо ручного, необходимо...
-
Заключение - Разработка аналитического приложения
В ходе данной работы была выполнена основная цель, поставленная в начале - создание русскоязычного веб-приложения, позволяющего осуществить доступ...
-
В дипломном проекте тщательно продуман сценарий взаимодействия АРМа с пользователем, приведя его к оптимальной системе выполнения требуемых задач, и...
-
Правила Техасского холдема Блайнды. В Техасском холдеме баттоном (от англ. "button" - "кнопка") отмечается номинальный дилер раздачи. Перед началом...
-
Считывание сложноструктурированных данных При разработке программного обеспечения был выбрано построковое считывание данных, ввиду использования...
-
Анализ и выбор операционной системы При создании мобильного приложения, первый возникающий вопрос - для какой платформы его разрабатывать. На рынке...
-
Заключение - Разработка мобильного приложения расчета и учета оплаты коммунальных услуг
Смартфон интерфейс мобильный приложение В результате проведенной работы были рассмотрены существующие мобильные ОС и изучены особенности и архитектура...
-
В первую очередь необходимо разработать форму, предназначенную для выполнения тестирования. Данный проект располагается в одной форме. Разместим на форме...
-
Подменю Transform (преобразования) меню Symbolics содержит раздел операций преобразования Fourier (Преобразование Фурье) -- выполнить прямое...
-
Разработка приложения пользователя - Автоматизация рабочего места кассира автовокзала
Разработка приложений баз данных осуществляется посредством использования среды программирования Delphi7. Главная форма имеет семь кнопок управления:...
-
Участие в разработке приложений с использованием инструментальных средств
Дневник прохождения практики Дата Цель Задачи Содержание День 1 (20.01.2014) Оформить и подписать договор о прохождении производственной практики....
-
Цель Работы - изучить приемы создания и использования шаблонов классов. - Теоретические сведения Достаточно часто встречаются классы, объекты которых...
-
Структура проекта Программа была реализована на языке Java в среде разработки AndroidStudio с помощью инструментов для разработки Android SDK. Разработка...
Результаты работы приложения - Разработка покерного робота