Вычисление аутов - Разработка покерного робота
Следует начать с определения, что же такое аут. Аут - карта в колоде, которая может выйти на стол, собирая или улучшая комбинацию игрока. Вычисление аутов является не менее важным элементом системы, наряду с вычислением силы руки. Метод, используемый в данной работе, был предложен Рой Раундером [6]. Также вместе с вычислением аутов, он предложил метод вычисления шансов игрока и шансов банка. Для того чтобы данный метод стал более понятен, рассмотрим приведенный ниже пример.
Пример 1. Пусть у игрока на руках пиковые король и туз. На флопе выходит пиковая пять, трефовый валет и бубновая дама. Таким образом, исходя из определения аута, можно сделать вывод, что таковых после флопа у игрока 10. А именно три туза и три короля, которые дадут пару и четыре десятки, которые позволят игроку собрать стрит (пять карт подряд от десятки до туза). Таким образом, вероятность того, что на терне выпадет один из аутов = 10 / 47 (47 - оставшиеся в колоде карты, не учитывая карты других игроков, так как о них нет информации) = 21,2 %.
Что же касается вычисления шансов банка, то они нужны для того, чтобы система могла понять, на какую максимальную ставку оппонента игроку стоит ответить, или какую ставку поставить. Возвращаясь, к предыдущему примеру. Вероятность того, что на терне выйдет карта, улучшающая комбинацию игрока равно 21,2 %. Предположим, что в банке сейчас 1000 условных фишек. Оппонент ставит ставку размером в 250. Таким образом, в банке уже 1250. Чтобы продолжить игру, вам необходимо ответить оппоненту на ставку в 250.
- 250 / 1250 = 0,2. 0,2 < 0,212 (вероятность выхода на стол нужной игроку карты).
Таким образом, вероятность усиления комбинации игрока меньше доли банка, которую необходимо поставить, для продолжения игры - значит, необходимо ответить на ставку.
В данной работе, была предпринята попытка объединить вычисление текущей силы руки и вероятности выхода на стол аутов, для подсчета максимальной ставки для уравнивания или же ставки, которую необходимо поставить игроку. Данные два подхода составляют основу для принятия решений системой, рассмотренной в работе.
Похожие статьи
-
Вычисление текущей силы руки - Разработка покерного робота
Для вычисления текущей силы руки в данной программе, был использован метод, описанный Дарсом Биллингсом и Джонатаном Шаффером [5]. Оценка силы руки...
-
GS1 - Разработка покерного робота
GS1 агент использует теорию игр для игры в хедз-апХедз-ап - является способом игры в покер, когда за столом играет только два человека. Кроме того,...
-
Обзор имеющихся аналогов - Разработка покерного робота
В наши дни тема большое число людей всерьез занимаются разработкой покерных роботов, но каждый это делает для своих собственных целей. Однако разработка...
-
Правила Техасского холдема Блайнды. В Техасском холдеме баттоном (от англ. "button" - "кнопка") отмечается номинальный дилер раздачи. Перед началом...
-
SARTRE - Разработка покерного робота
SARTRE агент основан на использовании памяти для принятия решений в хедз-ап играх [3]. Этот робот использует историю рук, сыгранных предыдущими игроками...
-
Введение - Разработка покерного робота
Сегодня автоматизированные системы применяются практических во всех сферах нашей жизни. В связи с этим в качестве темы выпускной квалификационной работы...
-
Для тестирования процесса расчета оценок будет специально создан учебный курс с двумя модулями, один из которых будет включать экзамен, а другой - нет. В...
-
Программный алгоритм визуальный гаусс В программу включены следующие процедуры: "gauss1", "gaussj", "New1Click", "Button1Click", "Button2Click",...
-
Общий алгоритм принятия решений, Игра на префлопе - Разработка покерного робота
В данной главе будет рассказано об основных подходах, которые были применены для разработки стратегии покерного агента. Игра на префлопе Для игры на...
-
Введение - Разработка и тестирование автоматизированной системы контроля успеваемости студентов
Тема разработки автоматизированной системы контроля успеваемости и вычисления оценок слабо освещена в научной литературе со стороны вычислительной части...
-
В результате проведенной работы были спроектированы и реализованы модули редактора и вебсайта. Были решены поставленные в работе задачи в полном объеме....
-
Основание для разработки Основанием для разработки является задание, выданное преподавателем Плужниковым И. М. на курсовой проект от 14.01.2016,...
-
Программная модель данных, получившая название "MapReduce", была создана несколько лет назад в компании Google, и там же была осуществлена первая...
-
Предметная область IoT (Интернет вещей) - это сеть физических объектов - устройств, транспортных средств, зданий и других вещей со встроенной...
-
Введение - Разработка программного средства, позволяющего оптимизировать SQL-скрипты
Актуальность. В настоящее время трудно найти фирму, которая не использовала бы базы данных в той или иной форме - учет сотрудников, клиентов, продаж....
-
Введение - Разработка программы для реализации редактора временных графов синхронизации
Математическое моделирование дискретно-событийных динамических систем является относительно молодым направлением науки теории управления. Разработка...
-
В процессе выполнения дипломной работы было проведено ознакомление с принципами построения баз данных. Мною изучена СУБД "MS SQL Server", которая на...
-
В современной технологии баз данных предполагается, что создание базы данных, ее поддержка и обеспечение доступа пользователей к ней осуществляются...
-
В настоящее время существует большое количество поисковых систем, но большинство из них основано на методе, в соответствии с которым документы...
-
Выбор СУБД - Разработка прототипа веб-приложения "Репозиторий электронных ресурсов"
Самыми широкоиспользуемыми на данный момент СУБД являются MySQL, PostgreSQL и MSSQL Server, а также Oracle, SQLite, Firebird и другие СУБД. Выделим...
-
Описание предметной области Для описания предметной области была использована методология IDEF0. IDEF0 -- (ICAM DEFinition language 0) -- Function...
-
Доставка ОС и приложений, Облачные вычисления - Выбор оптимального решения для виртуализации
Доставка ОС и приложений является мощным третьим вариантом в области виртуализации. Хотя приложения в виртуальном представлении и клиентской...
-
Структура кластера и его параметры Вычислительный кластер -- это совокупность компьютеров, объединенных в рамках некоторой сети для решения одной задачи,...
-
Постановка задачи Имеющаяся база данных SQL имеет недостаточное количество полей и таблиц, не имеет упорядоченной структуры пользователей для работы с...
-
Введение - Разработка справочной информационной системы "Рецепты"
Задание курсовой работы. Разработать и отладить информационную справочную систему "Рецепты", которая будет позволять хранить, выводить на экран,...
-
В связи с увеличением числа сотрудников, работающих в компании, а также с расширением рабочего проекта, возникла проблема, связанная с версионностью...
-
Предложение автоматизации предприятия "Авиаэкспресс-Сервис" с внедрением программного комплекса "САМО-ТурАгент" Процесс внедрения автоматизированного...
-
ВВЕДЕНИЕ - Разработка программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой"
Данная курсовая работа направлена на изучение принципов объектно-ориентированного программирования. Разработать программу на языке C++, реализующую игру...
-
Интерфейс автоматизированной системы представляет собой веб-приложение, разработанное на языке программирования PHP с использованием популярного CMF...
-
Выбор мобильной платформы и изучение инструментов разработки - Исследование алгоритмов
Практическая реализация алгоритмов, представленных в предыдущих пунктах, предполагает: 1) Выбор мобильной платформы; 2) Изучение соответствующей среды...
-
Выбор системы управления базами данных является одним из важных этапов при разработке автоматизированной системы расписания занятий. Выбранный...
-
Разработка клиент-серверной части проекта, то есть связь между клиентским приложением и базой данных, реализуется при помощи специальной библиотеки MySQL...
-
Чтобы не заканчивать эту главу на такой печальной ноте, я решил включить в последний раздел избранные максимы о построении экспертных систем, почерпнутые...
-
Защита персональных данных регламентируется Федеральным Законом РФ № 152-ФЗ "О персональных данных", принятым 27 июля 2006 года. Целью настоящего...
-
Объектно-ориентированное программирование (ООП) является парадигмой программирования, которая представляет понятия, как "объекты", которые имеют поля...
-
Завершив выбор схемы работы системы и общего принципа работы ее частей и выбрав тип базы данных, следует перейти к выбору языка программирования....
-
Цель Работы - использовать принципы архитектуры "Документ-Представление" для выборки и сохранения данных в файлах, а также взаимодействия элементов меню,...
-
Цель Работы - изучить приемы создания и использования шаблонов классов. - Теоретические сведения Достаточно часто встречаются классы, объекты которых...
-
Следующим этапом, когда документация найдена, источники изучены, а другие решения проанализированы, является реализация автоматизированной системы...
-
После выполнения задачи по Подбору и анализу литературы, настало время поиска и сравнительного анализа уже существующих решений задачи контроля...
Вычисление аутов - Разработка покерного робота