Вступ - Порівняльна характеристика навчальних платформ Moodle та Codecademy
Сучасний етап історії людства характерний різким посиленням взаємозв'язків між усіма людьми, незалежно від відстаней між ними. Глобалізація, інтернаціоналізація, демократизація, - такими термінами характеризуються процеси, що відбуваються в усіх сферах життя людей: соціальній, економічній, культурній. Ці процеси забезпечуються небаченим за масштабами і темпами розвитком інформаційних технологій, що сприяють циркуляції інформації в суспільстві. Надзвичайно важливе місце серед них займають інформаційні технології, що підтримують колективну розумову діяльність групи людей, навіть у тих випадках, коли вони розділені відстанями, часовими поясами та іншими перешкодами для спілкування "віч-на-віч". Типовими прикладами такої діяльності є робочі наради, мозкові штурми, наукові конференції, і т. п. А в зв'язку з тенденціями глобалізації та індивідуалізації в освіті, навчальна сфера діяльності особливо потребує таких технологій. У відповідь на цю потребу і виникають платформи дистанційного навчання.
На сьогоднішній день в системі освіти України відбуваються вагомі зміни. Найбільш помітною зміною є перехід до асинхронного навчання від традиційного синхронного. Розвиток сучасних технологій і способів доступу до них, а також стрімкий розвиток україномовного контенту в Інтернеті є факторами, що змінили спосіб і підхід до навчання та самонавчання. Учні та студенти, працівники практично усіх галузей широко використовують інтернет-ресурси для підвищення власного професійного рівня, отримання знань для професійної переорієнтації, отримання додаткових знань з того чи іншого предмету.
Дистанційне навчання це нова форма навчального процесу, в якій використовуються традиційні та інноваційні способи навчання. Дистанційне навчання засноване на нових методах представлення даних і навчальних матеріалів в електронному вигляді (гіпертекстова розмітка документів, звук і відео вбудовані в електронний документ, інтерактивність при роботі з даними) та використання Internet технологій для доставки електронних навчальних матеріалів учням.
Дистанційне навчання розвивається дуже динамічно. Загальна кількість курсів дистанційного навчання у світі зростає більш ніж на 40% щорічно.
Мета роботи. Метою нашої роботи є розглянути поняття дистанційного навчання та переваги використання навчальних платформ для його реалізації. Та порівняти навчальні платформи Moodle та Codecademy.
Для досягнення поставленої мети було поставлено наступні завдання:
Ѕ Розглянути основні відомості про навчальні платформи;
Ѕ Розглянути навчальні платформи Moodle та Codecademy;
Ѕ Дослідити переваги та недоліки використання навчальних платформ Moodle та Codecademy;
Ѕ Порівняти навчальні платформи Moodle та Codecademy.
Об'єкт дослідження. Об'єктом даного дослідження є навчальні платформи.
Предмет дослідження. Предметом дослідження є особливості навчальних платформ Moodle та Codecademy.
Похожие статьи
-
Вступ - Комунікативні технології в діяльності керівника адміністративної служби
Сучасне суспільство по праву називають інформаційним, і цьому є підтвердження. Комп'ютери поетапно впроваджуються в усі сфери нашого життя. Не виключення...
-
Вступ - Інтернет, як сучасний метод збору первинної інформації
Зовнішньою основою для будь-яких маркетингових дій і тим паче дослідження є інформація. Як стверджує більшість маркетологів, інформаційна робота складає...
-
Вступ - Розробка програмного забезпечення для відтворення файлів мультимедіа для Windows Phone
Без стільникового зв'язку сучасне людство не може уявити собі й дня. І буквально зовсім недавно головними функціями були тільки дзвінки та відправка...
-
Вступ - Розробка графічної частини проекту землеустрою засобами геоінформаційних систем
Геоінформацімйна Системма - сучасна комп'ютерна технологія, що дозволяє поєднати модельне зображення території (електронне відображення карт, схем,...
-
Вступ - Розроблення модуля "Благодійний аукціон" на базі веб-технологій. Інтерфейс кампаній
Коли мова заходить про благодійність, то на думку чомусь спадає насамперед такі поняття як благородство, щедрість, широта натури, освіченість, любов до...
-
Вступ, Етапи розв'язання статистичної задачі - Статистичне оброблення медичної інформації
Статистичний програма excel програма Мета: Ознайомити студентів з прикладними програмами Microsoft Office, з медичними документами, їх створенням та...
-
ВСТУП - Мультимедійна система для тестування студентів
У сучасній освіті велика увага приділяється новим інформаційним технологіям. Мультимедійні технології - це один з напрямів нових інформаційних...
-
Локальні мережі вирішують такі задачі: Радіус дії обмежується невеликими географічними відстанями. Надає множинний доступ до спільного передавального...
-
Процеси європейської інтеграції, які охоплюють практично всі сфери нашого суспільства, мають відповідні прояви і в системі освіти. Україна чітко...
-
Разработка интеграционных платформ началась одновременно с исследованием и развитием Интернета Вещей. Это происходило по той причине, что сама концепция...
-
Несмотря на то, что к IoT Hub можно подключиться напрямую, используя протоколы HTTP или AMQP), Microsoft также предоставляет разные SDK для разных языков...
-
IoT Hub новый сервис, предоставляемый в рамках набора сервисов Azure. Этот сервис предоставляет двустороннее взаимодействие между устройствами и облачной...
-
На текущий момент AMQP 1.0 официально поддерживается всеми сервисами Azure, которые являются частью шлюза соединения. Microsoft сориентировался на этом...
-
В рамках работы над разработкой модуля программируемых сценариев взаимодействия была подробно изучена и описана предметная область Интернета Вещей, ее...
-
Вступ - Проектування нових моделей одягу
Проектування нових моделей одягу - це комплексне рішення художніх, технічних, технологічних, ергономічних, економічних та інших завдань у процесі...
-
Вступ - Розробка програми для проходження різноманітних тестів
Комп'ютер - один з головних винаходів століття. В останнє десятиріччя він став невід'ємною частиною життя людини. Комп'ютер застосовують в самих різних...
-
Вступ - Визначні постаті у розвитку комп'ютерної графіки
Комп'ютерний графіка сазерленд дуглас На початку свого розвитку комп'ютерну графіку розглядали, як частину системного програмування для ЕОМ чи один з...
-
Платформа ПК - Выбираем идеальный компьютер
Так что же представляет собой это уникальное человеческое изобретение? Первый признак, по которому разделяют компьютеры, - платформа. Традиционно термин...
-
Данная система состоит из 4 подсистем: - подсистема "Учет данных"; - подсистема "Формирование документов"; - подсистема "Контроль"; - подсистема...
-
Характеристика матеріалів - Проектування нових моделей одягу
При виробництві одягу використовують найрізноманітніші матеріали. Конструкція швейних виробів і технологічні режими їх виготовлення залежать від...
-
В программе присутствуют следующие основные модули: - PlatformManager - DeviceManager - ScenariosManager - ScenarioEngine - ExportManager - ImportManager...
-
Платформа Windows Azure - Введение в облачные решения Microsoft
В начале данной лекций мы бы хотели сделать небольшое отступление и упомянуть стратегию Software+Services компании Microsoft. Конечно, было бы уместным...
-
Платформа. NET Framework - Программирование на языке C++
.NET Framework - программная платформа, выпущенная компанией Microsoft в 2002 году. Основой платформы является общеязыковая среда исполнения Common...
-
Для осуществления первой задачи данной работы был проведен проведение подробный анализ семи наиболее распространенных технологий работы с Большими...
-
Выбор мобильной платформы и изучение инструментов разработки - Исследование алгоритмов
Практическая реализация алгоритмов, представленных в предыдущих пунктах, предполагает: 1) Выбор мобильной платформы; 2) Изучение соответствующей среды...
-
Актуальность Сегодня всемирная популярность социальных информационных сетей продолжает набирать обороты, все большее пользователей не может отказать себе...
-
Google Android System Android - операційна система для смартфонів, планшетів і нетбуків. Компанія Google придбала розробника програмного забезпечення...
-
Основні характеристики Найбільш істотні відмінності між додатками для мобільних пристроїв і додатками для настільних комп'ютерів обумовлені, ймовірно,...
-
Вступ, Запуск Microsoft Excel - Microsoft Excel
Роблячи перші кроки в Excel , ви будете приємно здивовані тим, як легко і швидко можна створити таблиці даних. Але перж за все потрібно навчитись...
-
Із розвитком нових досягнень в технологіях мереж на початку 80-х років мережі почали поширюватись. Кожна компанія створювала власні стандарти та...
-
При начале разработки после выбора технологического стэка необходимо определить сущности, с набором свойств, которые будут использоваться при дальнейшей...
-
Вступ - Комп'ютерна графіка - погляд у майбутнє
Комп'ютерна графіка з'явилась достатньо давно -- вже у 1960-х роках існували повноцінні програми роботи з графікою. Сьогодні прийнято користуватися...
-
Вступ - Розробка гри в С# "Корови та бики"
Ціль курсової роботи є програмна реалізація логічної гри "Корови і бики". Програмування - процес і мистецтво створення комп'ютерних программ за допомогою...
-
Для программирования агентов могут применяться: универсальные языки (Java, C++ , Visual Basic и др.), языки представления знаний (SL, KIF), языки...
-
Одним из самых важных начальных этапов при разработке ПО является выбор технологического стека, с помощью которого будет происходить разработка продукта....
-
С целью выбора платформы для внедрения программного модуля необходимо сравнить интеграционные платформы Интернета вещей с помощью определенных критериев....
-
Лингвистический процессор GATE GATE представляет собой инфраструктуру для разработки и развертывания компонентов программного обеспечения, которые...
-
Предметная область IoT (Интернет вещей) - это сеть физических объектов - устройств, транспортных средств, зданий и других вещей со встроенной...
-
Засоби автоматизації додатків VBA дозволяють працювати з контентом документу за допомогою уніфікованих елементів управління діалогових вікон:...
-
Методика пошуку інформації та роботи з бібліографічними джерелами
Практичне заняття №2: Методика пошуку інформації та роботи з бібліографічними джерелами Мета: Ознайомити з методикою та сформувати навички пошуку...
Вступ - Порівняльна характеристика навчальних платформ Moodle та Codecademy