Плашечные цвета - Компьютерная графика в рекламе
В некоторых типах полиграфической продукции используются всего два--три цвета, которые печатаются смесовыми красками, которые называются плашечными цветами (spot colors). В частности, к такой продукции относятся бланки, визитки, приглашения, прайс--листы и прочая акцидентная продукция. Каждый плашечный цвет репродуцируется с помощью отдельной печатной формы (плашки).
Для осуществления печати такой продукции дизайнер должен представить в типографию отдельные полосы оригинал--макетов с плашками на каждый смесовый цвет и крестами приводки и приложить образцы цвета ("выкраски") для каждой полосы.
Для того чтобы унифицировать использование таких цветов создают цветовые библиотеки.
В частности, известная фирма Pantone, которая является владельцем и разработчиком одноименной библиотеки, начиналась с того, что химик Ло--уренс Герберт создал совокупность различных цветов, составляемых из восьми красок, и напечатал альбом этих цветов, каждый из которых имел свой номер. С тех пор эта идея получила самое широкое развитие, цветовые библиотеки используются в самых разных областях и в первую очередь в компьютерной графике и полиграфии. Появилось множество других компаний, выпускающих другие стандартизированные библиотеки цветов (например, TRUMATCH SWATCHING SYSTEM, FOCOLTONE COLOUR SYSTEM, TOYO 88 ColorFinder1050 System и ANPA--COLOR system и т. д.).
Цветовой набор Process Color System Guide охватывает более 3000 цветов, получаемых при полиграфической печати, с рецептами процентного соотношения 16 базовых цветов для цветовой модели CMYK.
Похожие статьи
-
Цветовая модель СМУ и СМУК - Компьютерная графика в рекламе
CMY - субтрактивная цветовая модель, где в качестве основных приняты голубой (cyan), пурпурный (magenta), и желтый (yellow). Комбинирование этих...
-
Цветовой охват - Компьютерная графика в рекламе
Глубина цвета Кроме размера изображения, важной является информация о количестве цветов, закодированных в файле. Цвет каждого пиксела кодируется...
-
Понятие профиля устройства. Профиль монитора. Профиль сканера - Компьютерная графика в рекламе
Цветовые профили (color profile) - это основа систем управления цветом. Другими словами, цветовой профиль - это файл, в котором содержится информация о...
-
Растровые изображения - Компьютерная графика в рекламе
Растровая графика Термин растровая графика достаточно очевиден, если определить понятия, относящиеся к растровым изображениям. Растр (по-английски bitmap...
-
Черно-белые изображения - Компьютерная графика в рекламе
Черно-белые штриховые изображения На каждый пиксел такого изображения отводится один бит информации. Одним битом кодируются два состояния, в данном...
-
Соответствие цветов и управление цветом - Компьютерная графика в рекламе
Количество цветов (глубина цвета) - одна из основных характеристик изображения или устройства графического вывода. Согласно психофизиологическим...
-
Цвет и цветовые модели - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
В компьютерной графике применяют понятие цветового разрешения (другое название - глубина цвета). Оно определяет метод кодирования цветовой информации для...
-
Основные особенности использования углов поворота растра - Компьютерная графика в рекламе
Угол поворота, структура растра и выходное разрешение Угол поворота растра является чрезвычайно важным фактором полутонового растрирования. Именно углы...
-
АМ растрирование - Компьютерная графика в рекламе
Традиционное растрирование называется амплитудно-модулированным (AM). Амплитуда в данном случае означает площадь точки, и с помощью этого метода имитация...
-
Полутоновые изображения - Компьютерная графика в рекламе
Полутоновые изображения Пиксель полутонового изображения (grayscale) кодируется 8 битами (8 бит составляют 1 байт). Глубина цвета изображения данного...
-
Переход между типами изображений - Компьютерная графика в рекламе
Программа Adobe Photoshop допускает преобразование изображения из одного типа в другой. Возможен переход между полноцветными моделями, а также из любой...
-
Векторные изображения - Компьютерная графика в рекламе
Векторная графика В отличии от растровой графики, в которой для создания изображений используются большие массивы отдельных точек, в векторной графике...
-
Пиксели в 3D - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
Как известно, любая двумерная картинка, которая выводится на экран монитора, состоит из пикселей. Само слово pixel происходит от picture element --...
-
Общая характеристика редактора изображений CorelDraw - Компьютерная графика в рекламе
Характеристика программы, интерфейса. CorelDraw предназначен для работы с векторной графикой и является несомненным лидером среди подобных программ....
-
9. Антиалиасинг - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
Ну и напоследок о том, о чем мы упомянули в начале, о том красивом слове, которым очень часто любят щегольнуть игроки, причем далеко не всегда понимая...
-
Цветовая модель RGB - Компьютерная графика в рекламе
RGB-модель Способ разделения цвета на составляющие компоненты называется Цветовой моделью . В компьютерной графике применяются три цветовые модели: RGB ,...
-
Основы растрирования - Компьютерная графика в рекламе
Цель процесса растрирования -- сделать себя невидимым. Правильно выполненное цифровое растрирование создает иллюзию непрерывного тона. Это достигается с...
-
Растеризация - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
Последний этап конвейера называется растеризацией и обозначается буквой "R". Это единственный этап конвейера, который даже в старых акселераторах...
-
Выбор цвета с использованием ListBox - Программирование графики в Microsoft Visual Basic
В этом примере поставили задачу написать программу, которая меняет цвет фона формы BackColor, перебирая константы цвета, предусмотренные в Visual Basic,...
-
В 1920 году была разработана цветовая пространственная модель CIE Lab (Communication Internationale de I'Eclairage - международная комиссия по совещанию....
-
Некоторые хитрости - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
Для повышения реалистичности изображения разработчики игр. Сперва эта технология применялась для уменьшения нагрузки на акселератор или процессор (когда...
-
Фильтрация и MIP Mapping - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
При работе с текстурами существует немало проблем. У экрана есть свое разрешение и определенное количество пикселей, которые на нем можно отобразить в...
-
Текстура как она есть - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
При описании процесса рендеринга не был затронут один важный этап -- текстурирование. Не будь текстур, играли бы мы сейчас с вами в экшены с квадратными...
-
Программные средства создания растровых изображений Среди программ, предназначенных для создания компьютерной двумерной живописи, самыми популярными...
-
Форматы хранения векторных изображений - Компьютерная графика в рекламе
Векторные форматы: WMF, EMF, CGM, EPS, WPG, AutoCAD, DXF, DWG, CDR, AI, PCT, FLA/SWF Векторные форматы графических файлов Особенности некоторых векторных...
-
Компания nVidia - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
NVidia Corporation (американская компания) была основана в январе 1993 года Дженсеном Хуангом, Крисом Малаховски и Куртисом Приэмом. Штаб-квартира...
-
Вместо эпилога: год 2004 - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
NVIDIA GeForce256, GeForce2 В новых драйверах Detonator, серии 5.хх, NVIDIA раньше конкурентов реализовала возможность принудительного включения...
-
Каждый этап конвейера обозначается какой-то буквой. Официально первый этап конвейера называется тесселяция и обозначается буквой "T". Однако программисты...
-
Виды компьютерной графики - Компьютерная графика в рекламе
Под компьютерной (машинной) графикой понимается совокупность методов и приемов преобразования при помощи ЭВМ данных в графическое представление или...
-
Glide, Direct3D - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
В 1995 году на свет появился легендарный 3D-акселератор 3dfx Voodoo. Это был первый массовый акселератор. Но на старых играх, не созданных для Voodoo,...
-
Что это такое 3D-акселератор -- сложная штуковина. Несколько десятков миллионов вентилей в основном кристалле, еще несколько -- в сервисных (DDR, RAMDAC...
-
Форматы хранения растровых изображений - Компьютерная графика в рекламе
Таблица 2 Растровые форматы графических файлов Название формата Программы, которые могут открывать файлы Метод сжатия BMP Windows Device Independent...
-
Что лучше: вектор или растр? - Компьютерная графика
Однозначного ответа на этот вопрос нет. Лучшее качество отображения цветов и текстуры обеспечивают растровые изображения, но вместе с тем они занимают...
-
Процедурные текстуры - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
Наверняка вы видели так называемые "демки" (речь идет не о демо-версиях игр, а о своеобразных программах очень маленького размера (до 64 кб), которые...
-
Как так получается, что на экране оживает почти настоящий, реальный мир, да еще и в 3D? Люди, которые в первый раз встречаются с интерактивным 3D, обычно...
-
Видеокарта Видеокарта состоит из двух частей. Это графический процессор (самая большая микросхема видеокарты) и память. Практически это такая же память,...
-
Где не ступала нога Безье... Какими бы безумно-заоблачными не были мощности акселераторов, все равно они смогут обработать только ограниченное число...
-
OpenGL - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
OpenGL -- это универсальная, аппаратно - независимая библиотека, которая поддерживает разнообразные 3D-объекты и конструкции, начиная с примитивов и...
-
Цветовая модель HSB - Компьютерная графика и ее аппаратная реализация (обзор видеокарт)
Цветовая модель HSB разработана с максимальным учетом особенностей восприятия цвета человеком. Она построена на основе цветового круга Манселла. Цвет...
-
Форматы графических данных В компьютерной графике применяют, по меньшей мере, три десятка форматов файлов для хранения изображений. Но лишь часть из них...
Плашечные цвета - Компьютерная графика в рекламе