Объектно ориентированный подход - Разработка видеолекций по программированию С++
Основной идеей объектно-ориентированного подхода является объединение данных и действий, которые производятся над этими данными в одно целое, которое называется объектом.
Объектно-ориентированное программирование является способом организации программы и не связано с процессом ее выполнения.
Функции объекта, названные в С++ методами обычно предназначены для доступа к данным объекта. Если есть необходимость считать данные объекта - вызывается определенный метод, который выполняет это действие.
При решении задачи с помощью ООП вы сталкиваетесь с проблемой разбиения задачи на объекты. Это гораздо проще, чем разбиение на функции, так как объекты схожи с объектами реального мира. Но что должно представляться в программе ввиде объектов может решить только воображение.
Когда речь идет об объектах, говорят, что они являются экземплярами классов. Класс является формой, которая определяет какие данные и функции будут включены в объект класса. При объявлении класса не создаются объекты класса, так же, как и объявление типа переменных - это не означает что эти переменные существуют. Таким образом класс представляет собой совокупность сходных объектов, а эти объекты называют экземплярами класса.
Понятие класса приводит к понятию наследования. Принцип, положенный в его основу заключается в том, что каждый класс потомок обладает всеми свойствами, присущими тому классу, из которого он выделен. В С++ класс, порождающий остальные классы называют базовым классом, а классы, наследующие его свойства и одновременно обладающие своими собственными - производными
Разработанный класс можно использовать в других программах - это свойство называется повторное использование кода. Таким же свойством в процедурном программировании обладают библиотеки функций, которые можно подключать к различным компонентам программы. Если есть необходимость добавить в него новые элементы, можно создать новый класс, наследующий все свойства базового класса и произвести изменения в нем.
Использование различных образов операций и функции в зависимости от типов величин с которыми они работают называется полиморфизмом. Когда уже существующая операция, например сложение или присваивание наделяются возможностью совершать операции над операндами нового типа, говорят что операция перегружена. Перегрузка является важным инструментом объектно-ориентированного программирования.
Свойство скрытости объектов, используемых во внешних конструкциях называется инкапсуляцией. С ее помощью можно обеспечить сокрытие данных, благодаря инкапсуляции пользователь может не задумываться о работе используемого объекта.
Таким образом, язык С++ полностью поддерживает принципы объектно-ориентированного программирования, включая основные: инкапсуляцию, наследование, полиморфизм.
Похожие статьи
-
Объектно - ориентированное программирование - Модульное и объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование является в настоящее время наиболее популярной технологией программирования. Объектно-ориентированными языками...
-
Среда объектно-ориентированного программирования Delphi Delphi - это комбинация нескольких важнейших технологий, высокопроизводительный компилятор в...
-
Цель Работы - изучить приемы создания и использования шаблонов классов. - Теоретические сведения Достаточно часто встречаются классы, объекты которых...
-
Стадии разработки ПО - Объектно-ориентированный подход и диаграммы классов в UML
В [4] так определяются этапы объектно-ориентированного подхода к разработке ПО: Объектно-ориентированный анализ (analysis) - способ анализа, изучающий...
-
Введение - Объектно-ориентированный подход и диаграммы классов в UML
Психологи уже давно показали, что средний человек может одновременно воспринимать адекватно в пределах десятка единиц информации. Таким образом, при...
-
Интегрированная среда разработки Delphi - Приемы программирования в Delphi
Delphi - это потомок среды программирования TurboPascal. Название среды произошло от названия города в Древней Греции, где находился знаменитый...
-
Особенности языка программирования С++ - Разработка видеолекций по программированию С++
Язык С++ был создан Бьерном Страуструпом в 1979 году в компании Bell Laboratories и сначала имел название "С с классами". Страуструп утверждает, что...
-
Цель Работы - изучить основные способы работы с пользовательским типом данных "класс", его объектами, методами и способы доступа к ним. - Теоретические...
-
Синтаксис объявления класса в языке С++ имеет следующий вид: Class<имя класса>: <спецификатор доступа><имя базового класса> { Элементы класса...
-
Утилиты, Объект - Объектно-ориентированный подход и диаграммы классов в UML
В некоторых случаях при описании классов приходится часто пользоваться некоторыми глобальными функциями и переменными. Поэтому для удобства...
-
Кроме поддержки интерпретатора порождающих правил, описанного в главе 5, CLIPS обладает следующими функциональными возможностями: - для определения...
-
Предложенный подход к решению задач исследования Используя в качестве основы присутствующее в наличии программное обеспечение, которое применимо к...
-
Основные принципы Первая и главная идея, лежащая в основе объектно-ориентированного подхода такова: программная система представляется в виде множества...
-
Введение - Обьекто-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование (ООП) позволяет разложить проблему на составные части, каждая из которых становится самостоятельным объектом....
-
Операция - Объектно-ориентированный подход и диаграммы классов в UML
Операция (operation) - это сущность, определяющая некоторое действие, которое может быть выполнено представителем класса. У операции есть имя и список...
-
Завершив выбор схемы работы системы и общего принципа работы ее частей и выбрав тип базы данных, следует перейти к выбору языка программирования....
-
Эволюция языков программирования - Модульное и объектно-ориентированное программирование
Принцип программного управления компьютером состоит в том, что человек подает команды на логические схемы, которые управляют различными подсистемами...
-
Разработка интерфейса, Разработка запросов - Высокоуровневые методы информатики и программирования
Программа, будет начинать работу с вывода главной формы, на которой будет располагаться самое главное меню, т. е. другими словами "панель навигации"....
-
Введение - Технология разработки программного обеспечения систем управления
С++ является языком объектно-ориентированного программирования (ООП). Объект - абстрактная сущность, наделенная характеристиками объектов реального мира....
-
Преимущества и недостатки видеолекций - Разработка видеолекций по программированию С++
С распространением интернета стало меняться отношение к образованию. Получили распространение такие форму обучения, как дистанционное обучение и...
-
Выбор видеоредактора и среды разработки - Разработка видеолекций по программированию С++
Для записи и монтажа видео нам потребуется воспользоваться программой, включающей набор инструментов, позволяющих редактировать видеофайлы. Для работы с...
-
Введение - Разработка видеолекций по программированию С++
Видео обучение является одной из форм дистанционного обучения, представляющая собой набор систематически подобранных видеолекций по заданной теме,...
-
Параметризованные классы (шаблоны) - Объектно-ориентированный подход и диаграммы классов в UML
В некоторых случаях в модели необходимы классы со схожей структурой, которые отличаются некоторыми параметрами. Например, имеется описание нескольких...
-
- замечания, нужно запомнить. Знакомство со средой DELPHI Для загрузки Delphi нужно запустить файл Delphi32.exe из папки Bin каталога Delphi7. Можно...
-
Объектно-ориентированные языки - Инструментальные средства разработки экспертных систем
В главе 12 мы уже обращали ваше внимание на то, что формат правил хорошо согласуется с представлением знаний в форме "при выполнении условий СЬ ..., С"...
-
Класс ассоциации, Агрегирование - Объектно-ориентированный подход и диаграммы классов в UML
Такой класс является обычным классом, присоединенным пунктирной линией к ассоциации. Его имя должно совпадать с именем ассоциации. Содержащаяся в нем...
-
Ассоциация, Бинарная ассоциация - Объектно-ориентированный подход и диаграммы классов в UML
Ассоциация определяет некоторую связь между классами. Когда в системе будут созданы представители ассоциированных классов, они будут связаны так, как...
-
В используемой мной версии "MS Visual Studio" (версия 10 доступна технология. NET4.0) доступно несколько языков программирования: - C#; - C++; - F#; -...
-
Атрибут - Объектно-ориентированный подход и диаграммы классов в UML
Атрибут (attribute) - это инкапсулируемый элемент данных класса, т. е. элемент данных, который содержится в объекте, принадлежащем описываемому классу. У...
-
Для построения эффективной системы мониторинга необходимо определить объекты наблюдения, отслеживаемые показатели и сроки их представления, программные...
-
Заключение - Объектно-ориентированный подход и диаграммы классов в UML
В заключение скажем несколько слов о применении модели классов UML. Особое место этой модели среди других моделей UML определяется тем, что основная цель...
-
1. Какой математической операции нет в Delphi? 2. Как изменить порядок выполнения операций Delphi? 3. В каком порядке выполняются операции одного...
-
Код программы - Объектно-ориентированное, визуальное программирование в Delphi на уроках
Рассмотрим код процедуры Click для кнопки " Вычислить ": Procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); Var X : real; { вещественный тип переменной }...
-
Разработка концептуальной модели базы данных При проектировании программ выясняются запросы и пожелания клиента и определяется возможный подход к решению...
-
Технология программирования Для реализации поставленной задачи наиболее удобной парадигмой программирования будет являться объектно-ориентированная...
-
ЗАКЛЮЧЕНИЕ - Разработка программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой"
В данной курсовой работе была разработана игра "Морской бой". В программе использовались классы, наследование, виртуальные методы. В качестве языка...
-
История функционального программирования - Основные свойства функциональных языков программирования
Широко известно, что теоретические основы императивного программирования были заложены еще в 30-х годах XX века учеными Аланом Тьюрингом и Джоном фон...
-
Принципы SOLID - Программирование на языке C++
SOLID - мнемонический акроним, введенный Майклом Фэзерсом ( Michael Feathers ) для первых пяти принципов, названных Робертом Мартином в начале 2000-х,...
-
ВВЕДЕНИЕ - Разработка программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой"
Данная курсовая работа направлена на изучение принципов объектно-ориентированного программирования. Разработать программу на языке C++, реализующую игру...
-
Проектирование модели - Разработка программного приложения "Калькулятор коммунальных услуг"
При проектировании информационных систем предметная область отображается моделями данных нескольких уровней. Число используемых уровней зависит от...
Объектно ориентированный подход - Разработка видеолекций по программированию С++