Заключение, Список литературы - Применение продуктов, созданных в мультимедиа-технологиях

Естественно, что программам, рассмотренным нами в работе, всегда найдутся другие, имеющие более широкие возможности, поддержку различных форматов мультимедиа файлов, удобный интерфейс и кучу различных настроек и эффектов. Тем более, что компьютерные технологии постоянно развиваются, а это в свою очередь ведет к появлению нового программного обеспечения. Приведем такой пример, еще сравнительно недавно мы и мечтать не могли о том, чтобы на обычный компакт-диск записать музыки более чем на 11 часов, а теперь это стало возможно благодаря появлению нового аудио формата - МР3 (Mpeg Audio Player III). Данный формат имеет очень высокие показатели сжатия (если сравнить файл формата WAV с MP3 при качестве звука в 44.100 кГц, 16 бит, стерео и при объеме данных 128 кБ/с, то файл формата МР3 будет занимать дискового пространства в 10 раз меньше). Аналогичные примеры можно привести и с видеосжатием.

Список литературы
    1. Информатика /Под ред. Н. В.Макаровой. - М.: Финансы и статистика, 2007. - 768 с. 2. Информатика. Базовый курс. Учебник для Вузов/под ред. С. В. Симоновича, - СПб.: Питер, 2008. 3. Информационные технологии /Научный ред. И. Пичугин. - М.: Коммерсантъ ХХI, Альпина Паблишер, 2007. - 320 с. 4. Могилев А. В. и др. Информатика. - М., 2009. - 816 с. 5. Основы компьютерных технологий. - СПб.: Корона, 2008. - 448 с.

Краткий словарь по мультимедиа

    1. APPLICATION - применяемая для различных целей компьютерная программа, такая как текстовый процессор, система управления базами данных. Синоним - "программа" 2. APPLICATION ICON - пиктограмма, используемая для представления программы. Она появляется на экране, если данная программа минимизирована 3. BITMAP - рисунок, сохраненный в виде образов пикселей 4. CLIPBOARD - область ОЗУ, временно используемая для обмена информацией между документами или программами 5. CUT - пересылка информации из документа в clipboard 6. EMBED - вставка в текущий документ информации(объекта), созданной в другом документе. Вставленный объект может быть отредактирован непосредственно из текущего документа 7. EMBEDDED OBJECT - информация, созданная в одном документе и вставленная в другой 8. GROUP - группа программ, аксессуаров или документов 9. ICONS - графическое представление в WINDOWS-е различных элементов, таких как драйвы, программы, объекты и документы 10. INSERTION POINT - позиция, начиная с которой будет вводиться набираемый текст. Указатель места вставки(курсор) обычно имеет форму мигающей вертикальной черточки 11. LINK - в документе-приемнике ссылка на документ-источник, в котором находится связываемый объект 12. LINKED OBJECT - визуальное представление связанного объекта(в виде иконки или рисунка) в документе-приемнике 13. MENU - список команд, доступных в данной программе. Наименования различных меню располагаются на верхних строках текущего окна 14. MAXIMIZE BUTTON - кнопка с образом "стрелки вверх", расположенная в верхнем правом углу окна. Используется для раскрытия текущего окна на весь экран 15. MINIMIZE BUTTON - кнопка с образом "стрелки вниз", расположенная в верхнем правом углу окна. Используется для закрытия окна и возврата к иконке завершаемой программы 16. MENU BAR - строка текущей программы, содержащая наименования различных меню 17. MULTIMEDIA - объединение высококачественного звука, графики, мультипликации и видео в одном компьютере 18. OBJECT - графический или звуковой файл, который может быть вставлен в документ или связан с ним. См. также LINK и EMBED 19. PASTE - перенос содержимого clipboard-а в текущую программу 20. SOUND FILE - файл, содержащий звуковую информацию 21. VIRTUAL BINOCULARS (VB) - виртуальный бинокль, который сам выводит изображения для каждого глаза. Основа биноклей - активные LCD-матрицы с углом обзора 30-60 градусов. 22. VIRTUAL REALITY - виртуальная реальность - миры, искуственно созданные человеком, иначе говоря мнимая, виртуальная реальность(ВР), хотя с английского слово "virtual" переводится как "действительное". 23. VIRTUAL RETINAL DISPLAY - технология, которая позволяет выводить изображение не перед глазом на LCD, а непосредственно в глаз на сетчатку. 24. VIEW PORT, Head-Mounted-Display - VR-шлем - виртуальный шлем ViewPort

Похожие статьи




Заключение, Список литературы - Применение продуктов, созданных в мультимедиа-технологиях

Предыдущая | Следующая