Введение - Феномен развития игровой журналистики
Современные компьютерные видеоигры - серьезный и крупный бизнес; видеоиграми увлекаются миллионы людей по всему миру. Так, в США в них играют около двух третей всего населения - 211,5 миллионов человек (в России, по данным Mail. Ru Group, количество людей, увлекающихся компьютерными играми превысило 40 миллионов человек). В целом, в США рынок видеоигр имеет оборот 21,6 миллиардов долларов, и это при том, что общий объем мирового рынка - 74 миллиарда. Что касается российского рынка компьютерных игр, то, по некоторым оценкам, он вырастет с 1 миллиарда долларов в 2010 году до 1,7 миллиардов долларов в 2015 году.
Вице-президент игрового направления Mail. Ru Group В. Никольский уверен, что "игры уже давно являются одним из самых востребованных видов развлечений. В США и ряде европейских стран игровая индустрия превзошла по годовому обороту кинопрокат несколько лет назад. Игры становятся популярнее кино, это общемировая тенденция".
По статистике, в 2011 году в видеоигры играли 32 процента людей в возрасте до 18 лет (при этом в США в них играют 91 процент детей в возрасте от 2 до 17 лет), 31 процент в возрасте 18-35 лет и 37 процентов в возрасте от 36 лет и старше. Из них 53 процента составляют мужчины и 47 - женщины. Однако ошибочно было бы считать, что причина такого интереса - только в мощной досуговой, рекреативной функции видеоигр; они выполняют еще и важную социальную роль. Это доказывают социологические исследования: 52 процента родителей уверены, что видеоигры полезны для их детей; 59 процентов родителей сами играют в них со своими детьми хотя бы раз в месяц. 66 процентов уверены, что видеоигры вызывают мозговую активность и "образовывают", 61 процент родителей верят, что видеоигры помогают семьям проводить время вместе, а 59 процентов думают, что видеоигры помогают детям находить общий язык со сверстниками.
В Россию видеоигры стали активно приходить в начале 1990-х годов. Тогда же игровое издательство и крупнейший мировой разработчик видеоигр Nintendo начало выпускать на территории России первое издание о видеоиграх. Старейший из ныне существующих журналов "Страна игр" был создан при магазине "Гейм Лэнд" в помощь покупателям. Как мы видим, первые и крупнейшие игровые журналы в России появились в качестве некоего рекламного иснтрумента, помогавшего продавать видеоигры.
Таким образом, актуальность темы исследования определяется сразу двумя факторами. Во-первых, речь идет о широко распространенном, массово востребованном явлении, ставшем предметом интереса для целой новой отрасли специализированных медиа - игровой журналистики. Во-вторых, сама эта отрасль, несмотря на динамичное свое развитие, пока еще не обрела четких контуров, сталкивается с большим количеством проблем и нуждается во внимании теоретиков и хотя бы первичном осмыслении.
Объектом данного исследования является феномен игровой журналистики - комплекс игровых медиа в России, молодое явление, появившееся только в начале 1990-х годов и окрепшее к началу 2000-х. Предметом исследования стали материалы конкретных представителей игровых СМИ - журналов "Страна игр" и "Игромания" за период с мая 2012 по май 2013 года.
Степень научной разработанности проблемы. К сожалению, необходимо отметить, что у нас в стране крайне плохо исследованы не только игровые СМИ как представители медиаиндустрии, но даже сами видеоигры как социальный и психологический феномен. В отличие от Америки, в России не проводятся регулярные массовые опросы геймеров, не замеряется игровая аудитория. В целом, работы, связанные с видеоиграми, касаются, в основном, их влияния на психику человека, а также использования их в качестве инструмента для обучения.
Самой игровой журналистике посвящено сравнительно немного работ, а в России и вовсе нет ни одной большой работы на эту тему. Можно назвать лишь несколько статей, к сожалению, дающих только самое общее представление об интересующем нас феномене. Так, в работе А. Бобрышова "Ведущие типологические особенности журнала "Игромания" хотя и сделана попытка оценить аудиторию журнала "Игромания", но не дано ни одной конкретной цифры по этому поводу. Другая статья - "России?ские игровые журналы" Д. Дробышевского - также довольно поверхностна и предлагает только элементарные сведения о российской игровой журналистике. Автор подчеркивает, что "особенности игровых журналов, равно как и игровых СМИ, в целом, на сегодняшний день исследователями практически не рассматривались".
Тем самым становится очевидной новизна предложенного исследования. Поскольку игровая журналистика является одной из самых молодых и неизученных областей журналистики в России и в мире (первые видеоигры стали появляться в 1950-х годах, самый первый журнал о видеоиграх опубликован в 1981 году, в России же первый журнал появился только в 1995 году, то есть спустя 14 лет) - можно считать, что дипломное исследование, в котором делается попытка осмысления феномена отечественной игровой журналистики, не только актуально, но и обладает необходимой новизной. Есть, на наш взгляд, у данной работы и необходимая прикладная значимость, поскольку материалы исследования важны для специалистов в данной области, а сделанные выводы могут быть востребованы практиками игровой журналистики.
Цель данной работы - проанализировать феномен отечественной игровой журналистики, выявить используемые журналистские и PR-тексты на примере конкретных изданий. Для реализации этой исследовательской цели поставлен и последовательно решается ряд задач:
- - определить сущность феномена "игровая журналистика", обозначить его специфику; - рассмотреть историю становления и развития игровой журналистики на Западе и в России; - выявить проблемы, с которыми столкнулись игровые СМИ начиная с 1990-х годов и по наше время; - проанализировать деятельность ведущих российских игровых журналов "Страна игр" и "Игромания" и провести их компаративный анализ; - провести анализ материалов журналов "Страна игр" и "Игромания" и проследить к каким жанрам они относятся.
Научная гипотеза исследования связана с предположением о том, что игровые медиа являются своего рода "гибридным образованием", сочетающим журналистику, рекламу и PR-деятельность; это выражается в политике игровых СМИ, их нацеленности на продвижение компьютерных игр, в их жанровых и структурных особенностях.
В качестве методов исследования использовались метод исторического анализа, сравнительный метод и анализ контента СМИ.
Теоретическую базу дипломной работы составляют, в основном, источники на английском языке, немногочисленные отечественные труды по данной тематике, а также работы на тему жанровых особенностей журналистских и PR-текстов таких как работы А. А.Тертычного и А. Д.Кривоносова. Эмпирическую базу составляют материалы печатных и электронных СМИ игровой тематики.
Структура работы соответствует ее цели и задачам. Исследование состоит из введения, двух глав, поделенных на параграфы, заключения и списка литературы.
Похожие статьи
-
На пути своего становления российским игровым журналам пришлось столкнуться с немалым количеством трудностей и проблем. Рассмотрим последовательно, как...
-
Игровая журналистика: сущность понятия и история развития В последнее время, в области медиа мы можем наблюдать трансформации, которые переживают...
-
Заключение - Феномен развития игровой журналистики
С момента создания первых игровых журналов в России прошло всего семнадцать лет. Появившись через несколько лет после появления игровых приставок в...
-
Теория журналистских и PR-текстов Журналистские тексты по жанрам делятся на три большие группы: информационные жанры, аналитические жанры и...
-
Введение - Перспективы развития метода "инфотейнмент" на российском телевидении
Актуальность исследования. Мозг современного телезрителя переполнен потоком поступающей информации. Психологи и социологи еще в конце прошлого века...
-
Введение, Формирование и развитие советской журналистики в 1917-1939 гг. - Советская журналистика
История отечественной журналистики ХХ века тесно связана не только с социально-политической историей нашей страны, но и с историей отечественной науки,...
-
Введение - Этнокультурные стереотипы в российской журналистике: формирование и коррекция
Этнокультурный стереотип журналистика телеканал Этнокультурные стереотипы (равнозначные варианты - "национальные", "этнические") представляют собой...
-
Введение - Тенденции развития детских телеканалов России и Германии
Телевидение назвали любимцем XX века. Его роль в жизни людей трудно переоценить. Оно снабжает аудиторию новой информацией, знакомит с известными и...
-
Журналистика социологический ошибка Актуальность данного исследования обусловлена тем, что проблема некорректного использования данных журналистами не...
-
Актуальность темы исследования обусловлена необходимостью изучения выходящей в России научно-популярной периодики, особенностей ее функционирования в...
-
Для того, чтобы подтвердить или опровергнуть нашу гипотезу о смешении текстов различных типов деятельности (журналистики и PR) в игровых журналах,...
-
Введение - Интервью как жанр журналистики
Интервью публикация жанровый стилистический В настоящее время журналистика находится на достаточно высоком уровне развития. Современные печатные средства...
-
Особенности развития отечественного института женской журналистики - Женщины-журналистки
По данным исследования о положении женщин в СМИ, ситуация в России удовлетворительная. В российских СМИ работает больше женщин, чем мужчин, причем...
-
Введение - Сатирические жанры отечественной журналистики в начале ХХ века
Развитие жанров, формирование их новых качеств - процесс сложный, зависящий, прежде всего от особенностей национальной литературы, тенденций ее...
-
Введение - Современная журналистика горячих точек
Средства массовой информации играют важную роль в формировании общественного мнения. И во время войны, именно из репортажей журналистов мир узнает о...
-
Журнал жанр эстетика образность Становление и развитие научно-популярной журналистики в России; формирование художественных концептов Исследование этапа...
-
Данное исследование посвящено изучению национальной и культурной специфики феномена политкорректности, которая стала неотъемлемой частью и важным...
-
Введение - Особенности медиатекста в журналистике
XXI век характеризуется глобализацией, появлением технологических инноваций, цифровизацией, а также медиатизацией всего общества в целом, происходит...
-
Введение - Роль спортивной журналистики
Спорт занимает важное место в современной журналистике. Помимо специализированных изданий, посвященных исключительно спорту, в редакциях газет и журналов...
-
Введение - Политическое развитие в СМИ на современном этапе
Актуальность исследования. Основную роль в ходе взаимодействия институтов власти и гражданского сообщества играют средства массовой информации (СМИ)....
-
В сегменте современной системы средств массовых коммуникаций происходят постоянные изменения: усовершенствуются уже существующие механизмы...
-
Введение - Использование социальных сетей в журналистике
Социальный коммуникация журналистика интернет Ежемесячная российская аудитория социальной сети Instagram в марте 2017 года составила 22 млн. И это число...
-
История возникновения журналистики данных Предпосылкой к возникновению современного дата журнализма стало развитие в американской аналитической...
-
ВВЕДЕНИЕ - Языковая игра в журналистике
"Можно отрицать почти любую абстракцию: право, красоту, истину, добро, дух, Бога. Можно отрицать серьезность. Игру - нельзя" (Й. Хейзинга.) Игра -...
-
Введение - Журналистика XIX века в России
История журналистики в России является частью истории общества и развития культуры: четко выражены все важнейшие сдвиги, которые происходили в разных...
-
Курсовая работа посвящена специфике сбору, обобщения, литературной обработке и использованию фактического материала в журналистике. Актуальность темы...
-
Введение - Просветительская функция в журналах о кино
Актуальность темы. В современных экономических условиях в России выживание и процветание того или иного СМИ полностью зависит от его популярности у...
-
Опыт освещения вооруженных конфликтов российскими СМИ. Этапы развития российской военной журналистики Прежде чем приступить к исследованию, мы считаем...
-
Современная китайская журналистика зародилась в 19 веке. Перед Опиумной войной, особенная периодика Китая основалась благодаря иностранным миссионерам....
-
Введение - Особенности работы ведущего развлекательных жанров в телевизионной журналистике в России
Конец XX века можно по праву назвать эпохой развлекательного телевидения: оно становится одним из важнейших факторов, определяющих структуру и содержание...
-
Историческое развитие СМИ - Журналистика. Печатная периодика. Теория прессы
Феномен МИ возник в последнее столетие, поэтому журналистика не носила характера М-И деятельности. Вся история журналистики - длинный путь формирования...
-
С появлением всемирной "сети" в 1969 жизнь людей заметно упростилась. Интернет дал людям свободу и знания, расширил возможности. Стало возможным...
-
Введение - Участие великого русского писателя Чехова в журналистике
Антон Павлович Чехов (1860, Таганрог - 1904, Баденвейлер, Германия) говоря о своем литературном пути, называл себя Потемкиным Литература и язык....
-
Введение - "Гражданская" журналистика в интернете: история, модели участия, особенности контента
Интернет является отображением действительности, в настоящий период времени человек составляет представления о мире с помощью сети. Интернет не только...
-
Парадоксы развития нравственных императивов мировой журналистики в ХХ веке
1. Журналистская этика. Кодекс чести журналистов Противоречия между миссией журналистики как социального института и конкретной деятельностью некоторых...
-
Типология и функции детского телевидения "Детское телевидение - это система направленных телепрограмм, адресованных самому юному поколению зрителей -...
-
Введение - История развития советского радиовещания и радиожурналистики
У истории XX века практически нет иного столь яркого примера взаимодействия и взаимовлияния, как радио и другие каналы массовой информации. Всего три...
-
Введение - Ризография: проблемы и перспективы развития
Первый ризограф был разработан в Японии сравнительно недавно, в 1980 году компанией "Ризо", именно отсюда его название. В основном, ризографы...
-
Тема моей работы - особенности композиции газетного текста. Я выбрала эту тему, так как она актуальна для меня, как начинающего журналиста. Чтобы...
-
Введение - Русская журналистика начала XX века
Временные рамки понятия "русская журналистика начала XX века" гораздо шире, чем само понятие. Этот период начался еще в 90-е годы XIX века. Именно тогда...
Введение - Феномен развития игровой журналистики