Аннотация - Пространственные построения в графическом дизайне
Пространственные построения в графическом дизайне рассматриваются с позиции представлений о перцептивной системе перспективы, разработанной академиком Б. В. Раушенбахом, позволяющих дать обоснование допустимости искажений в передаче соотношений масштабов переднего, среднего и дальнего планов.
Ключевые слова: перцептивная система перспективы, графический дизайн, ренессансная перспектива.
В истории изобразительного искусства и практике графического дизайна известны разные способы передачи пространственности на плоскости изображения. В начале прошлого века стало ясно, что нельзя игнорировать преобразующую деятельность мозга при зрительном восприятии пространства, изображаемого художниками и дизайнерами. Понимание того, что не существует абсолютно правильных методов передачи пространства позволяет следовать основному положению теории Б. В. Раушенбаха: Сравнивать надо используемые пространственные построения с естественным видением человека, а не с каким-либо методом, условно принимаемым за правильный [1-4].
Этапы эволюции пространственных представлений в искусствах Древнего Египта, античности, эпохи Возрождения в малой степени являются последовательными, а скорее независимы и равноценными. Если для художника в Древнем Египте главными считалась объективные пропорции и формы предметов и фигур, чертежная фиксация реального пространства, а для античного художника важнее была задача изображения видимой геометрии близких к человеку пространств и предметов окружения с использованием аксонометрического способа, наиболее адекватного зрительному восприятию ближних планов, то художниками Возрождения была решена задача изображения переднего, среднего и дальнего планов как единого целостного пространства с использованием метода Научной или Ренессансной перспективы.
Б. В. Раушенбах в своей теории предложил определять перспективу как учение о методах изображений объективного пространства и находящихся в нем тел в соответствии со зрительным восприятием этого пространства человеком. При этом сама теория перцептивной перспективы, позволяющая дать алгоритм построения на плоскости картины отображения перцептивного пространства, совершенно не касается творческого опыта художника и дизайнера, а носит независимый от него объективный характер.
Наиболее характерные особенности перцептивного пространства связаны со следствиями свойственных системе зрительного восприятия процессов, называемых Механизмами константности. К основным относятся два механизма: Механизм константности величины и Механизм константности формы. Первый из них дает компенсацию искажений при оптических преобразованиях, когда, например, изображение предмета на сетчатке глаза будет обратно пропорционально расстоянию до него, как бы уменьшая видимые размеры слишком близких объектов, например, руки, поднесенной к глазу, и увеличивая размеры удаленных объектов. Только для средних и больших удалений наблюдается достаточно интенсивное уменьшение видимых размеров объектов с увеличением расстояний до них. Механизм константности формы действует только на сравнительно малых расстояниях и дает компенсацию искажений сетчаточного изображения, неправильно передаваемого оптической системой глаза в сравнении с объективной формой предмета. В психофизиологии зрительного восприятия известны другие механизмы, такие как механизм константности восприятия цвета, когда предметы сохраняют свой цвет в разнообразных условиях наблюдения и освещения - мел всегда кажется белым, а уголь черным, хотя в солнечный день уголь отражает больше света, чем мел в пасмурный день.
Похожие статьи
-
Графический дизайн базируется на графике, как виде изобразительного искусства, и на технике рисунка с линией и контрастом черного и белого в основании, с...
-
Перцептивная система перспективы - Пространственные построения в графическом дизайне
Различные варианты научной системы перспективы отличаются друг от друга различным характером неизбежных искажений естественного зрительного восприятия. В...
-
Литература, Сведения об авторе - Пространственные построения в графическом дизайне
1. Раушенбах Б. В. Пространственные построения в древнерусской живописи. - М.: Наука, 1975. - 145 с. 2. Раушенбах Б. В. Пространственные построения в...
-
Технология обработки текстовой информации. Текстовые редакторы - это программы для создания и редактирования текстовых документов (письма, статьи,...
-
Заключение - Графическая модель как выражение концепции издания
В ходе теоретической части исследования были рассмотрены основные составляющие графической модели издания (структура издания, размерные стереотипы,...
-
Функции графических элементов Рассмотрим, какие функции выполняют выделенные нами графические элементы в моделях информационно-аналитических журналов. "...
-
Метод определения функции передачи модуляции копировальных слоев основан на построении краевой функции с ее последующим пересчетом в функцию передачи...
-
"ГРАФИЧЕСКАЯ ИГРА", "ГРАФИЧЕСКАЯ ИГРА И ЕЕ РОЛЬ В ГАЗЕТНОМ ТЕКСТЕ." - Языковая игра в журналистике
"ГРАФИЧЕСКАЯ ИГРА И ЕЕ РОЛЬ В ГАЗЕТНОМ ТЕКСТЕ." В известной монографии "Русский язык в зеркале языковой игры" приводится несколько типов нарушения...
-
Первый этап: Углубленное чтение с попутными пометками на полях: несоответствие заголовков содержанию, неправильные формулировки, повторения и т. д....
-
Управление движением взгляда по странице - одна из наиболее сложных задач в эргономичном веб-дизайне, которая остается актуальной и на сегодняшний день....
-
Графические средства - Оформление книги с использованием компьютерных технологий
Как известно, графические средства, по их отношению к содержанию, делятся на основные и вспомогательные. К основным относятся шрифты и иллюстрации,...
-
Основная задача веб-дизайна как воплощения определенной идеи ---максимальная функциональная и смысловая доступность для потребителя. В процессе...
-
Кто такой дизайнер-график? Графический дизайн (от англ. design - замысел, проект, чертеж, рисунок) представляет собой специфическую область...
-
Особенность информационно-аналитических еженедельников в том, что на обложке может появиться практически любое репортажное фото, рисунок или коллаж. В...
-
Макет печатного издания - Графическая модель как выражение концепции издания
Графическая модель зависит от концепции издания, его тематико-жанровой структуры. И композиция издания тоже опирается на эти факторы. Структура...
-
Программы верстки В основном используются две программы верстки: Adobe PageMaker, Microsoft Word и программа редактирования растровых изображений - Adobe...
-
Основные области применения - Виды и способы печати
Научная графика -- первые компьютеры использовались лишь для решения научных и производственных задач. Чтобы лучше понять полученные результаты,...
-
Традиционные типографские параметры, задаваемые для шрифта Ими являются: Гарнитура; Начертание (светлое, полужирное или жирное; прямое, курсивное или...
-
Печатная реклама, компоненты дизайна рекламы. - Дизайн и оформление печатной рекламы
Мы получаем информацию из окружающего мира через наши органы чувств, при этом для многих из нас информация, поступающая посредством зрения, кажется...
-
Элементы композиции являются "кирпичам", из которых строится объект графического дизайна. Для газеты или журнала элемент оформления - это "одна из...
-
Лексическая и грамматическая завершенность, заголовок может функционировать самостоятельно, без обращения к тесту. Позиция в издании. Заголовки, не...
-
В каждой таблице различают логические части: подлежащее и сказуемое. Подлежащее обозначает характеристику предметов, сказуемое - данные характеристики. 2...
-
Заключение - Построение расчетно-графического макета издания по искусству
В данной работе было продемонстрировано умение проектировать макет издания. В ходе выполнения работы были приобретены навыки проектирования макета...
-
Аппаратом книги (от лат. apparatus--снаряжение, сооружение) принято называть материалы, которые дополняют основной текст, а также позволяют читателю...
-
Графическое выделение в контаминированных образованиях Контаминация, согласно общепринятой точке зрения, - один из самостоятельных типов языковой игры,...
-
Расчет емкости базовой полосы Стр. - среднее число знаков в строке, зн.; - количество текстовых строк в наборной полосе. - ширина наборной полосы, кв. -...
-
Наиболее приемлемыми для печати являются варианты оформления издания с форматом издания 70x108/16 и 84x108/16, гарнитурой - Baltica, с кеглем 12 и...
-
Выбор варианта оформления - Построение расчетно-графического макета издания по искусству
Издание оформление полиграфический полоса Выбор формата для книжной продукции производится с учетом вида и типа издания, его особенностью,...
-
Интервью-диалог и его специфика Из всех информационных жанров интервью при всей кажущейся простоте является одним из самых трудоемких. Это обусловлено,...
-
Введение - Построение расчетно-графического макета издания по искусству
Выпуском большинства видов полиграфической продукции заняты издательства и полиграфические предприятия. Издательский процесс начинается с заключения...
-
Дизайн печатных изданий Графический печатный журнал макет Сегодня печатные СМИ вынуждены конкурировать не только между собой, но и с визуальными каналами...
-
Расположение элементов на странице относительно друг друга имеет решающее значение для обеспечения условий быстрой и эффективной навигации . Данная...
-
Как мы знаем, современный редакционно-издательский процесс базируется на программных средствах обработки информации. В полиграфии за последние...
-
Современные фотокамеры - Кинодокумент и его классификация
Раньше качество цифрового фотоаппарата во многом зависело от количества мегапикселей. Теперь этот параметр не столь критичен: для повседневного...
-
История телевидения - Телевидение и тележурналистика
Мечта человека о возможности видеть на любые расстояния отражена в легендах и сказках многих народов. Осуществить эту мечту удалось в прошлом веке, когда...
-
Роль и значение информации в построении гражданского общества
Выдающимися достижениями конца XX века называют расшифровку генома человека и появление первого экипажа на международной космической станции. Ученые,...
-
СТРУКТУРА И ПРИНЦИПЫ ПОСТРОЕНИЯ УДК - Универсальная десятичная классификация (УДК)
Универсальная десятичная классификация, появившаяся в результате дальнейшего развития Десятичной классификации М. Дьюи, сохранила в своей основе...
-
АНАЛИЗ ПРИМЕРОВ ГРАФИЧЕСКОЙ ИГРЫ - Языковая игра в журналистике
Примеры графической игры мы будем характеризовать по трем критериям: 1) какие изменения произошли в тексте; 2) изначальный вариант; 3) функции - для чего...
-
Вывод, Литература - Использование биографического метода в журналистике. Интервьюирование
Следовательно, биографический метод представляет собой специальную форму применения анализа содержания, которая может сочетаться со специальной формой...
-
Качество электронных фотографий зависит от количества элементов (пикселей) CCD-матрицы. Чем больше пикселей, тем выше разрешение матрицы и тем точнее...
Аннотация - Пространственные построения в графическом дизайне