Введение - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
Компьютер - от английского "compute" - вычислять. Т. е., говоря по-русски, - всего-навсего вычислитель. И когда-то, давным-давно, это соответствовало применению компьютеров. Их использовали англичане для взлома кодов и шифров радиопередач Германии во время ВМВ. Их применяют и для прямо противоположной функции - кодирования и шифрования передаваемой информации. Они применялись для расчета сложнейших траекторий полета первых (да и последних) искусственных спутников Земли и других планет. И существует еще большое число ветвей и отраслей науки и промышленности, в которых невозможно обойтись без вычислительных мощностей компьютеров. Однако, изначально Электронно Вычислительную Машину всегда пытались использовать не только по прямому назначению, но и чуточку по другому. Вначале простые крестики-нолики и морской бой. Потом, когда у машины появился дисплей, ее научили рисовать различные "картинки" из символов. Дальше, до движущихся по экрану различных фигурок, оставалось совсем немного. Сейчас уже игры без графики мало кому нужны, кроме фэнов. Но... Присмотримся к этому процессу чуть внимательней: "символы->картинки из значков->статичные картинки->полномасштабное видео". Компьютеры становились меньше, надежнее, долговечнее, быстрее...
Как видим, путь проделан немалый, и все-таки - это эволюция, растянувшаяся на полвека. Масштабное же событие, произошедшее около 10 лет назад назвать другим словом, как революция, вряд ли можно. На персональный компьютер пришел звук. Отголоски этого события продолжают сотрясать комьютерный мир до сих пор. Звук позволил сделать компьютер из принадлежности редкого бизнесмена в суровую необходимость для каждого. Он совершил фурор в индустрии производства музыкальной аппаратуры и звукозаписи. Раньше требовалось иметь проигрыватель виниловых дисков, компакт-кассет, компакт-дисков и прочую технику. Теперь достаточно одного - компьютера. Он уже играет, поет и даже обновленную версию рецепта клубничного пирога с джемом может из интернета скачать и переслать СВСВЧП (Сверх Интеллектуально Сверх Высокочастотной Печке). Только вот кофе пока не варит. Но и это, я думаю, скоро кто-нибудь исправит.
Компьютер потеснил такие традиционные истоники дохода и развлечений как казино, кино, театр. Осталось только научить компьютер работать и делать уборку в квартире, и все... Он действительно будет "везде", и человек не сможет без него обходиться. А вот компьютер без человека?
И все лишь из-за чего? Из-за маленькой платки с несколькими копеечными радиодеталями, кошмарными шумами и огромными амбициями. Sound Blaster так сказать, версии 1.0. Производства фирмы Creative Labs из далекого Сингапура. Не она первой выпустила звуковую карту, но она смогла популяризовать эту идею в массах. Создать имя и завоевать рынок. Словосочетание "Sound Blaster" стало синонимом "звуковой карты". И теперь компьютер без "звука" - это не компьютер. Как же так! Ведь он сможет проиграть при входе в "Windows" бравурное "Та-да!!!" И все - комьютер становится бесполезной грудой никому не нужного хлама.
Мне кажется, что все вышеприведенное должно немного заинтересовать. Ведь именно появление звука стало первым камнем в той лавине, которая обрушивается сейчас на головы несчастных потребителей услуг и товаров из сферы высоких технологий. "Полная 3Д акселерация" кричат одни, "Потрясающее качество воспроизведения ДВД" заявляют третьи, "Только у нас - самый настоящий трехмерный звук" похваляются третьи. И так - до бесконечности.
Вот почему я выбрал в качестве темы для курсовой это направление. Оно весьма обширно и полно обхватить его не позволяет ни скромный объем пояснительной записки, ни требуемое время. Поэтому я постарался ответить на поставленые вопросы, используя свой небольшой опыт в работе на "железном" (аппаратном) обеспечении компьютеров.
Похожие статьи
-
Обработка цифрового звука - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
Цифровой звук обрабатывается посредством математических операций, применяемых к отдельным отсчетам сигнала, либо к группам отсчетов различной длины....
-
Аннотация - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
В данной курсовой работе изучаются различные аспекты применения звуковых карт. Рассматриваются способы получения звука на компьютере, основные принципы...
-
Новые карты - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
Карты на чипе Yamaha YMF-724 Звуковые карты, сделанные на основе чипа YMF-724 имеют аппаратный 64-голосный wavetable синтезатор. Текущие версии драйвера...
-
Звуковое сопровождение компьютера всегда находилось несколько на втором плане. Большинство пользователей более охотно потратят деньги на новейший...
-
Пpогpаммная спецификация MIDI - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
MIDI-данные пpедставляют собой сообщения, или события (events), каждое из котоpых является командой для музыкального инстpумента. Стандаpт...
-
На IBM PC наиболее популярны редакторы Cool Edit Pro (Syntrillium) Sound Forge (Sonic Foundry), WaveLab (Steinberg) и системы многодорожечной записи SAW...
-
Качеству звучания звуковых плат уделяется должное внимание, но по непонятным причинам в обзорах обходят аналоговую часть схемы. Все преимущества в...
-
Точнее, сравнение будет не двух, а двух с половиной карт. Для интереса в тестирование была включена вышеописанная карта на YMF-724, из совсем другого...
-
Эффект-процессор - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
Многие карты могут опционально, или в стандартной конфигурации нести на себе эффект-процессор. Раннее он реализовывался отдельной микросхемой, теперь же...
-
Способы получения звука на IBM PC 1. Чеpез встpоенный гpомкоговоpитель (PC Speaker): - используя в стандаpтном pежиме подключенный к нему канал 2...
-
1. Аддитивный (additive). Основан на утвеpждении Фуpье о том, что любое пеpиодическое колебание можно пpедставить в виде суммы чистых тонов...
-
Только в том случае, когда в процессе преобразования применяются "искажающие" операции - изменение разрядности отсчета, частоты дискретизации,...
-
Digital Audio Workstation (DAW) представляет собой специализированную или универсальную компьютерную систему, способную выполнять запись, хранение,...
-
Это дискретизация сигнала с частотой, превышающей основную частоту дискретизации. Передискретизации может быть аналоговой, когда с повышенной частотой...
-
S/PDIF (Sony/Philiрs Digital Interface Format - формат цифрового интерфейса фирм Sony и Philiрs) - цифровой интерфейс для бытовой радиоаппаратуры....
-
Дочеpние платы - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
Wave Blaster II (WB II) Синтезатоp полностью аналогичен установленному в SB AWE32. Объем ПЗУ - 2 Мб, ОЗУ нет. Turtle Beach Rio (TB Rio) Синтезатоp - ICS...
-
Все совpеменные звуковые каpты (кpоме дочеpних плат) поддеpживают запись/воспpоизведение звука с частотой дискpетизации до 44.1 кГц (некотоpые - до 48...
-
Характеристики звуковой карты - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
Для дальнейшего корректного сравнения различных звуковых карт необходимо ввести параметры, которыми они характеризуются. Основные паpаметpы -...
-
Поскольку любой цифровой сигнал представляется реальной электрической кривой напряжения или тока - его форма так или иначе искажается при любой передаче,...
-
Компоненты звуковой карты - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
В этой работе мы будем преимущественно рассматривать получение звука с помощью специальной звуковой карты. Поэтому для начала выделим четыpе более-менее...
-
Звуковые эффекты - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
Вот наиболее pаспpостpаненные звуковые эффекты: - вибpато - амплитудная или частотная модуляция сигнала с небольшой частотой (до 10 Гц). Амплитудное...
-
Это названия звуковых эффектов: Reverberation (повтоpение) - эффект отзвука, эха, создающий впечатление "объемности" звука ("эффект зала"). Реализуется...
-
1. Монтаж. Состоит в выpезании из записи одних участков, вставке дpугих, их замене, pазмножении и т. п. Hазывается также pедактиpованием. Все совpеменные...
-
Исходная форма звукового сигнала - непрерывное изменение амплитуды во времени - представляется в цифровой форме с помощью "перекрестной дискретизации" -...
-
(цифpовой интеpфейс музыкальных инстpументов) MIDI - Musical Instrument Digital Interface (цифpовой интеpфейс музыкальных инстpументов) - стандаpт на...
-
Каpты со встpоенным WT-синтезом - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
Sound Blaster AWE32 (SB AWE32) Полностью включает в себя SB 16 Pro. WT-синтезатоp постpоен на базе чипа EMU8000 (32 голоса, 16-pазpядные самплы с...
-
Прежде всего, необходимо различать "искажающие" и "неискажающие" виды обработки. К первым относятся операции, изменяющие форму и структуру сигнала -...
-
Цифровое представление звука ценно прежде всего возможностью бесконечного хранения и тиражирования без потери качества, однако преобразование из...
-
АЦП и ЦАП - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
Аналогово-цифровой и цифро-аналоговый преобразователи. Первый преобразует аналоговый сигнал в цифровое значение амплитуды, второй выполняет обратное...
-
Подстандарты GM, GS и XG - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
GM - General MIDI - стандаpт на набоp тембpов ("инстpументов") в музыкальных синтезатоpах. Синтезатоp в стандаpте GM обязан иметь 128 мелодических...
-
Устройство АЦП и ЦАП - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука
В основном применяется три конструкции АЦП: параллельные - входной сигнал одновременно сравнивается с эталонными уровнями набором схем сравнения...
-
Отличия цифрового представления сигналов от аналогового Традиционное аналоговое представление сигналов основано на подобии (аналогичности) электрических...
-
Введение - Анализ и оценка аппаратных средств современных компьютеров
В наше время трудно представить себе, что без компьютеров можно обойтись. А ведь не так давно, до начала 70-х годов вычислительные машины были доступны...
-
Введение - Преобразователи кода
Цифровые устройства в настоящее время широко используются во всех отраслях: связь, телевидение, управление промышленным и бытовым оборудованием,...
-
На сегодняшний день охранная сигнализация является обязательным атрибутом для всех автомобилей. Поэтому интерес к таким системам постоянно возрастает....
-
Современные компьютеры. - Этапы развития ЭВМ с 1950 по наши дни
Consumer PC (массовый ПК)."Массовый (или домашний) компьютер" - на сегодняшний день понятие очень широкое. Согласно спецификации PC99 большинство...
-
Алгоритм сжатия JPEG 2000 и его отличия от JPEG - Стандарт и алгоритм сжатия стандарта JPEG 2000
Алгоритм JPEG-2000 разработан той же группой экспертов в области фотографии, что и JPEG . Основные отличия алгоритма в JPEG 2000 от алгоритма в JPEG...
-
Рассмотрим методику планирования маршрутов автотранспортной доставки продукции группы компаний "Лактика" в Санкт-Петербурге и Ленинградской области с...
-
Понятия диахронной (из прошлого в будущее) и синхронной (в рамках одного исторического периода) коммуникации были введены в теорию массовой коммуникации,...
-
Модем - Характеристика современных технических средств дистанционной передачи данных
Модем (аббревиатура, составленная из слов модулятор-демодулятор) - устройство, применяющееся в системах связи и выполняющее функцию модуляции и...
Введение - Современные звуковые карты. Методы позиционирования и сжатия звука