Интернет-портал -- легко войти, трудно выйти - Компьютерные игры: вред или польза
Существует распространенное (и часто справедливое) мнение, что человек, "нырнувший с головой" в мир Интернета, с этого момента полностью потерян для мира реального. В ряде случаев так оно и есть, причем подобных сетевых обитателей становится все больше. Они, естественно, объединяются, образуя новые социумы, "виртуальные сообщества" (форумы, чаты и т. д.). Поскольку мнение о человеке складывается на основе общения с ним, то считается, что в Интернете человек может полностью измениться. Верно ли это, каждый может проверить сам, пообщавшись под неиспользовавшимся ранее ником в каком-либо чате. Перейдя определенный возрастной рубеж (скажем, 20-23 года), очень трудно культивировать в своем образе мышления те изменения, которые еще не сложились естественным путем в процессе реальной жизни. Можно долго обманывать себя тем, что, входя в сеть под разными никами, ты всегда разный, соответственно выбранному в данный момент образу. Но в глубине души ты останешься прежним, то есть тем, кем являешься на самом деле, а не тем, что говоришь о себе.
Каждый человек (если он, конечно, заинтересован в продолжении общения) неизбежно приспосабливается именно к той ситуации, в которой находится в данный момент, -- к своему новому нику, новому собеседнику, новой теме разговора и т. д., а Сеть играет роль посредника, делая процесс более легким и анонимным. Каждый из участников чата строит образ (как своих виртуальных собеседников, так и свой собственный), который либо лучше, либо хуже реального прототипа. Кстати, это улучшение или ухудшение может происходить и на подсознательном уровне, как реакция на отчуждение от общества. Разумеется, этот образ не является абсолютно абстрактным (так как основан на личности реального человека), однако со временем он начинает влиять на свой прототип.
Это влияние напрямую зависит от количества времени, проводимого под виртуальной паутиной. Вполне возможно, что кто-то в своем виртуальном образе выглядит в глазах окружающих гораздо привлекательнее, чем в реальной жизни. Чувствуя это противоречие, человек порой пытается улучшить свою реальную личность, хотя подобное встречается редко.
Общаясь по Сети, в большинстве случаев в наше время можно увидеть через веб-камеру. Поэтому длительное онлайновое общение вызывает естественное желание встретиться с человеком в реальной жизни, что может привести к разным последствиям -- от рандеву "на набережной у фонтана", до виртуального (а иногда и реального) брака. Однако после подобных встреч нередко остается чувство, будто тебя обманули -- каждый видит совсем не то, что представлял. Кроме того, дают о себе знать симптомы аутизма, то есть трудность в реальном общении из-за чрезмерной замкнутости и зацикленности (в данном случае на виртуальном общении).
Похожие статьи
-
Введение - Компьютерные игры: вред или польза
Каждый из нас сознательно или бессознательно выбирает свой образ жизни в этом мире. Кто-то не может долго обходиться без мобильного телефона и ноутбука....
-
Зависимость. в наше время - Компьютерные игры: вред или польза
Социальные сети, как и Интернет, стали неотъемлемой частью нашей жизни. История их развития начинается в 1969 году с появлением мировой компьютерной сети...
-
Компьютерные игры: вред или польза - Компьютерные игры: вред или польза
Вместе с появлением компьютеров появились компьютерные игры, которые сразу же нашли массу поклонников. С совершенствованием компьютеров...
-
Заключение - Компьютерные игры: вред или польза
Как видим, современные коммуникационные средства позволяют каждому не только подключиться к глобальным информационным ресурсам, но и выключить каждого из...
-
Зависимость. Как все начиналось - Компьютерные игры: вред или польза
Уже минуло почти десять лет с той поры, когда огромным спросом (и не только у нас!) пользовались наши отечественные электронные игрушки на жидких...
-
Типы записей в базе данных DNS-сервера - Компьютерные сети
DNS-сервер, отвечающий за имена хостов в своей зоне, должен хранить информацию о хостах в базе данных и выдавать ее по запросу с удаленных компьютеров....
-
Неавтоматизированные методы - Распространение новостной информации
Нетнография Интернет - это глобальная сеть данных, которые используются, создаются, обмениваются миллионами людьми ежедневно. Люди общаются в социальных...
-
Введение - Распространение новостной информации
На сегодняшний день внимание многих ученых, работающих в различных научных сферах, сосредоточено вокруг Интернет исследований. Особенно актуальными...
-
МЕТОДЫ ДОСТУПА К ПЕРЕДАЮЩЕЙ СРЕДЕ В ЛВС - Компьютерные сети и телекоммуникации
Несомненные преимущества обработки информации в сетях ЭВМ оборачиваются немалыми сложностями при организации их защиты. Отметим следующие основные...
-
Многоуровневые сетевые модели, Сетевая модель - Компьютерные сети
Глобальные сети объединяют в себе огромное количество географически распределенных узлов. Множество вариантов программно-технической реализации передачи...
-
-сети с централизованным каталогом. Napster, Частично децентрализованные сети - Компьютерные сети
Когда пир (пользователь P2P-сети) подключается к серверу, он сообщает свой IP и имеющиеся файлы. На сервере собираются не сами файлы, а информация о них....
-
Повторитель (repeater) Усиливает сигнал сетевого кабеля, который затухает на расстоянии более 100 м. Он работает на физическом уровне стека протоколов,...
-
Технология клиент-сервер. - Использование компьютерных сетей
Характер взаимодействия компьютеров в локальной сети принято связывать с их функциональным назначением. Как и в случае прямого соединения, в рамках...
-
Гипертекст и гиперссылки - Речевая культура интернет-среды
Важной особенностью интернет-речи является интертекстуальность текста. Можно предположить, что постепенно в Интернете формируется особый стиль общения,...
-
, Другие службы Интернета (ICQ, IRC, WWW-chat) - Интернет
ICQ Аббревиатура ICQ (точнее не аббревиатура, а сочетание букв, вызывающее игру слов) произносится как "ай-си-кью", что по звучанию эквивалентно...
-
Для компьютерного оборудования и данных (информации) существуют три основные угрозы: Физическое воровство, которое включает подключение к различным...
-
Что такое компьютерные вирусы, Пути попадания вирусов на компьютер - Компьютерные вирусы
Компьютерным вирусом называется разновидность компьютерных программ, отличительной особенностью которой является способность к самостоятельному...
-
Коммутация каналов и коммутация пакетов - Компьютерные сети
Коммутация каналов В 60-х годах основным средством связи были телефонные линии, использующие принцип коммутации каналов. Они имели существенный...
-
Полностью децентрализованные сети - Компьютерные сети
DHT (Distributed hash table) -- децентрализованная распределенная система для объединения большого количества постоянно исчезающих и появляющихся узлов и...
-
Системы обмена мгновенными сообщениями (ICQ) - Компьютерные вирусы
Тут также действует золотое правило - не открывайте завлекающих ссылок от неизвестных контактов. Веб-страницы На некоторых Интернет-страницах может...
-
Классификация компьютерных сетей - Компьютерные сети
Классификация компьютерных сетей по территории - Local Area Network (LAN) -- сети одной квартиры, дома, организации. - Metropolian Area Network (MAN),...
-
ОСНОВНЫЕ КОМПОНЕНТЫ WWW, URL, HTML - Компьютерные сети и телекоммуникации
World Wide Web переводится на русский язык как "Всемирная Паутина". И, в сущности, это действительно так. WWW является одним из самых совершенных...
-
У каждого блока в кэш-памяти имеется адресный тег, указывающий, какой блок в основной памяти данный блок кэш-памяти представляет. Эти теги обычно...
-
Стратегии - Программа построения равновесных стратегий для игры
Так как игра случайная, платежная матрица будет состоять из математических ожиданий возможных сочетаний стратегий. Стратегия в данной игре определяет...
-
Организационная структура предприятия - Разработка компьютерных игр
Компания "Awesomatic games" занимается разработкой компьютерных игр с 2007 года. Первым самым успешным проектом компании была игра "Klanz", которая...
-
Введение - Разработка компьютерных игр
Автоматизация c каждым днем приобретает все большую роль в производственной деятельности и жизни человеческого общества, в удовлетворении его растущих...
-
Что происходит во время записи? - Компьютерные и сетевые технологии
При обращениях к кэш-памяти на реальных программах преобладают обращения по чтению. Все обращения за командами являются обращениями по чтению и...
-
ВВЕДЕНИЕ, КЛАССИФИКАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ СЕТЕЙ - Компьютерные сети и телекоммуникации
За последние годы глобальная сеть Интернет превратилась в явление мирового масштаба. Сеть, которая до недавнего времени использовалась ограниченным...
-
Где может размещаться блок в кэш-памяти? - Компьютерные и сетевые технологии
Принципы размещения блоков в кэш-памяти определяют три основных типа их организации: Если каждый блок основной памяти имеет только одно фиксированное...
-
Базовые понятия информации - Компьютерные и сетевые технологии
Информация компьютер математический сеть Мы начинаем первое знакомство с величайшим достижением нашей цивилизации, стоящем в одном ряду с изобретением...
-
Недостатки и альтернативы CGI - Компьютерные сети
Недостаток CGI: вызов программы - "дорогая" операция, особенно если это скрипт, который еще нужно интерпретировать (или откомпилировать). Альтернативные...
-
-приложения - Компьютерные сети
CGI (Common Gateway Interface) -- стандарт обмена данными между прикладной программой, выполняемой по запросу пользователя, и HTTP-сервером, который...
-
Консорциум Всемирной паутины - Компьютерные сети
С 1994 года основную работу по развитию Всемирной паутины взял на себя Консорциум Всемирной паутины (англ. World Wide Web Consortium, W3C), основанный и...
-
Сетевые технологии в работе секретаря - Компьютерные технологии в деятельности секретаря
Практически повсеместное подключение имеющихся в офисе компьютеров к сети Интернет делает возможным использование сетевых технологий для реализации...
-
Служба трансляции имен DNS - Компьютерные сети
Клиенты DNS - специализированные библиотеки (или программы) для работы с DNS (в Windows - служба "DNS-клиент"). Серверная сторона DNS - множество...
-
Функции уровней, Эталонная модель OSI - Компьютерные сети
В компьютерной сети каждый уровень может выполнять одну или несколько функций, перечисленных ниже. - адресация, - правила переноса данных: направление...
-
Введение - Написание игры на Java
В наше время сложно представить себе человека без сотового телефона, планшетного компьютера, смартфона или любого другого портативного мультимедийного...
-
Анализ фильма "Опасные игры" - Encounter как способ игрового освоения пространства
Фильм вышел на первом канале в 2010 году. Режиссером, указанным в информации о фильме является - ОАО "Первый канал"_ Документальное кино: [Электронный...
-
Информационный безопасность автоматизированный угроза Классификация угроз информационной безопасности Анализ актуальных угроз конфиденциальной...
-
Социальные сети: структура коммуникации online vs. offline - Распространение новостной информации
Одна из простейших форм передачи информации - это коммуникация. В то же время это многогранное понятие, включающее в себя различные особенности и...
Интернет-портал -- легко войти, трудно выйти - Компьютерные игры: вред или польза