Электронные "встречи", Электронное обучение, Ролевые игры - Мультимедиа в обучении
Электронная почта может также дополняться синхронным общением в реальном времени. При этом общение между учащимися и их "гостями" происходит в режиме чата.
Электронное обучение
Специалисты различных профилей из ВУЗов, частных и государственных учреждений и предприятий или других школ, связанные Internet, могут служить электронными преподавателями для учащихся, желающих познакомиться со специальными темами в интерактивном режиме. Другая разновидность такого рода проекта - когда в качестве "электронных педагогов" выступают студенты старших курсов некоторых ВУЗов по отношению к школьникам в других городах и даже странах. Получила известность поисковая служба под названием Электронные Эмиссары, спонсируемая Техасским центром образовательных технологий и Техасским университетом в Остине, помогающая желающим найти и установить контакты с экспертами в различных областях знаний во всех странах мира. С ее помощью преподаватели и их классы находят друг друга, разрабатывают структуру учебного проекта и обучаются посредством электронной почты.
Ролевые игры
В проектах, основанных на ролевых играх, участники общаются друг с другом, играя определенную роль. К примеру, в университете Вирджинии профессор истории Дженнингс Ваггонер становится Томасом Джефферсоном посредством электронной почты для нескольких классов элементарной школы из разных мест, изучающих историю США. В проекте, спонсируемом госдепартаментом образования штата Небраска и университетом Небраски в Омахе, старшекурсники по электронной почте играют роли главных персонажей из книг, которые учащиеся элементарных школ Восточной Небраски читают со своими учителями. Имеется большое количество таких проектов исторической направленности. (К сожалению, приходится приводить в основном примеры зарубежных проектов, т. к. в России подобная методика еще не нашла широкого распространения.)
Похожие статьи
-
Информационное обеспечение, Информационный обмен, Электронные публикации - Мультимедиа в обучении
Информационный обмен Имеется много примеров тематического обмена информацией, которые могут применяться как популярные телекоммуникационные проекты. Так,...
-
Поиск информации В проектах этого типа учащиеся должны использовать различные источники информации (электронные или бумажные) для решения задач. Такой...
-
Создание базы данных, Телекоммуникационные экскурсии - Мультимедиа в обучении
Некоторые проекты обмена информацией используют не только сбор информации, но и ее организацию в базу данных, которую участники проекта могут...
-
Использовать инновационные технологии можно в различных направлениях, но существуют основные возможности использования мультимедийных средств в изучении...
-
Моделирование, Интернет-конференции - Мультимедиа в обучении
On-line моделирование - это такие телекоммуникационные проекты, которые требуют наибольшей координации и поддержки, и поэтому наиболее трудоемки, однако...
-
Электронный подход - Проблема искусственного интеллекта
Однако только после второй мировой войны появились устройства, казалось бы, подходящие для достижения заветной цели - моделирования разумного поведения;...
-
Заключение, Список литературы - Мультимедиа в обучении
Сегодня мультимедиа-технологии -- это одно из перспективных направлений информатизации учебного процесса. В совершенствовании программного и...
-
Мультимедийные средства, их виды и функции - Мультимедиа в обучении
Мультимедиа -- это интерактивные (диалоговые) системы, обеспечивающие одновременную работу со звуком, анимированной компьютерной графикой, видеокадрами,...
-
Направления использования мультимедийных средств - Мультимедиа в обучении
Рациональное сочетание традиционных образовательных средств с современными информационными и компьютерными технологиями (ИКТ) является одним из возможных...
-
Введение - Мультимедиа в обучении
На сегодняшний день знание иностранных языков стало ведущим качеством хорошего специалиста любого производства. Соответственно, возросла необходимость и...
-
3. Использование электронной почты - Использование компьютерных сетей
Цель данной темы - дать основные представления о работе и использовании электронной почты в локальных и глобальных компьютерных сетях. Теоретический...
-
Назначение разработки - Разработка компьютерных игр
Разрабатываемые компоненты клиентской части игры "Robot's craft", предназначены для реализации и исполнения части игрового процесса. Который происходит в...
-
Электронная почта - Глобальная сеть интернет
Электронная почта (e-mail) -- первый из сервисов Интернета, наиболее распространенный и эффективный из них. Электронная почта -- типичный сервис...
-
Определение документооборота Для начала разберемся, что же означает термин "система электронного документооборота", что включается это понятие и в чем...
-
В данной работе будут изучены системы электронного документооборота Directum, Docs Vision, Е1 Евфрат, 1С: Документооборот 8. Выбор данных систем...
-
Заключение. - Приложения технологии системы электронных таблиц Excel к решению задач механики
Целью курсовой работы являлось изучение полного спектра функциональных возможностей технологии системы электронных таблиц Excel. - Задачами данной работы...
-
-телефония, Электронная почта - Интернет
IP-телефония, больше известная у нас под термином "Интернет-телефония" или "пакетная телефония", является одним из приложений компьютерной телефонии...
-
Использование квест-технологии в образовательном процессе - Информационные технологии обучения
Одной из основных задач современного педагога является предоставление возможности творческого переосмысления и систематизации приобретенных знаний и...
-
Google Scholar - это платформа, реализующая простой и эффективный поиск научной литературы со всего мира. Типы текстов, по которым производится поиск -...
-
- Проектирование автоматизированного рабочего места (АРМ) воспитателя специализированного ДОУ. Информационная среда ДОУ способствует достижению целей...
-
Описание предметной области Предметная область данного проекта - игра "Морской бой". Она реализуется с помощью нажатий на клавиши мыши (размещение...
-
Требования к системе электронного документооборота Выбор системы для внедрения и определение состава модулей, из которых она состоит, обусловлен...
-
Модель Jam-Fold - Программа построения равновесных стратегий для игры
Модель Jam-Fold подразумевает, что в раунде торговли на этапе "Пре-флоп" каждый игрок может сделать только одно из двух действий: Fold - отказаться от...
-
Интерпретация полученных результатов - Программа построения равновесных стратегий для игры
При изучении равновесных стратегий в модели jam-fold для двоих игроков можно заметить тот факт, что стратегии зависят только от соотношения...
-
Равновесие по Нэшу - Программа построения равновесных стратегий для игры
В теории игр равновесием по Нэшу называется ситуация при который ни один из игроков не может увеличить свой выигрыш, в одностороннем порядке меняя свое...
-
Стратегии - Программа построения равновесных стратегий для игры
Так как игра случайная, платежная матрица будет состоять из математических ожиданий возможных сочетаний стратегий. Стратегия в данной игре определяет...
-
Обзорная часть - Программа построения равновесных стратегий для игры
Правила игры Omaha Перед тем как описывать правила игры, внесем несколько определений терминов игры. Колода карт -- это полный набор прямоугольных или...
-
Тестирование и отладка программы - Разработка электронного учебного пособия "VBA. Решение задач"
Процесс отладки является неотъемлемой частью создания любой программы. При программировании могут быть допущены ошибки, которые принадлежат к одному из...
-
Введение - Программа построения равновесных стратегий для игры
Игра стратегия математический С появлением компьютеров широкое развитие получила тема искусственного интеллекта. Одним из направлений искусственного...
-
Электронная почта, Локальные сети - Работа в сети Internet
Электронная почта - e-mail (от англ. Electronic mail) является одним из самых старых и наиболее широко распространенных сервисов Интернет. Популярность...
-
Выбор инструментария разработки ЭОМ Электронный учебный пособие издание Исследование проблемы создания и применения электронных учебников на сегодняшний...
-
Доставочные агенты., Адресация в системе электронной почты - Использование компьютерных сетей
Программы, которые принимают почту от транспортного агента и доставляют ее соответствующим пользователям. Почта может доставляться конкретному лицу, в...
-
Электронная почта - Компьютерные сети
Основные компоненты эектронной почты - почтовые клиенты пользователей; - почтовые серверы; - протокол отправки почты: SMTP; - протоколы доступа к...
-
Электронная почта обеспечивает доставку писем (а часто и пpоизвольных файлов, а также голосовых и факсимильных сообщений) от одних пользователей к...
-
Уровень автоматизации технологических процессов - Разработка компьютерных игр
На мой взгляд, уровень автоматизации технологических процессов достаточно высок. Это связано с тем, что компания "Awesomatic games" постоянно внедряет...
-
Организационная структура предприятия - Разработка компьютерных игр
Компания "Awesomatic games" занимается разработкой компьютерных игр с 2007 года. Первым самым успешным проектом компании была игра "Klanz", которая...
-
Введение - Разработка компьютерных игр
Автоматизация c каждым днем приобретает все большую роль в производственной деятельности и жизни человеческого общества, в удовлетворении его растущих...
-
При внедрении СЭД необходимо придерживаться следующих основных принципов: *активное участие высшего руководства Заказчика в решении организационных...
-
Если мы хотим говорить о разновидностях документооборота, бумажного и электронного, то логично было бы сначала дать определение таким понятиям, как...
-
Заключение, Список используемой литературы - Разработка игры "Морской бой"
Игровое приложение предназначено для людей любого возраста. Игра не требует особых умственных способностей, определенного умственного развития, программа...
Электронные "встречи", Электронное обучение, Ролевые игры - Мультимедиа в обучении