Докуметальное кино о городских сетевых играх, Поиск материалов и методики отбора документалистики по теме - Encounter как способ игрового освоения пространства
Поиск материалов и методики отбора документалистики по теме
Чтобы составить представление о том, в связи с какой проблематикой городские игры отражаются в кинодокументалистике, мы предприняли поиски документальных фильмов на данную тему.
Поиск осуществлялся в Интернете, с помощью поисковых систем (Google, Yandex). Отметим, что видеоматериалов довольно много, однако немногие можно охарактеризовать как "документальный фильм". Как правило, это ролики, снятые участниками игр, в основном, для демонстрации того, как квесты проходят в различных городах. Ролики отличаются друг от друга:
- - где-то, они представлены непродолжительной по времени смонтированной видиозаписью, в которой используются всевозможные изобразительные средства, компьютерная обработка и музыкальное сопровождение (клип)_ Вакурова Н. В. Типология жанров современной экранной продукции: учебное пособие / Л. В. Вакурова, Л. И. Московкин. - М.:, 1997, - 57 с.; - где-то - короткой информационной заметкой на основе видеоряда, которая сопровождается закадровым комментарием (телевизионный сюжет)_ Вакурова Н. В. Типология жанров современной экранной продукции: учебное пособие / Л. В. Вакурова, Л. И. Московкин. - М.:, 1997, - 49 с.; - где-то - шоу (развлекательный нейтральный жанр с преобладанием музыки и изображения, часто с обилием рекламы) молодежного Интернет-канала_ Там же.
Классифицировать как "документальный фильм", мы смогли только два материала, однако один из них, поддается классификации не без некоторых сомнений.
Для начала, не забывая о том, что документалистика - не игровой жанр (в отличие от художественного), перечислим признаки документального жанра в кинематографии. Согласно "Манифесту документального кино", составленного знаменитым российским документалистом Виталием Манским, в основе настоящего документального кино должны лежать:
1. Отсутствие сценария
Сценарий и реальность не совместимы. До начала съемок определяется только место, где начинаются съемки фильма, иногда герои фильма и общая концепция. С началом съемок драматургию определяют только реальные события.
- * при этом, реальное кино, не претендует на беспристрастную фиксацию факта. Реальное кино не копия реальности. 2. Никаких моральных ограничений для автора в процессе съемок, кроме юридических
Для погружения в пространство снимаемого объекта и героев, допустимы все существующие технологические методы; привычная камера, кино наблюдение, скрытая съемка и другое.
Этические вопросы решаются не на съемках, а в процессе монтажа фильма.
3. Автор не должен быть заложником технологии
Кинопленкой, студийным звуком и светом, ракурсом и композицией, можно пренебрегать ради возможности фиксации реальных событий. Качество изображения вторично - реальность первична.
4. По ходу фильма автор должен титрами сообщать зрителю время и место съемки
Если это не может нанести вред снимаемым объектам или персонажам.
5. Никакой инсценировки и реконструкции
Автор может провоцировать героев на любые действия и сам может быть участником событий.
6. Нет ограничений в длительности фильма
Вплоть до бесконечной, прямой трансляции.
7. Отказ от понятия конец фильма
Никакой фильм не может быть завершенным, так как реальность бесконечна. В результате автор в любой момент может делать новые версии фильма и продолжать съемки после первого публичного показа.
Похожие статьи
-
Анализ фильма "Опасные игры" - Encounter как способ игрового освоения пространства
Фильм вышел на первом канале в 2010 году. Режиссером, указанным в информации о фильме является - ОАО "Первый канал"_ Документальное кино: [Электронный...
-
Городские сетевые игры: российская специфика - Encounter как способ игрового освоения пространства
Интерактивные игры пользуются популярностью во многих городах мира. Однако в разных странах квесты носят отнюдь не одинаковый характер. Зарубежом,...
-
Анализ фильма "Encounter: Желание жить" - Encounter как способ игрового освоения пространства
Итак, на основе перечисленных постулатов, проанализируем первый фильм - "Encounter: Желание жить"_ Фильмы: [Электронный ресурс] // EncounterTM Ltd....
-
Заключение - Encounter как способ игрового освоения пространства
В данной курсовой работе мы провели обзор источников, посвященных проблеме освоения городского пространства. Для этого мы проанализировали и сопоставили...
-
Введение - Encounter как способ игрового освоения пространства
Освоение окружающего пространства играет важную роль в развитии города, региона и страны, в целом, на разных уровнях: - Для владельцев туристического...
-
Предпосылки возникновения протестного освоения городского пространства По официальным данным, в 2012 году эмигрировало 100000 россиян, а 7000 из них -...
-
Сценарий фильма "Счастливо оставаться" - Encounter как способ игрового освоения пространства
На основе проведенного исследования о проблемах, связанных с освоением городского пространства, мы решили снять документальный фильм об ENкаунтере, как о...
-
Краткая характеристика предметной области - База данных "Кинотеатр"
Виды и жанры кино Существует всего несколько основных видов кино. Их можно поделить на два основных вида: документальное кино и художественное....
-
Введение - Освоение среды текстового процессора Word
Процесс обучения информатике своеобразен. Форму урока и методы преподавания учитель может выбрать по своему усмотрению. Основная отличительная черта...
-
Google Scholar - это платформа, реализующая простой и эффективный поиск научной литературы со всего мира. Типы текстов, по которым производится поиск -...
-
Освещение, Визуализация - 3D моделирование
Наилучшее освещение должно являться почти подсознательным: это когда оно присутствует, но не является навязчивым. Оно подчеркивает свойства сцены,...
-
Создание представлений - Банки и базы данных. Системы управления базами данных
Представлением (View) называется виртуальная таблица, отображающая данные, получаемые из реальных таблиц БД, а также из других представлений....
-
Выбор способа объединения подсетей на магистрали, например, с помощью маршрутизации, с помощью шлюзов или же с помощью транслирующих коммутаторов. При...
-
Стандарты современных сетей, Эталонная модель OSI. - Сетевые стандарты и протоколы
Эталонная модель OSI. Перемещение информации между компьютерами различных схем является чрезвычайно сложной задачей. В начале 1980 гг. Международная...
-
Политика сетевой безопасности - Применение межсетевых экранов
Межсетевой экран пропускает через себя весь трафик, принимая относительно каждого проходящего пакета решение: дать ему возможность пройти или нет. Для...
-
Поиск, сбор и хранение научной информации - Поиск, накопление и обработка информации
Не все окружающие нас источники информации можно использовать для подготовки научных работ. Ведь научная работа всегда имеет достаточно узкую...
-
У каждого блока в кэш-памяти имеется адресный тег, указывающий, какой блок в основной памяти данный блок кэш-памяти представляет. Эти теги обычно...
-
Умение читать книгу - Поиск, накопление и обработка информации
В книгах заключена работа многих предшествующих поколений. Осваивая колоссальное научное наследство, необходимо двигать знания вперед. Исследование всех...
-
Требования к помещениям с сетевым оборудованием Помещение, где находится сетевое оборудование, должно отвечать следующим требованиям: Требования по шуму...
-
Как представлять непрерывную информацию?, Выводы - Информация и способы ее получения
Для представления непрерывной величины могут использоваться самые разнообразные физические процессы. В рассмотренном выше примере весы позволяют величину...
-
Для отбора цветных снимков в процессе сканирования применяется алгоритм Crete [1] определения размытия изображения. На каждом временном интервале...
-
Мобильные приложения - это программные приложения, предназначенные для работы на смартфонах, планшетах и других мобильных устройствах. Цель мобильного...
-
IDS сетевого уровня имеют много достоинств, которые отсутствуют в системах обнаружения атак на системном уровне. В действительности, многие покупатели...
-
Полуавтоматический метод с моделированием материалов, RSOLP based алгоритм - Моделирование эффектов
Следующий этап улучшения алгоритма - работа со способами моделирования освещения. Характер теней существенно зависит от материалов объекта и плоскости....
-
Постановка задачи Необходимо разработать программу для поиска автобусных маршрутов. В качестве среды разработки должна использоваться Delphi 7. В...
-
Фрактал - это рисунок, который состоит из подобных между собой элементов. Существует большое количество графических изображений, которые являются...
-
Введение - Поиск информации в сети Интернет
Сеть Интернет похожа на огромную мировую библиотеку, имеющую только одно, но существенное отличие: для поиска книги в библиотеке есть каталог, в крайнем...
-
Резервное копирование и восстановление информации - Эксплуатация объектов сетевой инфраструктуры
Резервное копирование - это процесс создания когерентной (непротиворечивой) копии данных. Резервное копирование становится все более важным на фоне...
-
По Р. Шеннону (Robert E . Shannon - профессор университета в Хантсвилле, штат Алабама, США ), "имитационное моделирование - Есть процесс конструирования...
-
Итак, было принято решение разработать новый сайт. Но прежде чем перейти непосредственно к разработке содержания и оформления, следует посмотреть, что...
-
Greenstone - это цифровая библиотека, которая обеспечивает новый способ организации информации и делает ее доступной через Интернет. Коллекции информации...
-
Задание: 1. Прочитать текст "Алгоритм и его свойства", в таблице №1 "Алгоритм и его свойства" проверьте правильное заполнение таблицы. Запишите в тетрадь...
-
ОБОСНОВАНИЕ ПОНЯТИЯ "ЛОЖНАЯ НОВОСТЬ" - Распространение новостной информации
В рамках данного исследования такая задача необходима в силу нескольких причин. Во-первых, для теоретического обоснования использования термина, а,...
-
В данной главе проводится анализ деятельности кафедры информационных технологий в бизнесе. Анализ показывает, насколько важен процесс поиска для...
-
Антивирусные программы Для обнаружения, удаления и защиты от компьютерных вирусов разработано несколько видов специальных программ, которые позволяют...
-
Принципы SOLID - Программирование на языке C++
SOLID - мнемонический акроним, введенный Майклом Фэзерсом ( Michael Feathers ) для первых пяти принципов, названных Робертом Мартином в начале 2000-х,...
-
Как следует из названия, нефункциональные требования не связаны непосредственно с функциями, выполняемыми системой. Они связаны с такими интеграционными...
-
Характеристика антивирусных программ - Компьютерный вирус
Антивирусные программы делятся на: программы-детекторы, программы-доктора, программы-ревизоры, программы-фильтры, программы-вакцины. Программы-детекторы...
-
Текстурирование - 3D моделирование
В этом этапе мы придаем поверхностям моделей вид реальных материалов. Только тогда модели будут выглядеть как можно максимально реалистично. Они...
-
Освоение элементарных приемов поиска информации в сети Интернет.&;nbsp; - Работа в сети Internet
Цель упражнения: Изучение интерфейса, назначения и особенностей поисковых WWW-серверов. Разъяснение понятия "запрос", отличие запроса от вопроса....
Докуметальное кино о городских сетевых играх, Поиск материалов и методики отбора документалистики по теме - Encounter как способ игрового освоения пространства