Докуметальное кино о городских сетевых играх, Поиск материалов и методики отбора документалистики по теме - Encounter как способ игрового освоения пространства

Поиск материалов и методики отбора документалистики по теме

Чтобы составить представление о том, в связи с какой проблематикой городские игры отражаются в кинодокументалистике, мы предприняли поиски документальных фильмов на данную тему.

Поиск осуществлялся в Интернете, с помощью поисковых систем (Google, Yandex). Отметим, что видеоматериалов довольно много, однако немногие можно охарактеризовать как "документальный фильм". Как правило, это ролики, снятые участниками игр, в основном, для демонстрации того, как квесты проходят в различных городах. Ролики отличаются друг от друга:

    - где-то, они представлены непродолжительной по времени смонтированной видиозаписью, в которой используются всевозможные изобразительные средства, компьютерная обработка и музыкальное сопровождение (клип)_ Вакурова Н. В. Типология жанров современной экранной продукции: учебное пособие / Л. В. Вакурова, Л. И. Московкин. - М.:, 1997, - 57 с.; - где-то - короткой информационной заметкой на основе видеоряда, которая сопровождается закадровым комментарием (телевизионный сюжет)_ Вакурова Н. В. Типология жанров современной экранной продукции: учебное пособие / Л. В. Вакурова, Л. И. Московкин. - М.:, 1997, - 49 с.; - где-то - шоу (развлекательный нейтральный жанр с преобладанием музыки и изображения, часто с обилием рекламы) молодежного Интернет-канала_ Там же.

Классифицировать как "документальный фильм", мы смогли только два материала, однако один из них, поддается классификации не без некоторых сомнений.

Для начала, не забывая о том, что документалистика - не игровой жанр (в отличие от художественного), перечислим признаки документального жанра в кинематографии. Согласно "Манифесту документального кино", составленного знаменитым российским документалистом Виталием Манским, в основе настоящего документального кино должны лежать:

1. Отсутствие сценария

Сценарий и реальность не совместимы. До начала съемок определяется только место, где начинаются съемки фильма, иногда герои фильма и общая концепция. С началом съемок драматургию определяют только реальные события.

    * при этом, реальное кино, не претендует на беспристрастную фиксацию факта. Реальное кино не копия реальности. 2. Никаких моральных ограничений для автора в процессе съемок, кроме юридических

Для погружения в пространство снимаемого объекта и героев, допустимы все существующие технологические методы; привычная камера, кино наблюдение, скрытая съемка и другое.

Этические вопросы решаются не на съемках, а в процессе монтажа фильма.

3. Автор не должен быть заложником технологии

Кинопленкой, студийным звуком и светом, ракурсом и композицией, можно пренебрегать ради возможности фиксации реальных событий. Качество изображения вторично - реальность первична.

4. По ходу фильма автор должен титрами сообщать зрителю время и место съемки

Если это не может нанести вред снимаемым объектам или персонажам.

5. Никакой инсценировки и реконструкции

Автор может провоцировать героев на любые действия и сам может быть участником событий.

6. Нет ограничений в длительности фильма

Вплоть до бесконечной, прямой трансляции.

7. Отказ от понятия конец фильма

Никакой фильм не может быть завершенным, так как реальность бесконечна. В результате автор в любой момент может делать новые версии фильма и продолжать съемки после первого публичного показа.

Похожие статьи




Докуметальное кино о городских сетевых играх, Поиск материалов и методики отбора документалистики по теме - Encounter как способ игрового освоения пространства

Предыдущая | Следующая